Typinferenz mit `:=`
Teil des Abschnitts Grundlagen der GO-Journey von Coddy. Lektion 6 von 109.
Sehen wir uns eine praktische Möglichkeit an, Werte in Go mithilfe der Kurzschreibweise := zu erstellen und zu initialisieren. Dies wird Typinferenz genannt. Dabei ermittelt Go automatisch, welchen Typ deine Daten haben sollten.
Um eine Textnachricht zu erstellen, verwende :=:
message := "Hello, Go!"
fmt.Println(message)Nach der Ausführung dieses Codes wird Hello, Go! in der Konsole ausgegeben. Go wusste automatisch, dass message vom Typ String sein sollte.
Erstellen wir eine Zahl mit :=:
age := 25
fmt.Println(age)Dies gibt 25 auf der Konsole aus. Go hat age automatisch zu einem Ganzzahltyp gemacht.
Erstellen wir eine Dezimalzahl:
price := 19.99
fmt.Println(price)Dies gibt 19.99 auf der Konsole aus. Go hat price automatisch zu einem Gleitkommatyp gemacht.
Aufgabe
AnfängerIn dieser Herausforderung übst du die Verwendung des Operators := zur Typinferenz in Go.
Das Programm enthält bereits einige Variablen, die mit dem Schlüsselwort var und expliziten Typen deklariert wurden. Deine Aufgabe besteht darin, zwei neue Variablen mithilfe der Kurzsyntax := zu deklarieren, mit der Go die Typen automatisch ableiten kann.
Deklariere language mit dem Wert "Go" und version mit dem Wert 1.18.
Vervollständige die TODOs im Code, damit das Programm die korrekten Werte ausgibt.
Probier es selbst
package main
import "fmt"
func main() {
// Variablen mit expliziten Typen deklariert
var name string = "Gopher"
var age int = 5
// TODO: Ersetze die Zeile unten durch eine :=-Deklaration von 'language' mit dem Wert, den die Aufgabe verlangt
var language string = ""
// TODO: Ersetze die Zeile unten durch eine :=-Deklaration von 'version' mit dem Wert, den die Aufgabe verlangt
var version float64 = 0
// Alle Variablen ausgeben
fmt.Println("Name:", name)
fmt.Println("Age:", age)
fmt.Println("Language:", language)
fmt.Println("Version:", version)
}
Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Vergleichs- und logische Operatoren
Vergleichsoperatoren – Teil 1Vergleichsoperatoren – Teil 2Logischer UND-OperatorLogischer ODER-OperatorLogischer NICHT-OperatorGrundlagen der OperatorrangfolgeZusammenfassung – Vergleiche durchführen7Kontrollfluss: Schleifen
Die `for`-Schleife erklärt`for`-Schleife – Grundlagen`for`-Schleife – nur BedingungDas Schlüsselwort `break`Das Schlüsselwort `continue`Verschachtelte SchleifenWiederholung – Aktionen wiederholen2Variablen und grundlegende Datentypen
Was ist eine VariableTypinferenz mit `:=`Ganzzahlen (int)GleitkommazahlenBoolesche WerteZeichenkettenNullwerteKonstantenNamenskonventionenRückblick – Variablen und Typen5Grundlegende Ein- und Ausgabe
Formatierte AusgabeFormatierungsverbenDatentypen ausgebenGrundlegende Benutzereingaben erhaltenRückblick – Ein- und Ausgabe8Funktionen
Funktionen verstehenEine Funktion deklarierenFunktionen aufrufenFunktionsparameterEinen einzelnen Wert zurückgebenMehrere Werte zurückgebenBenannte RückgabewerteGrundlagen des FunktionsumfangsRückblick – Wiederverwendbaren Code erstellen3Grundlegende Operatoren
Arithmetische OperatorenDivisionsoperatorDer Modulo-OperatorZuweisungsoperatorErweiterte ZuweisungsoperatorenInkrement und DekrementRückblick – Berechnungen6Kontrollfluss: Bedingungen
Die `if`-AnweisungDas `else`-SchlüsselwortDas `else if`-SchlüsselwortVariablen-Shadowing in `if`Variablen initialisierenDie `switch`-AnweisungSwitch mit AusdrückenSwitch ohne AusdruckDas `fallthrough`-SchlüsselwortZusammenfassung – Entscheidungen treffen9Zeiger
Was ist ein Zeiger?Zeigervariablen deklarierenDer AdressoperatorZeiger dereferenzierenZeiger in Funktionen verwendenNil-ZeigerRückblick – Zeiger verstehen12Zusammengesetzte Datentypen: Maps
Einführung in MapsMap-Literale deklarierenMaps mit `make` erstellenSchlüssel-Wert-Paare hinzufügen und aktualisierenAuf Map-Werte zugreifenDas Vorhandensein eines Schlüssels prüfenMap-Einträge löschenLänge von MapsMaps durchlaufenZusammenfassung – Schlüssel-Wert-SpeicherungÜbe selbstständig: Online-Go-Compiler