Zusammenfassung - Vergleiche anstellen
Teil des Abschnitts Grundlagen der GO-Journey von Coddy — Lektion 28 von 109.
Aufgabe
EinfachVervollständigen Sie den Code, um verschiedene Vergleichs- und logische Ausdrücke auszuwerten und die Ergebnisse auszugeben.
Probier es selbst
package main
import "fmt"
func main() {
// Gegebene Variablen
age := 25
score := 85
isPremium := true
// TODO: Erstelle eine boolesche Variable namens 'isAdult', die prüft, ob age größer oder gleich 18 ist
// TODO: Erstelle eine boolesche Variable namens 'isPassing', die prüft, ob score größer oder gleich 70 ist
// TODO: Erstelle eine boolesche Variable namens 'isEligible', die prüft, ob die Person sowohl ein Erwachsener ist ALS AUCH den Premium-Status hat
// TODO: Erstelle eine boolesche Variable namens 'needsImprovement', die prüft, ob der score kleiner als 70 ist ODER age kleiner als 20 ist
// TODO: Erstelle eine boolesche Variable namens 'isRejected', die die NEGATION (das Gegenteil) von isPassing ist
// Ergebnisse ausgeben
fmt.Println("Is Adult:", isAdult)
fmt.Println("Is Passing:", isPassing)
fmt.Println("Is Eligible:", isEligible)
fmt.Println("Needs Improvement:", needsImprovement)
fmt.Println("Is Rejected:", isRejected)
}Alle Lektionen in Grundlagen
4Vergleichs- & logische Operatoren
Vergleichsoperatoren - Teil 1Vergleichsoperatoren - Teil 2Logischer UND-OperatorLogischer ODER-OperatorLogischer NICHT-OperatorGrundlagen der OperatorrangfolgeZusammenfassung - Vergleiche anstellen7Kontrollfluss: Schleifen
Die `for`-Schleife erklärtfor-Schleife - Grundlagenfor-Schleife - Nur BedingungDas `break`-SchlüsselwortDas `continue`-SchlüsselwortVerschachtelte SchleifenZusammenfassung - Aktionen wiederholen2Variablen und grundlegende Datentypen
Was ist eine VariableTypinferenz mit `:=`Ganzzahlen (int)GleitkommazahlenBoolesche WerteStringsZero ValuesKonstantenNamenskonventionenZusammenfassung - Variablen und Typen5Grundlagen der Ein- und Ausgabe
Formatierte AusgabeFormat-VerbenTypen ausgebenEinfache Benutzereingaben erhaltenZusammenfassung – Ein- und Ausgabe8Funktionen
Funktionen verstehenEine Funktion deklarierenFunktionen aufrufenFunktionsparameterEinen einzelnen Wert zurückgebenMehrere Werte zurückgebenBenannte RückgabewerteGrundlagen des Funktions-ScopesZusammenfassung – Wiederverwendbaren Code erstellen3Grundlegende Operatoren
Arithmetische OperatorenDivisionsoperatorDer Modulo-OperatorZuweisungsoperatorKombinierte ZuweisungsoperatorenInkrement und DekrementZusammenfassung - Berechnungen6Kontrollfluss: Bedingte Anweisungen
Die `if`-AnweisungDas `else`-SchlüsselwortDas `else if`-SchlüsselwortVariable Shadowing in `if`Variablen initialisierenDie `switch`-AnweisungSwitch mit AusdrückenSwitch ohne AusdruckDas `fallthrough`-SchlüsselwortZusammenfassung – Entscheidungen treffen9Zeiger
Was ist ein Zeiger?Deklarieren von ZeigervariablenDer AdressoperatorDereferenzieren von ZeigernVerwendung von Zeigern in FunktionenNil-ZeigerZusammenfassung – Zeiger verstehen12Zusammengesetzte Typen: Maps
Einführung in MapsDeklarieren von Map-LiteralenErstellen von Maps mit `make`Hinzufügen und Aktualisieren von Key-Value-PaarenZugriff auf Map-WerteÜberprüfen der Existenz von SchlüsselnLöschen von Map-EinträgenMap-LängeIterieren über MapsZusammenfassung – Key-Value-Speicher