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Die `if`-Anweisung

Teil des Abschnitts Grundlagen der GO-Journey von Coddy — Lektion 34 von 109.

Die if-Anweisung ermöglicht es Ihrem Programm, Entscheidungen auf der Grundlage von Bedingungen zu treffen. Sie führt Code nur dann aus, wenn eine Bedingung wahr ist.

Lassen Sie uns ein einfaches Programm erstellen, das eine if-Anweisung verwendet, um das Alter einer Person zu überprüfen:

age := 18
    
if age >= 18 {
    fmt.Println("You are an adult")
}

Nach der Ausführung dieses Codes prüft das Programm, ob die Variable age größer oder gleich 18 ist. Da 18 gleich 18 ist, ist die Bedingung wahr, und die Nachricht "You are an adult" wird auf dem Bildschirm angezeigt.

Der Code innerhalb der geschweiften Klammern wird nur ausgeführt, wenn die Bedingung als wahr (true) ausgewertet wird. Wenn das Alter weniger als 18 wäre, würde nichts ausgegeben werden.

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Aufgabe

Anfänger
In dieser Herausforderung wirst du die Verwendung einer if-Anweisung in Go üben. Wir haben eine Variable temperature mit einem Wert von 25. Deine Aufgabe ist es, eine if-Anweisung zu schreiben, die prüft, ob die Temperatur größer als 20 ist. Wenn dies der Fall ist, gib "It's warm today!" aus.

Spickzettel

Die if-Anweisung führt Code nur aus, wenn eine Bedingung wahr ist:

age := 18
    
if age >= 18 {
    fmt.Println("You are an adult")
}

Der Code innerhalb der geschweiften Klammern wird nur ausgeführt, wenn die Bedingung als wahr ausgewertet wird. Wenn die Bedingung falsch ist, passiert nichts.

Probier es selbst

package main

import "fmt"

func main() {
	// Diese Variable repräsentiert die Temperatur in Celsius
	temperature := 25
	
	// TODO: Schreibe eine if-Anweisung, die prüft, ob die Temperatur höher als 20 ist
	// Wenn wahr, gib "It's warm today!" aus
	
	
	fmt.Println("Weather check complete.")
}
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