Zugriff auf Map-Werte
Teil des Abschnitts Grundlagen der GO-Journey von Coddy — Lektion 88 von 109.
Um Werte aus einer Map abzurufen, verwenden Sie den Schlüssel in eckigen Klammern. Go bietet auch eine Möglichkeit zu prüfen, ob ein Schlüssel existiert.
Erstellen Sie eine Map mit Schülerergebnissen:
students := map[string]int{
"Emma": 92,
"Jack": 78,
}
// Zugriff auf einen Wert über seinen Schlüssel
emmaScore := students["Emma"]
fmt.Println("Emma's score:", emmaScore)Ergebnis:
Emma's score: 92Überprüfen Sie mit der Zwei-Werte-Zuweisung, ob ein Schlüssel existiert:
score, exists := students["Alex"]
fmt.Println("Score:", score, "Exists:", exists)Ergebnis:
Score: 0 Exists: falseAufgabe
AnfängerIn dieser Challenge üben Sie den Zugriff auf Werte aus einer Map in Go. Eine Map mit Schülernoten wurde für Sie erstellt. Ihre Aufgabe ist es, auf die Note eines bestimmten Schülers zuzugreifen und diese auszugeben.
Die Map enthält Schülernamen als Schlüssel und deren Noten als Werte. Sie müssen die Note für die Schülerin namens 'Emma' abrufen und ausgeben.
Spickzettel
Um Werte aus einer Map abzurufen, verwenden Sie den Schlüssel in eckigen Klammern:
students := map[string]int{
"Emma": 92,
"Jack": 78,
}
// Access a value using its key
emmaScore := students["Emma"]
fmt.Println("Emma's score:", emmaScore)Überprüfen Sie, ob ein Schlüssel existiert, indem Sie die Zuweisung mit zwei Werten verwenden:
score, exists := students["Alex"]
fmt.Println("Score:", score, "Exists:", exists)
// Output: Score: 0 Exists: falseProbier es selbst
package main
import "fmt"
func main() {
// Eine Map der Schülernoten
studentGrades := map[string]string{
"John": "B+",
"Emma": "A-",
"Sarah": "A",
"Mike": "C",
}
// TODO: Greife auf Emmas Note zu und speichere sie in einer Variable namens emmaGrade
// TODO: Gib Emmas Note mit einer Nachricht wie "Emma's grade is: A-" aus
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Vergleichs- & logische Operatoren
Vergleichsoperatoren - Teil 1Vergleichsoperatoren - Teil 2Logischer UND-OperatorLogischer ODER-OperatorLogischer NICHT-OperatorGrundlagen der OperatorrangfolgeZusammenfassung - Vergleiche anstellen7Kontrollfluss: Schleifen
Die `for`-Schleife erklärtfor-Schleife - Grundlagenfor-Schleife - Nur BedingungDas `break`-SchlüsselwortDas `continue`-SchlüsselwortVerschachtelte SchleifenZusammenfassung - Aktionen wiederholen2Variablen und grundlegende Datentypen
Was ist eine VariableTypinferenz mit `:=`Ganzzahlen (int)GleitkommazahlenBoolesche WerteStringsZero ValuesKonstantenNamenskonventionenZusammenfassung - Variablen und Typen5Grundlagen der Ein- und Ausgabe
Formatierte AusgabeFormat-VerbenTypen ausgebenEinfache Benutzereingaben erhaltenZusammenfassung – Ein- und Ausgabe8Funktionen
Funktionen verstehenEine Funktion deklarierenFunktionen aufrufenFunktionsparameterEinen einzelnen Wert zurückgebenMehrere Werte zurückgebenBenannte RückgabewerteGrundlagen des Funktions-ScopesZusammenfassung – Wiederverwendbaren Code erstellen3Grundlegende Operatoren
Arithmetische OperatorenDivisionsoperatorDer Modulo-OperatorZuweisungsoperatorKombinierte ZuweisungsoperatorenInkrement und DekrementZusammenfassung - Berechnungen6Kontrollfluss: Bedingte Anweisungen
Die `if`-AnweisungDas `else`-SchlüsselwortDas `else if`-SchlüsselwortVariable Shadowing in `if`Variablen initialisierenDie `switch`-AnweisungSwitch mit AusdrückenSwitch ohne AusdruckDas `fallthrough`-SchlüsselwortZusammenfassung – Entscheidungen treffen9Zeiger
Was ist ein Zeiger?Deklarieren von ZeigervariablenDer AdressoperatorDereferenzieren von ZeigernVerwendung von Zeigern in FunktionenNil-ZeigerZusammenfassung – Zeiger verstehen12Zusammengesetzte Typen: Maps
Einführung in MapsDeklarieren von Map-LiteralenErstellen von Maps mit `make`Hinzufügen und Aktualisieren von Key-Value-PaarenZugriff auf Map-WerteÜberprüfen der Existenz von SchlüsselnLöschen von Map-EinträgenMap-LängeIterieren über MapsZusammenfassung – Key-Value-Speicher