Zusammenfassung – Key-Value-Speicher
Teil des Abschnitts Grundlagen der GO-Journey von Coddy — Lektion 93 von 109.
Aufgabe
EinfachLass uns die Verwendung von Maps mit einem einfachen Wortzähler üben!
Deine Aufgabe ist es, ein Programm zu implementieren, das zählt, wie oft jedes Wort in einer Liste von Wörtern vorkommt.
Anforderungen:
- Vervollständige die Funktion
addWord(), die ein Wort zum Counter-Map hinzufügt - Vervollständige die Funktion
getCount(), die die Anzahl für ein bestimmtes Wort zurückgibt - Vervollständige die Funktion
removeWord(), die ein Wort aus dem Counter entfernt
Dies ist eine einfache Zusammenfassung, wie man Maps als Key-Value-Speicher verwendet.
Hinweis: Die Ausgabe zeigt die Wortanzahlen zur Konsistenz in alphabetischer Reihenfolge an.
Probier es selbst
package main
import (
"fmt"
"sort"
)
// addWord fügt ein Wort zur Counter-Map hinzu
func addWord(counter map[string]int, word string) {
// Dein Code hier
}
// getCount gibt die Anzahl für ein bestimmtes Wort zurück
func getCount(counter map[string]int, word string) int {
// Dein Code hier
return 0
}
// removeWord entfernt ein Wort aus dem Counter
// Gibt true zurück, wenn das Wort gefunden und entfernt wurde
func removeWord(counter map[string]int, word string) bool {
// Dein Code hier
return false
}
// printWordCounts gibt die Wortanzahlen in alphabetischer Reihenfolge aus
func printWordCounts(counter map[string]int) {
// Alle Schlüssel (Wörter) aus der Map abrufen
words := make([]string, 0, len(counter))
for word := range counter {
words = append(words, word)
}
// Die Wörter alphabetisch sortieren
sort.Strings(words)
// Jedes Wort und seine Anzahl in sortierter Reihenfolge ausgeben
for _, word := range words {
fmt.Printf("%s: %d\n", word, counter[word])
}
}
func main() {
// Die Wortzähler-Map initialisieren
wordCounter := make(map[string]int)
// Einige Wörter hinzufügen
words := []string{"apple", "banana", "apple", "orange", "banana", "apple"}
for _, word := range words {
addWord(wordCounter, word)
}
// Die Wortanzahlen ausgeben
fmt.Println("Word counts:")
printWordCounts(wordCounter)
// Anzahl für bestimmte Wörter abrufen
fmt.Printf("\nCount for 'apple': %d\n", getCount(wordCounter, "apple"))
fmt.Printf("Count for 'grape': %d\n", getCount(wordCounter, "grape"))
// Ein Wort entfernen
removed := removeWord(wordCounter, "banana")
fmt.Printf("\nRemoved 'banana': %v\n", removed)
// Versuchen, ein nicht existierendes Wort zu entfernen
removed = removeWord(wordCounter, "grape")
fmt.Printf("Removed 'grape': %v\n", removed)
// Die finalen Wortanzahlen ausgeben
fmt.Println("\nFinal word counts:")
printWordCounts(wordCounter)
}Alle Lektionen in Grundlagen
4Vergleichs- & logische Operatoren
Vergleichsoperatoren - Teil 1Vergleichsoperatoren - Teil 2Logischer UND-OperatorLogischer ODER-OperatorLogischer NICHT-OperatorGrundlagen der OperatorrangfolgeZusammenfassung - Vergleiche anstellen7Kontrollfluss: Schleifen
Die `for`-Schleife erklärtfor-Schleife - Grundlagenfor-Schleife - Nur BedingungDas `break`-SchlüsselwortDas `continue`-SchlüsselwortVerschachtelte SchleifenZusammenfassung - Aktionen wiederholen2Variablen und grundlegende Datentypen
Was ist eine VariableTypinferenz mit `:=`Ganzzahlen (int)GleitkommazahlenBoolesche WerteStringsZero ValuesKonstantenNamenskonventionenZusammenfassung - Variablen und Typen5Grundlagen der Ein- und Ausgabe
Formatierte AusgabeFormat-VerbenTypen ausgebenEinfache Benutzereingaben erhaltenZusammenfassung – Ein- und Ausgabe8Funktionen
Funktionen verstehenEine Funktion deklarierenFunktionen aufrufenFunktionsparameterEinen einzelnen Wert zurückgebenMehrere Werte zurückgebenBenannte RückgabewerteGrundlagen des Funktions-ScopesZusammenfassung – Wiederverwendbaren Code erstellen3Grundlegende Operatoren
Arithmetische OperatorenDivisionsoperatorDer Modulo-OperatorZuweisungsoperatorKombinierte ZuweisungsoperatorenInkrement und DekrementZusammenfassung - Berechnungen6Kontrollfluss: Bedingte Anweisungen
Die `if`-AnweisungDas `else`-SchlüsselwortDas `else if`-SchlüsselwortVariable Shadowing in `if`Variablen initialisierenDie `switch`-AnweisungSwitch mit AusdrückenSwitch ohne AusdruckDas `fallthrough`-SchlüsselwortZusammenfassung – Entscheidungen treffen9Zeiger
Was ist ein Zeiger?Deklarieren von ZeigervariablenDer AdressoperatorDereferenzieren von ZeigernVerwendung von Zeigern in FunktionenNil-ZeigerZusammenfassung – Zeiger verstehen12Zusammengesetzte Typen: Maps
Einführung in MapsDeklarieren von Map-LiteralenErstellen von Maps mit `make`Hinzufügen und Aktualisieren von Key-Value-PaarenZugriff auf Map-WerteÜberprüfen der Existenz von SchlüsselnLöschen von Map-EinträgenMap-LängeIterieren über MapsZusammenfassung – Key-Value-Speicher