Grundlagen der Operatorrangfolge
Teil des Abschnitts Grundlagen der GO-Journey von Coddy — Lektion 27 von 109.
Operatorrangfolge bestimmt die Reihenfolge, in der Operationen in einem Ausdruck ausgeführt werden. Operationen mit höherer Rangfolge werden vor denen mit niedrigerer Rangfolge ausgeführt.
Erstellen Sie ein Programm, das die Operatorrangfolge demonstriert:
result1 := 5 + 3 * 2
result2 := (5 + 3) * 2
fmt.Println("5 + 3 * 2 =", result1)
fmt.Println("(5 + 3) * 2 =", result2)Dies gibt Folgendes aus:
5 + 3 * 2 = 11
(5 + 3) * 2 = 16Im ersten Ausdruck hat die Multiplikation (*) eine höhere Priorität als die Addition (+), daher wird 3 * 2 zuerst berechnet. Im zweiten Ausdruck überschreiben Klammern die Standardpriorität, wodurch 5 + 3 zuerst berechnet wird.
Aufgabe
AnfängerIn dieser Herausforderung wirst du das Verständnis der Operatorrangfolge in Go üben. Du hast mehrere Variablen mit unterschiedlichen Werten und musst den Ausdruck in der Variable result korrigieren, um die erwartete Ausgabe zu erhalten.
Der Ausdruck hat derzeit eine falsche Klammersetzung. Deine Aufgabe ist es, Klammern an den richtigen Stellen hinzuzufügen, damit der Ausdruck zu true ausgewertet wird.
Spickzettel
Die Operatorrangfolge bestimmt die Reihenfolge, in der Operationen in einem Ausdruck ausgeführt werden. Operationen mit höherer Rangfolge werden vor denen mit niedrigerer Rangfolge ausgeführt.
Multiplikation (*) hat eine höhere Rangfolge als Addition (+):
result1 := 5 + 3 * 2 // ergibt 11 (zuerst 3 * 2, dann + 5)
result2 := (5 + 3) * 2 // ergibt 16 (zuerst 5 + 3, dann * 2)Verwenden Sie Klammern, um die Standardrangfolge außer Kraft zu setzen und die Reihenfolge der Operationen zu steuern.
Probier es selbst
package main
import "fmt"
func main() {
// Diese Variablen sind bereits für dich vorbereitet
a := true
b := false
c := true
// TODO: Füge Klammern zum untenstehenden Ausdruck hinzu, damit er als true ausgewertet wird
// HINT: Der Ausdruck muss als true ausgewertet werden
result := a && b || c
// Ändere die folgende Zeile nicht
fmt.Println(result)
}
Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Vergleichs- & logische Operatoren
Vergleichsoperatoren - Teil 1Vergleichsoperatoren - Teil 2Logischer UND-OperatorLogischer ODER-OperatorLogischer NICHT-OperatorGrundlagen der OperatorrangfolgeZusammenfassung - Vergleiche anstellen7Kontrollfluss: Schleifen
Die `for`-Schleife erklärtfor-Schleife - Grundlagenfor-Schleife - Nur BedingungDas `break`-SchlüsselwortDas `continue`-SchlüsselwortVerschachtelte SchleifenZusammenfassung - Aktionen wiederholen2Variablen und grundlegende Datentypen
Was ist eine VariableTypinferenz mit `:=`Ganzzahlen (int)GleitkommazahlenBoolesche WerteStringsZero ValuesKonstantenNamenskonventionenZusammenfassung - Variablen und Typen5Grundlagen der Ein- und Ausgabe
Formatierte AusgabeFormat-VerbenTypen ausgebenEinfache Benutzereingaben erhaltenZusammenfassung – Ein- und Ausgabe8Funktionen
Funktionen verstehenEine Funktion deklarierenFunktionen aufrufenFunktionsparameterEinen einzelnen Wert zurückgebenMehrere Werte zurückgebenBenannte RückgabewerteGrundlagen des Funktions-ScopesZusammenfassung – Wiederverwendbaren Code erstellen3Grundlegende Operatoren
Arithmetische OperatorenDivisionsoperatorDer Modulo-OperatorZuweisungsoperatorKombinierte ZuweisungsoperatorenInkrement und DekrementZusammenfassung - Berechnungen6Kontrollfluss: Bedingte Anweisungen
Die `if`-AnweisungDas `else`-SchlüsselwortDas `else if`-SchlüsselwortVariable Shadowing in `if`Variablen initialisierenDie `switch`-AnweisungSwitch mit AusdrückenSwitch ohne AusdruckDas `fallthrough`-SchlüsselwortZusammenfassung – Entscheidungen treffen9Zeiger
Was ist ein Zeiger?Deklarieren von ZeigervariablenDer AdressoperatorDereferenzieren von ZeigernVerwendung von Zeigern in FunktionenNil-ZeigerZusammenfassung – Zeiger verstehen12Zusammengesetzte Typen: Maps
Einführung in MapsDeklarieren von Map-LiteralenErstellen von Maps mit `make`Hinzufügen und Aktualisieren von Key-Value-PaarenZugriff auf Map-WerteÜberprüfen der Existenz von SchlüsselnLöschen von Map-EinträgenMap-LängeIterieren über MapsZusammenfassung – Key-Value-Speicher