Boolesche Werte
Teil des Abschnitts Grundlagen der GO-Journey von Coddy. Lektion 9 von 109.
Booleans in Go speichern true/false-Werte unter Verwendung des bool-Datentyps.
Deklarieren wir eine boolesche Variable mit der := Kurzdeklarationssyntax:
isActive := true
fmt.Println("Is active:", isActive)Nach Ausführung dieses Codes wird der Wert Is active: true auf dem Bildschirm angezeigt. Wir haben eine boolesche Variable erstellt, die den Wert true enthält.
Lassen Sie uns nun eine weitere boolesche Variable mit dem Wert false erstellen:
isComplete := false
fmt.Println("Is complete:", isComplete)Nach der Ausführung dieses Codes wird der Wert Is complete: false auf dem Bildschirm angezeigt. Dies zeigt, dass boolesche Variablen entweder die Werte true oder false enthalten können.
Schauen wir uns an, was passiert, wenn wir beide booleschen Variablen zusammen ausgeben:
isActive := true
isComplete := false
fmt.Println("Is active:", isActive)
fmt.Println("Is complete:", isComplete)Nach der Ausführung dieses Codes werden beide Werte nacheinander auf dem Bildschirm angezeigt:
Is active: true
Is complete: falseAufgabe
AnfängerIn dieser Challenge arbeitest du mit booleschen Werten in Go. Boolesche Werte können nur true oder false sein.
Wir haben mit zwei booleschen Variablen begonnen: likesGo und firstProgram. Deine Aufgabe ist es:
- Erstelle eine neue boolesche Variable namens
isLearningund setze sie auftrue - Erstelle eine weitere boolesche Variable namens
isExpertund setze sie auffalse
Gib dann alle vier booleschen Variablen aus, um ihre Werte zu sehen.
Probier es selbst
package main
import "fmt"
func main() {
// Zwei boolesche Variablen sind bereits definiert
likesGo := true
firstProgram := false
// TODO: Erstelle eine boolesche Variable namens 'isLearning' und setze sie auf true
// TODO: Erstelle eine boolesche Variable namens 'isExpert' und setze sie auf false
// Gib alle booleschen Variablen aus
fmt.Println("Likes Go:", likesGo)
fmt.Println("First program:", firstProgram)
fmt.Println("Is learning:", isLearning)
fmt.Println("Is expert:", isExpert)
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Vergleichs- und logische Operatoren
Vergleichsoperatoren – Teil 1Vergleichsoperatoren – Teil 2Logischer UND-OperatorLogischer ODER-OperatorLogischer NICHT-OperatorGrundlagen der OperatorrangfolgeZusammenfassung – Vergleiche durchführen7Kontrollfluss: Schleifen
Die `for`-Schleife erklärt`for`-Schleife – Grundlagen`for`-Schleife – nur BedingungDas Schlüsselwort `break`Das Schlüsselwort `continue`Verschachtelte SchleifenWiederholung – Aktionen wiederholen2Variablen und grundlegende Datentypen
Was ist eine VariableTypinferenz mit `:=`Ganzzahlen (int)GleitkommazahlenBoolesche WerteZeichenkettenNullwerteKonstantenNamenskonventionenRückblick – Variablen und Typen5Grundlegende Ein- und Ausgabe
Formatierte AusgabeFormatierungsverbenDatentypen ausgebenGrundlegende Benutzereingaben erhaltenRückblick – Ein- und Ausgabe8Funktionen
Funktionen verstehenEine Funktion deklarierenFunktionen aufrufenFunktionsparameterEinen einzelnen Wert zurückgebenMehrere Werte zurückgebenBenannte RückgabewerteGrundlagen des FunktionsumfangsRückblick – Wiederverwendbaren Code erstellen3Grundlegende Operatoren
Arithmetische OperatorenDivisionsoperatorDer Modulo-OperatorZuweisungsoperatorErweiterte ZuweisungsoperatorenInkrement und DekrementRückblick – Berechnungen6Kontrollfluss: Bedingungen
Die `if`-AnweisungDas `else`-SchlüsselwortDas `else if`-SchlüsselwortVariablen-Shadowing in `if`Variablen initialisierenDie `switch`-AnweisungSwitch mit AusdrückenSwitch ohne AusdruckDas `fallthrough`-SchlüsselwortZusammenfassung – Entscheidungen treffen9Zeiger
Was ist ein Zeiger?Zeigervariablen deklarierenDer AdressoperatorZeiger dereferenzierenZeiger in Funktionen verwendenNil-ZeigerRückblick – Zeiger verstehen12Zusammengesetzte Datentypen: Maps
Einführung in MapsMap-Literale deklarierenMaps mit `make` erstellenSchlüssel-Wert-Paare hinzufügen und aktualisierenAuf Map-Werte zugreifenDas Vorhandensein eines Schlüssels prüfenMap-Einträge löschenLänge von MapsMaps durchlaufenZusammenfassung – Schlüssel-Wert-SpeicherungÜbe selbstständig: Online-Go-Compiler