Mehrere Werte zurückgeben
Teil des Abschnitts Grundlagen der GO-Journey von Coddy — Lektion 56 von 109.
Go-Funktionen können mehrere Werte gleichzeitig zurückgeben, was äußerst nützlich ist, um sowohl Ergebnisse als auch Fehlerinformationen zurückzugeben.
Erstellen Sie eine Funktion, die sowohl einen Quotienten als auch einen Rest zurückgibt:
func divide(a, b int) (int, int) {
quotient := a / b
remainder := a % b
return quotient, remainder
}
func main() {
q, r := divide(7, 3)
fmt.Println("7 ÷ 3 =", q, "with remainder", r)
}Wenn Sie dieses Programm ausführen, gibt es Folgendes aus:
7 ÷ 3 = 2 with remainder 1Die Funktion gibt zwei durch Kommas getrennte Werte zurück, und wir erfassen beide Werte mithilfe mehrerer Variablen in der Zuweisung.
Wenn Sie nur einen der Rückgabewerte benötigen, können Sie den leeren Bezeichner _ verwenden, um den anderen zu ignorieren. Um zum Beispiel nur den Quotienten zu erhalten:
q, _ := divide(7, 3)
fmt.Println("Quotient:", q)Der _ verwirft den Rest, sodass der Compiler sich nicht über eine nicht verwendete Variable beschwert.
Aufgabe
AnfängerIn dieser Herausforderung wirst du üben, mehrere Werte von einer Funktion in Go zurückzugeben.
Wir haben eine Funktion namens getPersonInfo, die den Namen, das Alter und die Information, ob eine Person ein Student ist, zurückgeben soll. Deine Aufgabe ist es, die Funktion zu vervollständigen, indem du die entsprechende return-Anweisung hinzufügst.
Spickzettel
Go-Funktionen können mehrere Werte gleichzeitig zurückgeben. Geben Sie mehrere Rückgabetypen in Klammern an und geben Sie mehrere Werte durch Kommas getrennt zurück:
func divide(a, b int) (int, int) {
quotient := a / b
remainder := a % b
return quotient, remainder
}Erfassen Sie mehrere Rückgabewerte, indem Sie mehrere Variablen bei der Zuweisung verwenden:
q, r := divide(7, 3)Probier es selbst
package main
import "fmt"
// Diese Funktion sollte drei Werte zurückgeben: name, age und isStudent
func getPersonInfo() (string, int, bool) {
// Variablen sind bereits für dich definiert
name := "Alex"
age := 25
isStudent := true
// TODO: Gib alle drei Werte zurück (name, age, isStudent)
}
func main() {
// Rufe die Funktion auf und speichere die zurückgegebenen Werte
name, age, isStudent := getPersonInfo()
// Gib die Werte aus
fmt.Printf("Name: %s\n", name)
fmt.Printf("Age: %d\n", age)
fmt.Printf("Is Student: %t\n", isStudent)
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
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Vergleichsoperatoren - Teil 1Vergleichsoperatoren - Teil 2Logischer UND-OperatorLogischer ODER-OperatorLogischer NICHT-OperatorGrundlagen der OperatorrangfolgeZusammenfassung - Vergleiche anstellen7Kontrollfluss: Schleifen
Die `for`-Schleife erklärtfor-Schleife - Grundlagenfor-Schleife - Nur BedingungDas `break`-SchlüsselwortDas `continue`-SchlüsselwortVerschachtelte SchleifenZusammenfassung - Aktionen wiederholen2Variablen und grundlegende Datentypen
Was ist eine VariableTypinferenz mit `:=`Ganzzahlen (int)GleitkommazahlenBoolesche WerteStringsZero ValuesKonstantenNamenskonventionenZusammenfassung - Variablen und Typen5Grundlagen der Ein- und Ausgabe
Formatierte AusgabeFormat-VerbenTypen ausgebenEinfache Benutzereingaben erhaltenZusammenfassung – Ein- und Ausgabe8Funktionen
Funktionen verstehenEine Funktion deklarierenFunktionen aufrufenFunktionsparameterEinen einzelnen Wert zurückgebenMehrere Werte zurückgebenBenannte RückgabewerteGrundlagen des Funktions-ScopesZusammenfassung – Wiederverwendbaren Code erstellen3Grundlegende Operatoren
Arithmetische OperatorenDivisionsoperatorDer Modulo-OperatorZuweisungsoperatorKombinierte ZuweisungsoperatorenInkrement und DekrementZusammenfassung - Berechnungen6Kontrollfluss: Bedingte Anweisungen
Die `if`-AnweisungDas `else`-SchlüsselwortDas `else if`-SchlüsselwortVariable Shadowing in `if`Variablen initialisierenDie `switch`-AnweisungSwitch mit AusdrückenSwitch ohne AusdruckDas `fallthrough`-SchlüsselwortZusammenfassung – Entscheidungen treffen9Zeiger
Was ist ein Zeiger?Deklarieren von ZeigervariablenDer AdressoperatorDereferenzieren von ZeigernVerwendung von Zeigern in FunktionenNil-ZeigerZusammenfassung – Zeiger verstehen12Zusammengesetzte Typen: Maps
Einführung in MapsDeklarieren von Map-LiteralenErstellen von Maps mit `make`Hinzufügen und Aktualisieren von Key-Value-PaarenZugriff auf Map-WerteÜberprüfen der Existenz von SchlüsselnLöschen von Map-EinträgenMap-LängeIterieren über MapsZusammenfassung – Key-Value-Speicher