Länge von Maps
Teil des Abschnitts Grundlagen der GO-Journey von Coddy. Lektion 91 von 109.
Die len-Funktion gibt die Anzahl der Schlüssel-Wert-Paare in einer Map zurück. Dies hilft Ihnen zu bestimmen, wie viele Einträge eine Map enthält.
Erstellen Sie eine Map der Länderbevölkerungen:
populations := map[string]int{
"USA": 331,
"India": 1380,
"China": 1441,
}
count := len(populations)
fmt.Println("Number of countries:", count)Das Ergebnis zeigt die Länge der Map:
Number of countries: 3Eine leere Map hat die Länge Null:
emptyMap := map[string]int{}
fmt.Println("Empty map length:", len(emptyMap))Aufgabe
AnfängerIn dieser Herausforderung wirst du üben, die len()-Funktion zu verwenden, um die Anzahl der Schlüssel-Wert-Paare in einer Map zu finden.
Wir haben eine Map namens countries erstellt, die einige Länder und ihre Hauptstädte enthält. Deine Aufgabe ist es, die len()-Funktion zu verwenden, um herauszufinden, wie viele Länder in der Map enthalten sind, und diese Zahl dann auszugeben.
Probier es selbst
package main
import "fmt"
func main() {
// Eine Map von Ländern und ihren Hauptstädten
countries := map[string]string{
"France": "Paris",
"Japan": "Tokyo",
"Brazil": "Brasília",
"Canada": "Ottawa",
"Egypt": "Cairo",
}
// TODO: Verwende die len() Funktion, um die Anzahl der Länder in der Map zu erhalten
// und speichere sie in einer Variable namens countryCount
// Die Anzahl der Länder ausgeben
fmt.Printf("The map contains %d countries\n", countryCount)
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Vergleichs- und logische Operatoren
Vergleichsoperatoren – Teil 1Vergleichsoperatoren – Teil 2Logischer UND-OperatorLogischer ODER-OperatorLogischer NICHT-OperatorGrundlagen der OperatorrangfolgeZusammenfassung – Vergleiche durchführen7Kontrollfluss: Schleifen
Die `for`-Schleife erklärt`for`-Schleife – Grundlagen`for`-Schleife – nur BedingungDas Schlüsselwort `break`Das Schlüsselwort `continue`Verschachtelte SchleifenWiederholung – Aktionen wiederholen2Variablen und grundlegende Datentypen
Was ist eine VariableTypinferenz mit `:=`Ganzzahlen (int)GleitkommazahlenBoolesche WerteZeichenkettenNullwerteKonstantenNamenskonventionenRückblick – Variablen und Typen5Grundlegende Ein- und Ausgabe
Formatierte AusgabeFormatierungsverbenDatentypen ausgebenGrundlegende Benutzereingaben erhaltenRückblick – Ein- und Ausgabe8Funktionen
Funktionen verstehenEine Funktion deklarierenFunktionen aufrufenFunktionsparameterEinen einzelnen Wert zurückgebenMehrere Werte zurückgebenBenannte RückgabewerteGrundlagen des FunktionsumfangsRückblick – Wiederverwendbaren Code erstellen3Grundlegende Operatoren
Arithmetische OperatorenDivisionsoperatorDer Modulo-OperatorZuweisungsoperatorErweiterte ZuweisungsoperatorenInkrement und DekrementRückblick – Berechnungen6Kontrollfluss: Bedingungen
Die `if`-AnweisungDas `else`-SchlüsselwortDas `else if`-SchlüsselwortVariablen-Shadowing in `if`Variablen initialisierenDie `switch`-AnweisungSwitch mit AusdrückenSwitch ohne AusdruckDas `fallthrough`-SchlüsselwortZusammenfassung – Entscheidungen treffen9Zeiger
Was ist ein Zeiger?Zeigervariablen deklarierenDer AdressoperatorZeiger dereferenzierenZeiger in Funktionen verwendenNil-ZeigerRückblick – Zeiger verstehen12Zusammengesetzte Datentypen: Maps
Einführung in MapsMap-Literale deklarierenMaps mit `make` erstellenSchlüssel-Wert-Paare hinzufügen und aktualisierenAuf Map-Werte zugreifenDas Vorhandensein eines Schlüssels prüfenMap-Einträge löschenLänge von MapsMaps durchlaufenZusammenfassung – Schlüssel-Wert-SpeicherungÜbe selbstständig: Online-Go-Compiler