Formatierungsverben
Teil des Abschnitts Grundlagen der GO-Journey von Coddy. Lektion 30 von 109.
Lass uns Formatverben in Go kennenlernen. Formatverben sind spezielle Platzhalter, die wir mit fmt.Printf() verwenden, um verschiedene Datentypen auf bestimmte Weise anzuzeigen.
Erstellen wir zunächst einige Variablen mit verschiedenen Datentypen:
name := "Gopher"
age := 5
height := 1.5
isActive := trueNach der Ausführung dieses Codes haben wir vier Variablen erstellt: eine Zeichenkette, eine Ganzzahl, eine Gleitkommazahl und einen booleschen Wert.
Verwenden wir nun das Formatierungsverb %v, um unsere Variablen anzuzeigen. Das Verb %v funktioniert mit jedem Datentyp. Es gibt den Wert in seinem Standardformat aus:
fmt.Printf("Default (string): %v\n", name)
fmt.Printf("Default (integer): %v\n", age)
fmt.Printf("Default (float): %v\n", height)
fmt.Printf("Default (boolean): %v\n", isActive)Nach der Ausführung dieses Codes siehst du:
Default (string): Gopher
Default (integer): 5
Default (float): 1.5
Default (boolean): trueBeachte, dass sich %v automatisch an jeden Typ anpasst: Es ist ein universeller Platzhalter, den du verwenden kannst, wenn du keine typspezifische Formatierung benötigst.
Als Nächstes verwenden wir das Formatverb %d speziell für Ganzzahlen:
fmt.Printf("Integer: %d\n", age)Nach der Ausführung dieses Codes wird Integer: 5 auf dem Bildschirm angezeigt. %d eignet sich perfekt zur Anzeige ganzer Zahlen.
Lass uns unseren Gleitkommawert mit dem Formatbezeichner %f anzeigen:
fmt.Printf("Float: %f\n", height)Nach der Ausführung dieses Codes wird Float: 1.500000 auf dem Bildschirm angezeigt. Beachte, dass %f standardmäßig sechs Dezimalstellen anzeigt.
Wir können die Anzahl der Dezimalstellen steuern, indem wir eine Präzisionsangabe hinzufügen:
fmt.Printf("Float (2 decimals): %.2f\n", height)Nach der Ausführung dieses Codes wird Float (2 decimals): 1.50 auf dem Bildschirm angezeigt. Das .2 vor f begrenzt die Ausgabe auf 2 Dezimalstellen.
Zum Schluss zeigen wir unseren booleschen Wert mit dem Formatverb %t an:
fmt.Printf("Boolean: %t\n", isActive)Nach der Ausführung dieses Codes wird Boolean: true auf dem Bildschirm angezeigt. %t ist speziell für die Anzeige boolescher Werte vorgesehen.
Denk daran: Verwende %v für jeden Typ, %d für Ganzzahlen, %f für Gleitkommazahlen und %t für boolesche Werte.
Aufgabe
Anfängerfmt.Printf zu verwenden. Es sind bereits mehrere Variablen unterschiedlichen Typs definiert. Deine Aufgabe ist es, sie mit den passenden Formatverben (%v, %d, %f, %s, %t usw.) auszugeben.Probier es selbst
package main
import "fmt"
func main() {
// Diese Variablen sind bereits für dich definiert
age := 25
height := 5.9
isStudent := true
name := "Alex"
// TODO: Verwende fmt.Printf, um den folgenden Satz mit den richtigen Formatierungsverben auszugeben:
// "Name: Alex, Age: 25, Height: 5.900000, Student: true"
// Schreibe deinen Code unten:
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Vergleichs- und logische Operatoren
Vergleichsoperatoren – Teil 1Vergleichsoperatoren – Teil 2Logischer UND-OperatorLogischer ODER-OperatorLogischer NICHT-OperatorGrundlagen der OperatorrangfolgeZusammenfassung – Vergleiche durchführen7Kontrollfluss: Schleifen
Die `for`-Schleife erklärt`for`-Schleife – Grundlagen`for`-Schleife – nur BedingungDas Schlüsselwort `break`Das Schlüsselwort `continue`Verschachtelte SchleifenWiederholung – Aktionen wiederholen2Variablen und grundlegende Datentypen
Was ist eine VariableTypinferenz mit `:=`Ganzzahlen (int)GleitkommazahlenBoolesche WerteZeichenkettenNullwerteKonstantenNamenskonventionenRückblick – Variablen und Typen5Grundlegende Ein- und Ausgabe
Formatierte AusgabeFormatierungsverbenDatentypen ausgebenGrundlegende Benutzereingaben erhaltenRückblick – Ein- und Ausgabe8Funktionen
Funktionen verstehenEine Funktion deklarierenFunktionen aufrufenFunktionsparameterEinen einzelnen Wert zurückgebenMehrere Werte zurückgebenBenannte RückgabewerteGrundlagen des FunktionsumfangsRückblick – Wiederverwendbaren Code erstellen3Grundlegende Operatoren
Arithmetische OperatorenDivisionsoperatorDer Modulo-OperatorZuweisungsoperatorErweiterte ZuweisungsoperatorenInkrement und DekrementRückblick – Berechnungen6Kontrollfluss: Bedingungen
Die `if`-AnweisungDas `else`-SchlüsselwortDas `else if`-SchlüsselwortVariablen-Shadowing in `if`Variablen initialisierenDie `switch`-AnweisungSwitch mit AusdrückenSwitch ohne AusdruckDas `fallthrough`-SchlüsselwortZusammenfassung – Entscheidungen treffen9Zeiger
Was ist ein Zeiger?Zeigervariablen deklarierenDer AdressoperatorZeiger dereferenzierenZeiger in Funktionen verwendenNil-ZeigerRückblick – Zeiger verstehen12Zusammengesetzte Datentypen: Maps
Einführung in MapsMap-Literale deklarierenMaps mit `make` erstellenSchlüssel-Wert-Paare hinzufügen und aktualisierenAuf Map-Werte zugreifenDas Vorhandensein eines Schlüssels prüfenMap-Einträge löschenLänge von MapsMaps durchlaufenZusammenfassung – Schlüssel-Wert-SpeicherungÜbe selbstständig: Online-Go-Compiler