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Zugriff auf Map-Werte

Teil des Abschnitts Grundlagen der GO-Journey von Coddy — Lektion 88 von 109.

Um Werte aus einer Map abzurufen, verwenden Sie den Schlüssel in eckigen Klammern. Go bietet auch eine Möglichkeit zu prüfen, ob ein Schlüssel existiert.

Erstellen Sie eine Map mit Schülerergebnissen:

students := map[string]int{
    "Emma": 92,
    "Jack": 78,
}

// Zugriff auf einen Wert über seinen Schlüssel
emmaScore := students["Emma"]
fmt.Println("Emma's score:", emmaScore)

Ergebnis:

Emma's score: 92

Überprüfen Sie mit der Zwei-Werte-Zuweisung, ob ein Schlüssel existiert:

score, exists := students["Alex"]
fmt.Println("Score:", score, "Exists:", exists)

Ergebnis:

Score: 0 Exists: false
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Aufgabe

Anfänger

In dieser Challenge üben Sie den Zugriff auf Werte aus einer Map in Go. Eine Map mit Schülernoten wurde für Sie erstellt. Ihre Aufgabe ist es, auf die Note eines bestimmten Schülers zuzugreifen und diese auszugeben.

Die Map enthält Schülernamen als Schlüssel und deren Noten als Werte. Sie müssen die Note für die Schülerin namens 'Emma' abrufen und ausgeben.

Spickzettel

Um Werte aus einer Map abzurufen, verwenden Sie den Schlüssel in eckigen Klammern:

students := map[string]int{
    "Emma": 92,
    "Jack": 78,
}

// Access a value using its key
emmaScore := students["Emma"]
fmt.Println("Emma's score:", emmaScore)

Überprüfen Sie, ob ein Schlüssel existiert, indem Sie die Zuweisung mit zwei Werten verwenden:

score, exists := students["Alex"]
fmt.Println("Score:", score, "Exists:", exists)
// Output: Score: 0 Exists: false

Probier es selbst

package main

import "fmt"

func main() {
	// Eine Map der Schülernoten
	studentGrades := map[string]string{
		"John":  "B+",
		"Emma":  "A-",
		"Sarah": "A",
		"Mike":  "C",
	}
	
	// TODO: Greife auf Emmas Note zu und speichere sie in einer Variable namens emmaGrade
	
	// TODO: Gib Emmas Note mit einer Nachricht wie "Emma's grade is: A-" aus
	
}
quiz iconTeste dich selbst

Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.

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