Deklarieren von Map-Literalen
Teil des Abschnitts Grundlagen der GO-Journey von Coddy — Lektion 85 von 109.
Map-Literale ermöglichen es Ihnen, Maps in einer einzigen Anweisung zu erstellen und zu initialisieren. Sie sind Slice-Literalen ähnlich, erfordern jedoch sowohl einen Schlüssel als auch einen Wert für jeden Eintrag.
Erstellen Sie ein Map-Literal mit String-Schlüsseln und Integer-Werten:
ages := map[string]int{
"Alice": 25,
"Bob": 30,
"Carol": 27,
}
fmt.Println(ages)Ergebnis:
map[Alice:25 Bob:30 Carol:27]Sie können auch ein leeres Map-Literal erstellen:
emptyMap := map[string]int{}
fmt.Println(emptyMap)Ergebnis:
map[]Aufgabe
AnfängerIn dieser Challenge wirst du üben, ein Map-Literal in Go zu erstellen. Maps sind Sammlungen von Schlüssel-Wert-Paaren, ähnlich wie Dictionaries in anderen Sprachen.
Deine Aufgabe ist es, ein Map-Literal zu erstellen, das Informationen über einige Länder und ihre Hauptstädte speichert. Die Map sollte Ländernamen als Schlüssel (strings) und Hauptstädte als Werte (ebenfalls strings) haben.
Probier es selbst
package main
import "fmt"
func main() {
// TODO: Erstellen Sie ein Map-Literal namens 'capitals', das Länder ihren Hauptstadtstädten zuordnet
// Fügen Sie mindestens diese drei Paare hinzu:
// "France" -> "Paris"
// "Japan" -> "Tokyo"
// "Brazil" -> "Brasilia"
// Dies wird die Map ausgeben
fmt.Println(capitals)
// Dies wird die Hauptstadt von Japan ausgeben
fmt.Println("The capital of Japan is:", capitals["Japan"])
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Vergleichs- & logische Operatoren
Vergleichsoperatoren - Teil 1Vergleichsoperatoren - Teil 2Logischer UND-OperatorLogischer ODER-OperatorLogischer NICHT-OperatorGrundlagen der OperatorrangfolgeZusammenfassung - Vergleiche anstellen7Kontrollfluss: Schleifen
Die `for`-Schleife erklärtfor-Schleife - Grundlagenfor-Schleife - Nur BedingungDas `break`-SchlüsselwortDas `continue`-SchlüsselwortVerschachtelte SchleifenZusammenfassung - Aktionen wiederholen2Variablen und grundlegende Datentypen
Was ist eine VariableTypinferenz mit `:=`Ganzzahlen (int)GleitkommazahlenBoolesche WerteStringsZero ValuesKonstantenNamenskonventionenZusammenfassung - Variablen und Typen5Grundlagen der Ein- und Ausgabe
Formatierte AusgabeFormat-VerbenTypen ausgebenEinfache Benutzereingaben erhaltenZusammenfassung – Ein- und Ausgabe8Funktionen
Funktionen verstehenEine Funktion deklarierenFunktionen aufrufenFunktionsparameterEinen einzelnen Wert zurückgebenMehrere Werte zurückgebenBenannte RückgabewerteGrundlagen des Funktions-ScopesZusammenfassung – Wiederverwendbaren Code erstellen3Grundlegende Operatoren
Arithmetische OperatorenDivisionsoperatorDer Modulo-OperatorZuweisungsoperatorKombinierte ZuweisungsoperatorenInkrement und DekrementZusammenfassung - Berechnungen6Kontrollfluss: Bedingte Anweisungen
Die `if`-AnweisungDas `else`-SchlüsselwortDas `else if`-SchlüsselwortVariable Shadowing in `if`Variablen initialisierenDie `switch`-AnweisungSwitch mit AusdrückenSwitch ohne AusdruckDas `fallthrough`-SchlüsselwortZusammenfassung – Entscheidungen treffen9Zeiger
Was ist ein Zeiger?Deklarieren von ZeigervariablenDer AdressoperatorDereferenzieren von ZeigernVerwendung von Zeigern in FunktionenNil-ZeigerZusammenfassung – Zeiger verstehen12Zusammengesetzte Typen: Maps
Einführung in MapsDeklarieren von Map-LiteralenErstellen von Maps mit `make`Hinzufügen und Aktualisieren von Key-Value-PaarenZugriff auf Map-WerteÜberprüfen der Existenz von SchlüsselnLöschen von Map-EinträgenMap-LängeIterieren über MapsZusammenfassung – Key-Value-Speicher