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Zusammenfassung – Entscheidungen treffen

Teil des Abschnitts Grundlagen der GO-Journey von Coddy — Lektion 43 von 109.

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Aufgabe

Mittel

Vervollständige den Code, um verschiedene bedingte Anweisungen zu implementieren und die Ergebnisse auszugeben.

Probier es selbst

package main

import "fmt"

func main() {
  // Gegebene Variablen
  score := 85
  grade := ""
  
  // TODO: Verwende eine if-Anweisung, um zu prüfen, ob score größer oder gleich 90 ist
  // Wenn wahr, setze grade auf "A"
  
  // TODO: Verwende eine else if-Anweisung, um zu prüfen, ob score größer oder gleich 80 ist
  // Wenn wahr, setze grade auf "B"
  
  // TODO: Verwende eine else if-Anweisung, um zu prüfen, ob score größer oder gleich 70 ist
  // Wenn wahr, setze grade auf "C"
  
  // TODO: Verwende eine else-Anweisung, um Punktzahlen unter 70 zu behandeln
  // Setze grade auf "F"
  
  // TODO: Gib "Grade: B" unter Verwendung der Variable grade aus
  
  // TODO: Verwende eine switch-Anweisung mit der Variable grade, um eine Nachricht auszugeben
  // Für "A", gib "Excellent work!" aus
  // Für "B", gib "Good job!" aus
  // Für "C", gib "Satisfactory." aus
  // Für jede andere Note, gib "You need to improve." aus
}

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