Datentypen ausgeben
Teil des Abschnitts Grundlagen der GO-Journey von Coddy. Lektion 31 von 109.
In Go können wir den Typ einer Variable mit dem %T Format-Verb und der fmt.Printf() Funktion anzeigen. Lassen Sie uns untersuchen, wie dies mit verschiedenen Datentypen funktioniert.
Zuerst erstellen wir Variablen verschiedener Typen und geben deren Typen aus:
name := "Gopher"
age := 25
height := 1.85
isActive := true
fmt.Printf("name is type: %T\n", name)
fmt.Printf("age is type: %T\n", age)
fmt.Printf("height is type: %T\n", height)
fmt.Printf("isActive is type: %T\n", isActive)Nach der Ausführung dieses Codes sehen wir den Typ jeder Variablen auf dem Bildschirm angezeigt:
name is type: string
age is type: int
height is type: float64
isActive is type: boolDas Format-Verb %T weist Go an, den Datentyp anstelle des Wertes selbst anzuzeigen. Dies ist sehr hilfreich, wenn Sie sich nicht sicher sind, welchen Typ eine Variable hat, oder wenn Sie etwas über das Typsystem von Go lernen.
Aufgabe
AnfängerIn dieser Herausforderung wirst du üben, das Format-Verb %T mit fmt.Printf zu verwenden, um die Typen verschiedener Variablen anzuzeigen.
Der Code enthält bereits mehrere definierte Variablen unterschiedlicher Typen. Deine Aufgabe ist es, fmt.Printf mit dem Format-Verb %T zu verwenden, um den Typ jeder Variable auszugeben.
Probier es selbst
package main
import "fmt"
func main() {
// Diese Variablen sind bereits für dich definiert
age := 25
price := 19.99
isAvailable := true
productName := "Wireless Headphones"
// TODO: Verwende fmt.Printf mit %T, um den Typ der Variable 'age' auszugeben
// Die Ausgabe sollte sein: "The type of age is: int"
// TODO: Verwende fmt.Printf mit %T, um den Typ der Variable 'price' auszugeben
// Die Ausgabe sollte sein: "The type of price is: float64"
// TODO: Verwende fmt.Printf mit %T, um den Typ der Variable 'isAvailable' auszugeben
// Die Ausgabe sollte sein: "The type of isAvailable is: bool"
// TODO: Verwende fmt.Printf mit %T, um den Typ der Variable 'productName' auszugeben
// Die Ausgabe sollte sein: "The type of productName is: string"
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Vergleichs- und logische Operatoren
Vergleichsoperatoren – Teil 1Vergleichsoperatoren – Teil 2Logischer UND-OperatorLogischer ODER-OperatorLogischer NICHT-OperatorGrundlagen der OperatorrangfolgeZusammenfassung – Vergleiche durchführen7Kontrollfluss: Schleifen
Die `for`-Schleife erklärt`for`-Schleife – Grundlagen`for`-Schleife – nur BedingungDas Schlüsselwort `break`Das Schlüsselwort `continue`Verschachtelte SchleifenWiederholung – Aktionen wiederholen2Variablen und grundlegende Datentypen
Was ist eine VariableTypinferenz mit `:=`Ganzzahlen (int)GleitkommazahlenBoolesche WerteZeichenkettenNullwerteKonstantenNamenskonventionenRückblick – Variablen und Typen5Grundlegende Ein- und Ausgabe
Formatierte AusgabeFormatierungsverbenDatentypen ausgebenGrundlegende Benutzereingaben erhaltenRückblick – Ein- und Ausgabe8Funktionen
Funktionen verstehenEine Funktion deklarierenFunktionen aufrufenFunktionsparameterEinen einzelnen Wert zurückgebenMehrere Werte zurückgebenBenannte RückgabewerteGrundlagen des FunktionsumfangsRückblick – Wiederverwendbaren Code erstellen3Grundlegende Operatoren
Arithmetische OperatorenDivisionsoperatorDer Modulo-OperatorZuweisungsoperatorErweiterte ZuweisungsoperatorenInkrement und DekrementRückblick – Berechnungen6Kontrollfluss: Bedingungen
Die `if`-AnweisungDas `else`-SchlüsselwortDas `else if`-SchlüsselwortVariablen-Shadowing in `if`Variablen initialisierenDie `switch`-AnweisungSwitch mit AusdrückenSwitch ohne AusdruckDas `fallthrough`-SchlüsselwortZusammenfassung – Entscheidungen treffen9Zeiger
Was ist ein Zeiger?Zeigervariablen deklarierenDer AdressoperatorZeiger dereferenzierenZeiger in Funktionen verwendenNil-ZeigerRückblick – Zeiger verstehen12Zusammengesetzte Datentypen: Maps
Einführung in MapsMap-Literale deklarierenMaps mit `make` erstellenSchlüssel-Wert-Paare hinzufügen und aktualisierenAuf Map-Werte zugreifenDas Vorhandensein eines Schlüssels prüfenMap-Einträge löschenLänge von MapsMaps durchlaufenZusammenfassung – Schlüssel-Wert-SpeicherungÜbe selbstständig: Online-Go-Compiler