Eine Funktion deklarieren
Teil des Abschnitts Grundlagen der GO-Journey von Coddy. Lektion 52 von 109.
Lass uns lernen, wie man in Go eine Funktion deklariert, die mehrere Parameter desselben Typs übernimmt.
Zuerst erstellen wir eine Funktion, die drei Ganzzahlen addiert:
func addThree(x, y, z int) int {
return x + y + z
}
func main() {
sum := addThree(5, 10, 15)
fmt.Println("The sum is:", sum)
}Nach der Ausführung dieses Codes wird der Wert 30 (welcher 5 + 10 + 15 ist) berechnet und in der Variable sum gespeichert. Anschließend wird die Nachricht "The sum is: 30" auf dem Bildschirm angezeigt:
The sum is: 30Beachten Sie, dass wir x, y, z int geschrieben haben, anstatt x int, y int, z int zu schreiben. Dies ist eine hilfreiche Kurzschreibweise in Go, wenn mehrere Parameter denselben Typ teilen – es macht unseren Code kürzer und sauberer.
Aufgabe
AnfängerIn dieser Challenge wirst du das Deklarieren einer Funktion in Go üben. Deine Aufgabe ist es, die greet-Funktion zu vervollständigen, die einen Namen als Parameter entgegennimmt und eine Begrüßungsnachricht zurückgibt.
Die Funktion sollte einen String im Format "Hello, [name]!" zurückgeben.
Probier es selbst
package main
import "fmt"
// TODO: Vervollständige die greet-Funktion, die einen name-Parameter entgegennimmt
// und einen Begrüßungs-String zurückgibt
// func greet() {
//
// }
func main() {
// Diese Testfälle sind bereits für dich vorbereitet
name1 := "Alice"
name2 := "Bob"
// Testen der greet-Funktion
message1 := greet(name1)
message2 := greet(name2)
fmt.Println(message1)
fmt.Println(message2)
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Vergleichs- & logische Operatoren
Vergleichsoperatoren - Teil 1Vergleichsoperatoren - Teil 2Logischer UND-OperatorLogischer ODER-OperatorLogischer NICHT-OperatorGrundlagen der OperatorrangfolgeZusammenfassung - Vergleiche anstellen7Kontrollfluss: Schleifen
Die `for`-Schleife erklärtfor-Schleife - Grundlagenfor-Schleife - Nur BedingungDas `break`-SchlüsselwortDas `continue`-SchlüsselwortVerschachtelte SchleifenZusammenfassung - Aktionen wiederholen2Variablen und grundlegende Datentypen
Was ist eine VariableTypinferenz mit `:=`Ganzzahlen (int)GleitkommazahlenBoolesche WerteStringsZero ValuesKonstantenNamenskonventionenZusammenfassung - Variablen und Typen5Grundlagen der Ein- und Ausgabe
Formatierte AusgabeFormat-VerbenTypen ausgebenEinfache Benutzereingaben erhaltenZusammenfassung – Ein- und Ausgabe8Funktionen
Funktionen verstehenEine Funktion deklarierenFunktionen aufrufenFunktionsparameterEinen einzelnen Wert zurückgebenMehrere Werte zurückgebenBenannte RückgabewerteGrundlagen des Funktions-ScopesZusammenfassung – Wiederverwendbaren Code erstellen3Grundlegende Operatoren
Arithmetische OperatorenDivisionsoperatorDer Modulo-OperatorZuweisungsoperatorKombinierte ZuweisungsoperatorenInkrement und DekrementZusammenfassung - Berechnungen6Kontrollfluss: Bedingte Anweisungen
Die `if`-AnweisungDas `else`-SchlüsselwortDas `else if`-SchlüsselwortVariable Shadowing in `if`Variablen initialisierenDie `switch`-AnweisungSwitch mit AusdrückenSwitch ohne AusdruckDas `fallthrough`-SchlüsselwortZusammenfassung – Entscheidungen treffen9Zeiger
Was ist ein Zeiger?Deklarieren von ZeigervariablenDer AdressoperatorDereferenzieren von ZeigernVerwendung von Zeigern in FunktionenNil-ZeigerZusammenfassung – Zeiger verstehen12Zusammengesetzte Typen: Maps
Einführung in MapsDeklarieren von Map-LiteralenErstellen von Maps mit `make`Hinzufügen und Aktualisieren von Key-Value-PaarenZugriff auf Map-WerteÜberprüfen der Existenz von SchlüsselnLöschen von Map-EinträgenMap-LängeIterieren über MapsZusammenfassung – Key-Value-SpeicherÜbe selbstständig: Online-Go-Compiler