Logischer UND-Operator
Teil des Abschnitts Grundlagen der GO-Journey von Coddy — Lektion 24 von 109.
Der logische UND-Operator (&&) gibt nur dann true zurück, wenn beide Bedingungen true sind.
Hier ist ein Programm, das prüft, ob eine Zahl sowohl positiv als auch gerade ist:
num := 6
isPositive := num > 0
isEven := num % 2 == 0
result := isPositive && isEven
fmt.Println(result)Dies gibt Folgendes aus:
trueSie können den Operator auch direkt in Bedingungen verwenden:
age := 25
hasLicense := true
canDrive := age >= 18 && hasLicense
fmt.Println(canDrive)Dies gibt Folgendes aus:
trueAufgabe
AnfängerIn dieser Herausforderung wirst du die Verwendung des logischen UND-Operators (&&) in Go üben.
Du hast Variablen, die darstellen, ob eine Person verschiedene Eignungskriterien für einen Job erfüllt. Eine Person ist für den Job qualifiziert, wenn sie sowohl über die erforderliche Erfahrung ALS AUCH über die notwendige Ausbildung verfügt.
Deine Aufgabe ist es, den logischen UND-Operator zu verwenden, um zu prüfen, ob der Kandidat qualifiziert ist, und das Ergebnis in der Variable isQualified zu speichern.
Spickzettel
Der logische UND-Operator (&&) gibt true nur dann zurück, wenn beide Bedingungen true sind.
Grundlegende Verwendung mit Variablen:
num := 6
isPositive := num > 0
isEven := num % 2 == 0
result := isPositive && isEven
fmt.Println(result) // trueDirekte Verwendung in Bedingungen:
age := 25
hasLicense := true
canDrive := age >= 18 && hasLicense
fmt.Println(canDrive) // trueProbier es selbst
package main
import "fmt"
func main() {
// Qualifikationen des Kandidaten
hasExperience := true
hasEducation := true
// TODO: Verwende den logischen UND (&&) Operator, um zu prüfen, ob der Kandidat
// sowohl Erfahrung ALS AUCH Bildung hat, und speichere das Ergebnis in isQualified
isQualified := false // Ersetze diese Zeile durch deinen Code
// Gib das Ergebnis aus
fmt.Println("Does the candidate qualify for the job?", isQualified)
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Vergleichs- & logische Operatoren
Vergleichsoperatoren - Teil 1Vergleichsoperatoren - Teil 2Logischer UND-OperatorLogischer ODER-OperatorLogischer NICHT-OperatorGrundlagen der OperatorrangfolgeZusammenfassung - Vergleiche anstellen7Kontrollfluss: Schleifen
Die `for`-Schleife erklärtfor-Schleife - Grundlagenfor-Schleife - Nur BedingungDas `break`-SchlüsselwortDas `continue`-SchlüsselwortVerschachtelte SchleifenZusammenfassung - Aktionen wiederholen2Variablen und grundlegende Datentypen
Was ist eine VariableTypinferenz mit `:=`Ganzzahlen (int)GleitkommazahlenBoolesche WerteStringsZero ValuesKonstantenNamenskonventionenZusammenfassung - Variablen und Typen5Grundlagen der Ein- und Ausgabe
Formatierte AusgabeFormat-VerbenTypen ausgebenEinfache Benutzereingaben erhaltenZusammenfassung – Ein- und Ausgabe8Funktionen
Funktionen verstehenEine Funktion deklarierenFunktionen aufrufenFunktionsparameterEinen einzelnen Wert zurückgebenMehrere Werte zurückgebenBenannte RückgabewerteGrundlagen des Funktions-ScopesZusammenfassung – Wiederverwendbaren Code erstellen3Grundlegende Operatoren
Arithmetische OperatorenDivisionsoperatorDer Modulo-OperatorZuweisungsoperatorKombinierte ZuweisungsoperatorenInkrement und DekrementZusammenfassung - Berechnungen6Kontrollfluss: Bedingte Anweisungen
Die `if`-AnweisungDas `else`-SchlüsselwortDas `else if`-SchlüsselwortVariable Shadowing in `if`Variablen initialisierenDie `switch`-AnweisungSwitch mit AusdrückenSwitch ohne AusdruckDas `fallthrough`-SchlüsselwortZusammenfassung – Entscheidungen treffen9Zeiger
Was ist ein Zeiger?Deklarieren von ZeigervariablenDer AdressoperatorDereferenzieren von ZeigernVerwendung von Zeigern in FunktionenNil-ZeigerZusammenfassung – Zeiger verstehen12Zusammengesetzte Typen: Maps
Einführung in MapsDeklarieren von Map-LiteralenErstellen von Maps mit `make`Hinzufügen und Aktualisieren von Key-Value-PaarenZugriff auf Map-WerteÜberprüfen der Existenz von SchlüsselnLöschen von Map-EinträgenMap-LängeIterieren über MapsZusammenfassung – Key-Value-Speicher