Eine Funktion deklarieren
Teil des Abschnitts Grundlagen der GO-Journey von Coddy. Lektion 52 von 109.
Lass uns lernen, wie man in Go eine Funktion deklariert, die mehrere Parameter desselben Typs übernimmt.
Zuerst erstellen wir eine Funktion, die drei Ganzzahlen addiert:
func addThree(x, y, z int) int {
return x + y + z
}
func main() {
sum := addThree(5, 10, 15)
fmt.Println("The sum is:", sum)
}Nach der Ausführung dieses Codes wird der Wert 30 (welcher 5 + 10 + 15 ist) berechnet und in der Variable sum gespeichert. Anschließend wird die Nachricht "The sum is: 30" auf dem Bildschirm angezeigt:
The sum is: 30Beachten Sie, dass wir x, y, z int geschrieben haben, anstatt x int, y int, z int zu schreiben. Dies ist eine hilfreiche Kurzschreibweise in Go, wenn mehrere Parameter denselben Typ teilen – es macht unseren Code kürzer und sauberer.
Aufgabe
AnfängerIn dieser Challenge wirst du das Deklarieren einer Funktion in Go üben. Deine Aufgabe ist es, die greet-Funktion zu vervollständigen, die einen Namen als Parameter entgegennimmt und eine Begrüßungsnachricht zurückgibt.
Die Funktion sollte einen String im Format "Hello, [name]!" zurückgeben.
Probier es selbst
package main
import "fmt"
// TODO: Vervollständige die greet-Funktion, die einen name-Parameter entgegennimmt
// und einen Begrüßungs-String zurückgibt
// func greet() {
//
// }
func main() {
// Diese Testfälle sind bereits für dich vorbereitet
name1 := "Alice"
name2 := "Bob"
// Testen der greet-Funktion
message1 := greet(name1)
message2 := greet(name2)
fmt.Println(message1)
fmt.Println(message2)
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Vergleichs- und logische Operatoren
Vergleichsoperatoren – Teil 1Vergleichsoperatoren – Teil 2Logischer UND-OperatorLogischer ODER-OperatorLogischer NICHT-OperatorGrundlagen der OperatorrangfolgeZusammenfassung – Vergleiche durchführen7Kontrollfluss: Schleifen
Die `for`-Schleife erklärt`for`-Schleife – Grundlagen`for`-Schleife – nur BedingungDas Schlüsselwort `break`Das Schlüsselwort `continue`Verschachtelte SchleifenWiederholung – Aktionen wiederholen2Variablen und grundlegende Datentypen
Was ist eine VariableTypinferenz mit `:=`Ganzzahlen (int)GleitkommazahlenBoolesche WerteZeichenkettenNullwerteKonstantenNamenskonventionenRückblick – Variablen und Typen5Grundlegende Ein- und Ausgabe
Formatierte AusgabeFormatierungsverbenDatentypen ausgebenGrundlegende Benutzereingaben erhaltenRückblick – Ein- und Ausgabe8Funktionen
Funktionen verstehenEine Funktion deklarierenFunktionen aufrufenFunktionsparameterEinen einzelnen Wert zurückgebenMehrere Werte zurückgebenBenannte RückgabewerteGrundlagen des FunktionsumfangsRückblick – Wiederverwendbaren Code erstellen3Grundlegende Operatoren
Arithmetische OperatorenDivisionsoperatorDer Modulo-OperatorZuweisungsoperatorErweiterte ZuweisungsoperatorenInkrement und DekrementRückblick – Berechnungen6Kontrollfluss: Bedingungen
Die `if`-AnweisungDas `else`-SchlüsselwortDas `else if`-SchlüsselwortVariablen-Shadowing in `if`Variablen initialisierenDie `switch`-AnweisungSwitch mit AusdrückenSwitch ohne AusdruckDas `fallthrough`-SchlüsselwortZusammenfassung – Entscheidungen treffen9Zeiger
Was ist ein Zeiger?Zeigervariablen deklarierenDer AdressoperatorZeiger dereferenzierenZeiger in Funktionen verwendenNil-ZeigerRückblick – Zeiger verstehen12Zusammengesetzte Datentypen: Maps
Einführung in MapsMap-Literale deklarierenMaps mit `make` erstellenSchlüssel-Wert-Paare hinzufügen und aktualisierenAuf Map-Werte zugreifenDas Vorhandensein eines Schlüssels prüfenMap-Einträge löschenLänge von MapsMaps durchlaufenZusammenfassung – Schlüssel-Wert-SpeicherungÜbe selbstständig: Online-Go-Compiler