Menu
Coddy logo textTech

Das `fallthrough`-Schlüsselwort

Teil des Abschnitts Grundlagen der GO-Journey von Coddy — Lektion 42 von 109.

In Go ermöglicht das fallthrough-Schlüsselwort die Fortsetzung der Ausführung zum nächsten Fall in einer switch-Anweisung, selbst nachdem eine Übereinstimmung gefunden wurde. Lassen Sie uns untersuchen, wie das funktioniert.

Zuerst erstellen wir eine einfache switch-Anweisung, die das Schlüsselwort fallthrough verwendet, um eine Zahl zu beschreiben:

num := 15
    
switch {
case num < 20:
    fmt.Print("Less than 20 ")
    fallthrough
case num > 10:
    fmt.Print("Greater than 10 ")
    fallthrough
case num > 0:
    fmt.Print("Positive number")
}

Nach der Ausführung dieses Codes werden alle drei Meldungen auf dem Bildschirm angezeigt:

Less than 20 Greater than 10 Positive number

Dies geschieht, weil der erste Fall zutrifft (15 ist kleiner als 20), und das Schlüsselwort fallthrough Go dazu zwingt, auch den zweiten Fall auszuführen. Dann verwendet auch der zweite Fall ebenfalls fallthrough, was dazu führt, dass Go auch den dritten Fall ausführt. Ohne fallthrough würde nur der erste passende Fall ausgeführt werden.

Denken Sie daran, dass fallthrough den nächsten Fall ausführt, unabhängig davon, ob dessen Bedingung wahr ist oder nicht. In unserem Beispiel sind zufällig alle Bedingungen für die Zahl 15 wahr, aber der nächste Fall würde auch dann ausgeführt werden, wenn seine Bedingung falsch wäre.

challenge icon

Aufgabe

Anfänger

In dieser Herausforderung üben Sie die Verwendung des Schlüsselworts fallthrough in einer switch-Anweisung. Das Schlüsselwort fallthrough ermöglicht es, die Ausführung im nächsten Case fortzusetzen, selbst nachdem eine Übereinstimmung gefunden wurde.

Sie haben eine Variable, die einen Wochentag darstellt. Ihre Aufgabe ist es, das Schlüsselwort fallthrough an der entsprechenden Stelle hinzuzufügen, damit das Programm sowohl 'It's a weekday!' als auch 'Time to work!' ausgibt, wenn der Tag 'Monday' ist.

Spickzettel

Das Schlüsselwort fallthrough ermöglicht es, die Ausführung beim nächsten Case in einer switch-Anweisung fortzusetzen, selbst nachdem eine Übereinstimmung gefunden wurde:

num := 15
    
switch {
case num < 20:
    fmt.Print("Less than 20 ")
    fallthrough
case num > 10:
    fmt.Print("Greater than 10 ")
    fallthrough
case num > 0:
    fmt.Print("Positive number")
}

Dies wird Folgendes ausgeben: Less than 20 Greater than 10 Positive number

fallthrough führt den nächsten Case aus, unabhängig davon, ob dessen Bedingung wahr oder falsch ist.

Probier es selbst

package main

import "fmt"

func main() {
	// Eine Variable, die einen Wochentag darstellt
	day := "Monday"
	
	// Switch-Anweisung, um den Tag zu prüfen
	switch day {
	case "Monday":
		fmt.Println("It's a weekday!")
		// TODO: Füge hier das fallthrough-Schlüsselwort hinzu, um mit dem nächsten Fall fortzufahren
	case "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday":
		fmt.Println("Time to work!")
	case "Saturday", "Sunday":
		fmt.Println("It's the weekend!")
	default:
		fmt.Println("Invalid day!")
	}
}
quiz iconTeste dich selbst

Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.

Alle Lektionen in Grundlagen