Menu
Coddy logo textTech

Verschachtelte Schleifen

Teil des Abschnitts Grundlagen der GO-Journey von Coddy. Lektion 49 von 109.

Verschachtelte Schleifen sind Schleifen, die innerhalb einer anderen Schleife platziert werden. Die innere Schleife wird für jede Iteration der äußeren Schleife vollständig ausgeführt.

Erstellen wir mithilfe verschachtelter Schleifen eine Multiplikationstabelle für die Zahlen 1–3:

for i := 1; i <= 3; i++ {
    for j := 1; j <= 3; j++ {
        fmt.Printf("%d×%d=%d\t", i, j, i*j)
    }
    fmt.Println()
}

Nach der Ausführung dieses Codes erhalten wir eine Multiplikationstabelle, in der jede Zeile einen Wert der Variablen der äußeren Schleife (i) multipliziert mit allen Werten der Variablen der inneren Schleife (j) darstellt. Die Ausgabe wird auf dem Bildschirm angezeigt:

1×1=1   1×2=2   1×3=3   
2×1=2   2×2=4   2×3=6   
3×1=3   3×2=6   3×3=9   

Verstehen wir Schritt für Schritt, wie das funktioniert:

Zuerst setzt die äußere Schleife i=1, und die innere Schleife läuft vollständig durch:

i=1, j=1: prints "1×1=1"
i=1, j=2: prints "1×2=2"
i=1, j=3: prints "1×3=3"

Nachdem die innere Schleife beendet ist, geben wir mit fmt.Println() eine neue Zeile aus.

Dann setzt die äußere Schleife i=2, und die innere Schleife läuft erneut:

i=2, j=1: prints "2×1=2"
i=2, j=2: prints "2×2=4"
i=2, j=3: prints "2×3=6"

Schließlich setzt die äußere Schleife i=3, und die innere Schleife wird ein letztes Mal ausgeführt:

i=3, j=1: prints "3×1=3"
i=3, j=2: prints "3×2=6"
i=3, j=3: prints "3×3=9"

Dieses Muster aus Schleifen innerhalb von Schleifen ist sehr nützlich für die Arbeit mit Datentabellen oder zum Erstellen gitterähnlicher Strukturen.

challenge icon

Aufgabe

Anfänger

In dieser Herausforderung übst du die Verwendung verschachtelter Schleifen, um ein einfaches Muster auszugeben. Die äußere Schleife durchläuft die Zeilen, und die innere Schleife durchläuft die Spalten, um ein kleines Raster aus Zeichen zu erstellen.

Vervollständige die verschachtelten Schleifen, um ein 3x3-Raster aus Sternchen (*) auszugeben. Auf jedes Sternchen muss ein Leerzeichen folgen, daher sollte jede Zeile wie * * * aussehen (mit einem abschließenden Leerzeichen). Die erwartete Ausgabe lautet:

* * * 
* * * 
* * * 

Probier es selbst

package main

import "fmt"

func main() {
	// Anzahl der Zeilen und Spalten in unserem Gitter
	rows := 3
	columns := 3
	
	// TODO: Erstelle eine verschachtelte Schleife, um ein Gitter aus Sternchen (*) zu drucken
	// Die äußere Schleife sollte durch die Zeilen iterieren
	// Die innere Schleife sollte durch die Spalten iterieren
	for i := 0; i < rows; i++ {
		// Füge hier deine innere Schleife hinzu, um Sternchen in jeder Spalte zu drucken
		
		// Dies druckt nach jeder Zeile eine neue Zeile
		fmt.Println()
	}
}
quiz iconTeste dich selbst

Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.

Alle Lektionen in Grundlagen

Übe selbstständig: Online-Go-Compiler