Deklarieren von Arrays
Teil des Abschnitts Grundlagen der GO-Journey von Coddy — Lektion 68 von 109.
In Go können Sie Arrays auf verschiedene Arten deklarieren. Die Größe eines Arrays ist Teil seines Typs und muss bei der Deklaration angegeben werden.
Deklarieren Sie ein Array mit einer bestimmten Größe unter Verwendung von var:
var scores [4]int
fmt.Println(scores)Dies erstellt ein Array aus 4 Ganzzahlen, die alle mit Null initialisiert sind:
[0 0 0 0]Deklarieren und initialisieren Sie ein Array in einer Zeile mit der Kurzschreibweise:
names := [3]string{"Alice", "Bob", "Charlie"}
fmt.Println(names)Dies wird angezeigt:
[Alice Bob Charlie]Aufgabe
AnfängerSpickzettel
Arrays in Go haben eine feste Größe, die bei der Deklaration angegeben werden muss. Die Größe ist Teil des Typs des Arrays.
Deklarieren Sie ein Array mit var:
var scores [4]intDeklarieren und initialisieren Sie ein Array mit der Kurzschreibweise:
names := [3]string{"Alice", "Bob", "Charlie"}Arrays werden auf Nullwerte initialisiert, wenn sie nicht explizit gesetzt werden:
[0 0 0 0]Probier es selbst
package main
import "fmt"
func main() {
// TODO: Deklariere ein Array namens 'numbers', das 5 Ganzzahlen enthält: 10, 20, 30, 40 und 50
// Dies wird dein Array ausgeben
fmt.Println("My array of numbers:", numbers)
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Vergleichs- & logische Operatoren
Vergleichsoperatoren - Teil 1Vergleichsoperatoren - Teil 2Logischer UND-OperatorLogischer ODER-OperatorLogischer NICHT-OperatorGrundlagen der OperatorrangfolgeZusammenfassung - Vergleiche anstellen7Kontrollfluss: Schleifen
Die `for`-Schleife erklärtfor-Schleife - Grundlagenfor-Schleife - Nur BedingungDas `break`-SchlüsselwortDas `continue`-SchlüsselwortVerschachtelte SchleifenZusammenfassung - Aktionen wiederholen10Zusammengesetzte Typen: Arrays
Einführung in ArraysDeklarieren von ArraysInitialisieren von ArraysZugriff auf Array-ElementeArray-Länge mit `len`Iterieren über ArraysMehrdimensionale Arrays2Variablen und grundlegende Datentypen
Was ist eine VariableTypinferenz mit `:=`Ganzzahlen (int)GleitkommazahlenBoolesche WerteStringsZero ValuesKonstantenNamenskonventionenZusammenfassung - Variablen und Typen5Grundlagen der Ein- und Ausgabe
Formatierte AusgabeFormat-VerbenTypen ausgebenEinfache Benutzereingaben erhaltenZusammenfassung – Ein- und Ausgabe8Funktionen
Funktionen verstehenEine Funktion deklarierenFunktionen aufrufenFunktionsparameterEinen einzelnen Wert zurückgebenMehrere Werte zurückgebenBenannte RückgabewerteGrundlagen des Funktions-ScopesZusammenfassung – Wiederverwendbaren Code erstellen3Grundlegende Operatoren
Arithmetische OperatorenDivisionsoperatorDer Modulo-OperatorZuweisungsoperatorKombinierte ZuweisungsoperatorenInkrement und DekrementZusammenfassung - Berechnungen6Kontrollfluss: Bedingte Anweisungen
Die `if`-AnweisungDas `else`-SchlüsselwortDas `else if`-SchlüsselwortVariable Shadowing in `if`Variablen initialisierenDie `switch`-AnweisungSwitch mit AusdrückenSwitch ohne AusdruckDas `fallthrough`-SchlüsselwortZusammenfassung – Entscheidungen treffen9Zeiger
Was ist ein Zeiger?Deklarieren von ZeigervariablenDer AdressoperatorDereferenzieren von ZeigernVerwendung von Zeigern in FunktionenNil-ZeigerZusammenfassung – Zeiger verstehen12Zusammengesetzte Typen: Maps
Einführung in MapsDeklarieren von Map-LiteralenErstellen von Maps mit `make`Hinzufügen und Aktualisieren von Key-Value-PaarenZugriff auf Map-WerteÜberprüfen der Existenz von SchlüsselnLöschen von Map-EinträgenMap-LängeIterieren über MapsZusammenfassung – Key-Value-Speicher