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CoddyTech

Zusammenfassung – Entscheidungen treffen

Teil des Abschnitts Grundlagen der GO-Journey von Coddy. Lektion 43 von 109.

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Aufgabe

Mittel

Vervollständige den Code, um verschiedene bedingte Anweisungen zu implementieren und die Ergebnisse auszugeben.

Der genaue Text lautet Good job!.

Der genaue Text lautet Grade: B.

Probier es selbst

package main

import "fmt"

func main() {
  // Vorgegebene Variablen
  score := 85
  grade := ""
  
  // TODO: Prüfe mit einer if-Anweisung, ob score größer oder gleich 90 ist
  // Falls ja, setze grade auf "A"
  
  // TODO: Prüfe mit einer else if-Anweisung, ob score größer oder gleich 80 ist
  // Falls ja, setze grade auf "B"
  
  // TODO: Prüfe mit einer else if-Anweisung, ob score größer oder gleich 70 ist
  // Falls ja, setze grade auf "C"
  
  // TODO: Verwende eine else-Anweisung für Werte von score unter 70
  // Setze grade auf "F"
  
  // TODO: Gib "Grade: B" mithilfe der Variablen grade aus
  
  // TODO: Verwende eine switch-Anweisung mit der Variablen grade, um eine Meldung auszugeben
  // Gib für "A" "Excellent work!" aus
  // Für "B" gib "Good job!" aus
  // Für "C" gib "Satisfactory." aus
  // Für jede andere Note gib "You need to improve." aus
}

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