Zusammenfassung – Schlüssel-Wert-Speicherung
Teil des Abschnitts Grundlagen der GO-Journey von Coddy. Lektion 93 von 109.
Aufgabe
EinfachÜben wir die Verwendung von Maps mit einem einfachen Wörterzähler!
Deine Aufgabe ist es, ein Programm zu implementieren, das zählt, wie oft jedes Wort in einer Liste von Wörtern vorkommt.
Anforderungen:
- Vervollständige die Funktion
addWord(), die ein Wort zur Zähl-Map hinzufügt - Vervollständige die Funktion
getCount(), die die Anzahl für ein bestimmtes Wort zurückgibt - Vervollständige die Funktion
removeWord(), die ein Wort aus dem Zähler entfernt
Dies ist eine kurze Wiederholung der Verwendung von Maps als Schlüssel-Wert-Speicher.
Hinweis: Die Ausgabe zeigt die Wortanzahlen aus Gründen der Einheitlichkeit in alphabetischer Reihenfolge an.
Probier es selbst
package main
import (
"fmt"
"sort"
)
// addWord fügt ein Wort zur Counter-Map hinzu
func addWord(counter map[string]int, word string) {
// Dein Code hier
}
// getCount gibt die Anzahl für ein bestimmtes Wort zurück
func getCount(counter map[string]int, word string) int {
// Dein Code hier
return 0
}
// removeWord entfernt ein Wort aus dem Counter
// Gibt true zurück, wenn das Wort gefunden und entfernt wurde
func removeWord(counter map[string]int, word string) bool {
// Dein Code hier
return false
}
// printWordCounts gibt die Wortanzahlen in alphabetischer Reihenfolge aus
func printWordCounts(counter map[string]int) {
// Alle Schlüssel (Wörter) aus der Map abrufen
words := make([]string, 0, len(counter))
for word := range counter {
words = append(words, word)
}
// Die Wörter alphabetisch sortieren
sort.Strings(words)
// Jedes Wort und seine Anzahl in sortierter Reihenfolge ausgeben
for _, word := range words {
fmt.Printf("%s: %d\n", word, counter[word])
}
}
func main() {
// Die Wortzähler-Map initialisieren
wordCounter := make(map[string]int)
// Einige Wörter hinzufügen
words := []string{"apple", "banana", "apple", "orange", "banana", "apple"}
for _, word := range words {
addWord(wordCounter, word)
}
// Die Wortanzahlen ausgeben
fmt.Println("Word counts:")
printWordCounts(wordCounter)
// Anzahl für bestimmte Wörter abrufen
fmt.Printf("\nCount for 'apple': %d\n", getCount(wordCounter, "apple"))
fmt.Printf("Count for 'grape': %d\n", getCount(wordCounter, "grape"))
// Ein Wort entfernen
removed := removeWord(wordCounter, "banana")
fmt.Printf("\nRemoved 'banana': %v\n", removed)
// Versuchen, ein nicht existierendes Wort zu entfernen
removed = removeWord(wordCounter, "grape")
fmt.Printf("Removed 'grape': %v\n", removed)
// Die finalen Wortanzahlen ausgeben
fmt.Println("\nFinal word counts:")
printWordCounts(wordCounter)
}Alle Lektionen in Grundlagen
4Vergleichs- und logische Operatoren
Vergleichsoperatoren – Teil 1Vergleichsoperatoren – Teil 2Logischer UND-OperatorLogischer ODER-OperatorLogischer NICHT-OperatorGrundlagen der OperatorrangfolgeZusammenfassung – Vergleiche durchführen7Kontrollfluss: Schleifen
Die `for`-Schleife erklärt`for`-Schleife – Grundlagen`for`-Schleife – nur BedingungDas Schlüsselwort `break`Das Schlüsselwort `continue`Verschachtelte SchleifenWiederholung – Aktionen wiederholen2Variablen und grundlegende Datentypen
Was ist eine VariableTypinferenz mit `:=`Ganzzahlen (int)GleitkommazahlenBoolesche WerteZeichenkettenNullwerteKonstantenNamenskonventionenRückblick – Variablen und Typen5Grundlegende Ein- und Ausgabe
Formatierte AusgabeFormatierungsverbenDatentypen ausgebenGrundlegende Benutzereingaben erhaltenRückblick – Ein- und Ausgabe8Funktionen
Funktionen verstehenEine Funktion deklarierenFunktionen aufrufenFunktionsparameterEinen einzelnen Wert zurückgebenMehrere Werte zurückgebenBenannte RückgabewerteGrundlagen des FunktionsumfangsRückblick – Wiederverwendbaren Code erstellen3Grundlegende Operatoren
Arithmetische OperatorenDivisionsoperatorDer Modulo-OperatorZuweisungsoperatorErweiterte ZuweisungsoperatorenInkrement und DekrementRückblick – Berechnungen6Kontrollfluss: Bedingungen
Die `if`-AnweisungDas `else`-SchlüsselwortDas `else if`-SchlüsselwortVariablen-Shadowing in `if`Variablen initialisierenDie `switch`-AnweisungSwitch mit AusdrückenSwitch ohne AusdruckDas `fallthrough`-SchlüsselwortZusammenfassung – Entscheidungen treffen9Zeiger
Was ist ein Zeiger?Zeigervariablen deklarierenDer AdressoperatorZeiger dereferenzierenZeiger in Funktionen verwendenNil-ZeigerRückblick – Zeiger verstehen12Zusammengesetzte Datentypen: Maps
Einführung in MapsMap-Literale deklarierenMaps mit `make` erstellenSchlüssel-Wert-Paare hinzufügen und aktualisierenAuf Map-Werte zugreifenDas Vorhandensein eines Schlüssels prüfenMap-Einträge löschenLänge von MapsMaps durchlaufenZusammenfassung – Schlüssel-Wert-SpeicherungÜbe selbstständig: Online-Go-Compiler