Zusammenfassung – Ein- und Ausgabe
Teil des Abschnitts Grundlagen der GO-Journey von Coddy — Lektion 33 von 109.
Aufgabe
EinfachIn dieser Herausforderung wirst du üben, fmt.Printf zu verwenden, um formatierte Ausgaben mit verschiedenen Formatbezeichnern anzuzeigen.
Vervollständige den Code, um Informationen über einen Gopher mit den entsprechenden Formatbezeichnern anzuzeigen:
- Verwende
%sfür Strings - Verwende
%dfür Ganzzahlen - Verwende
%.2ffür Gleitkommazahlen mit 2 Dezimalstellen - Verwende
%tfür boolesche Werte - Verwende
%T, um den Typ einer Variable anzuzeigen
Stelle sicher, dass jede Ausgabezeile mit einem Zeilenumbruchzeichen (\n) endet.
Probier es selbst
package main
import "fmt"
func main() {
// Gegebene Variablen
name := "Gopher"
age := 5
height := 0.75
isActive := true
// TODO: Verwende fmt.Printf, um "Name: Gopher" mit der Variable name und dem Formatbezeichner %s auszugeben
// TODO: Verwende fmt.Printf, um "Age: 5 years" mit der Variable age und dem Formatbezeichner %d auszugeben
// TODO: Verwende fmt.Printf, um "Height: 0.75 meters" mit der Variable height und dem Formatbezeichner %.2f auszugeben
// TODO: Verwende fmt.Printf, um "Active: true" mit der Variable isActive und dem Formatbezeichner %t auszugeben
// TODO: Verwende fmt.Printf, um "Name type: string" mit der Variable name und dem Formatbezeichner %T auszugeben
}Alle Lektionen in Grundlagen
4Vergleichs- & logische Operatoren
Vergleichsoperatoren - Teil 1Vergleichsoperatoren - Teil 2Logischer UND-OperatorLogischer ODER-OperatorLogischer NICHT-OperatorGrundlagen der OperatorrangfolgeZusammenfassung - Vergleiche anstellen7Kontrollfluss: Schleifen
Die `for`-Schleife erklärtfor-Schleife - Grundlagenfor-Schleife - Nur BedingungDas `break`-SchlüsselwortDas `continue`-SchlüsselwortVerschachtelte SchleifenZusammenfassung - Aktionen wiederholen2Variablen und grundlegende Datentypen
Was ist eine VariableTypinferenz mit `:=`Ganzzahlen (int)GleitkommazahlenBoolesche WerteStringsZero ValuesKonstantenNamenskonventionenZusammenfassung - Variablen und Typen5Grundlagen der Ein- und Ausgabe
Formatierte AusgabeFormat-VerbenTypen ausgebenEinfache Benutzereingaben erhaltenZusammenfassung – Ein- und Ausgabe8Funktionen
Funktionen verstehenEine Funktion deklarierenFunktionen aufrufenFunktionsparameterEinen einzelnen Wert zurückgebenMehrere Werte zurückgebenBenannte RückgabewerteGrundlagen des Funktions-ScopesZusammenfassung – Wiederverwendbaren Code erstellen3Grundlegende Operatoren
Arithmetische OperatorenDivisionsoperatorDer Modulo-OperatorZuweisungsoperatorKombinierte ZuweisungsoperatorenInkrement und DekrementZusammenfassung - Berechnungen6Kontrollfluss: Bedingte Anweisungen
Die `if`-AnweisungDas `else`-SchlüsselwortDas `else if`-SchlüsselwortVariable Shadowing in `if`Variablen initialisierenDie `switch`-AnweisungSwitch mit AusdrückenSwitch ohne AusdruckDas `fallthrough`-SchlüsselwortZusammenfassung – Entscheidungen treffen9Zeiger
Was ist ein Zeiger?Deklarieren von ZeigervariablenDer AdressoperatorDereferenzieren von ZeigernVerwendung von Zeigern in FunktionenNil-ZeigerZusammenfassung – Zeiger verstehen12Zusammengesetzte Typen: Maps
Einführung in MapsDeklarieren von Map-LiteralenErstellen von Maps mit `make`Hinzufügen und Aktualisieren von Key-Value-PaarenZugriff auf Map-WerteÜberprüfen der Existenz von SchlüsselnLöschen von Map-EinträgenMap-LängeIterieren über MapsZusammenfassung – Key-Value-Speicher