Formatierte Ausgabe
Teil des Abschnitts Grundlagen der GO-Journey von Coddy. Lektion 29 von 109.
Lernen wir, wie wir unsere Ausgabe in Go mithilfe der Funktion fmt.Printf() formatieren. Mit dieser Funktion können wir Werte mithilfe von Platzhaltern in bestimmten Formaten anzeigen.
Erstellen wir zunächst ein Programm, das verschiedene Datentypen mithilfe von Platzhaltern formatiert:
name := "Gopher"
age := 5
height := 1.5
fmt.Printf("Name: %s, Age: %d, Height: %.1f\n", name, age, height)Nach der Ausführung dieses Codes wird der Text "Name: Gopher, Age: 5, Height: 1.5" auf dem Bildschirm angezeigt. Die Platzhalter in unserem String werden durch die tatsächlichen Werte unserer Variablen ersetzt.
Sehen wir uns an, was jeder Platzhalter bewirkt:
// %s wird durch einen String-Wert ersetzt (name)
// %d wird durch einen Ganzzahlwert ersetzt (age)
// %.1f wird durch einen Gleitkommawert mit 1 Dezimalstelle ersetzt (height)
// %t wird durch einen booleschen Wert ersetzt (true or false)Das \n am Ende einer Formatzeichenfolge ist ein Escape-Zeichen, das den Cursor in eine neue Zeile bewegt, genau wie beim Drücken der Eingabetaste. Es muss ohne Leerzeichen vor dem schließenden Anführungszeichen innerhalb der Anführungszeichen stehen, andernfalls erscheinen zusätzliche Leerzeichen in deiner Ausgabe.
Die Funktion fmt.Printf() ersetzt jeden Platzhalter durch die entsprechende Variable, die wir nach der Formatzeichenfolge angeben. Die Reihenfolge der Variablen muss mit der Reihenfolge der Platzhalter übereinstimmen.
Versuchen wir nun ein weiteres Beispiel mit verschiedenen Arten der Formatierung:
pi := 3.14159
percentage := 0.75
letter := 'A'
fmt.Printf("Pi: %.2f, Percentage: %.1f%%, Letter: %c\n", pi, percentage*100, letter)Nach der Ausführung dieses Codes wird der Text "Pi: 3.14, Percentage: 75.0%, Letter: A" auf dem Bildschirm angezeigt. Beachte, dass %.2f für Pi nur 2 Dezimalstellen anzeigt und wir den Prozentsatz mit 100 multiplizieren, um ihn als Prozentwert anzuzeigen.
Beachte auch das %% im Formatstring. Dies ist eine spezielle Escape-Sequenz, die ein tatsächliches %-Zeichen ausgibt. Ein einzelnes % würde als Beginn eines Platzhalters behandelt werden, daher verwenden wir %%, wann immer wir ein tatsächliches Prozentzeichen in der Ausgabe anzeigen möchten.
Aufgabe
EinfachIn dieser Aufgabe übst du die Verwendung formatierter Ausgaben in Go mit der Funktion fmt.Printf().
Du hast Informationen über ein Produkt, die mithilfe von Formatierungsverben in einem bestimmten Format angezeigt werden müssen. Die Variablen sind bereits für dich definiert.
Deine Aufgabe besteht darin, fmt.Printf() mit den passenden Formatierungsverben zu verwenden, um die Produktinformationen anzuzeigen:
- Verwende %s für strings
- Verwende %d für integers
- Verwende %.2f für Gleitkommazahlen mit 2 Dezimalstellen
- Verwende %t für boolean-Werte
Zeige die Produktinformationen genau wie in der erwarteten Ausgabe an.
ERFORDERLICHES AUSGABEFORMAT:Probier es selbst
package main
import "fmt"
func main() {
// Produktinformation
productName := "Wireless Headphones"
productPrice := 79.99
productInStock := true
productID := 12345
// TODO: Verwende fmt.Printf() mit Format-Verben, um die Produktinformationen anzuzeigen:
// Product: Wireless Headphones (ID: 12345)
// Price: $79.99
// In Stock: true
//
// Hinweis: Verwende %s für Strings, %d für Ganzzahlen, %.2f für Fließkommazahlen, %t für Booleans
// Denke daran, am Ende jeder Zeile \n für die richtige Formatierung hinzuzufügen
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Vergleichs- und logische Operatoren
Vergleichsoperatoren – Teil 1Vergleichsoperatoren – Teil 2Logischer UND-OperatorLogischer ODER-OperatorLogischer NICHT-OperatorGrundlagen der OperatorrangfolgeZusammenfassung – Vergleiche durchführen7Kontrollfluss: Schleifen
Die `for`-Schleife erklärt`for`-Schleife – Grundlagen`for`-Schleife – nur BedingungDas Schlüsselwort `break`Das Schlüsselwort `continue`Verschachtelte SchleifenWiederholung – Aktionen wiederholen2Variablen und grundlegende Datentypen
Was ist eine VariableTypinferenz mit `:=`Ganzzahlen (int)GleitkommazahlenBoolesche WerteZeichenkettenNullwerteKonstantenNamenskonventionenRückblick – Variablen und Typen5Grundlegende Ein- und Ausgabe
Formatierte AusgabeFormatierungsverbenDatentypen ausgebenGrundlegende Benutzereingaben erhaltenRückblick – Ein- und Ausgabe8Funktionen
Funktionen verstehenEine Funktion deklarierenFunktionen aufrufenFunktionsparameterEinen einzelnen Wert zurückgebenMehrere Werte zurückgebenBenannte RückgabewerteGrundlagen des FunktionsumfangsRückblick – Wiederverwendbaren Code erstellen3Grundlegende Operatoren
Arithmetische OperatorenDivisionsoperatorDer Modulo-OperatorZuweisungsoperatorErweiterte ZuweisungsoperatorenInkrement und DekrementRückblick – Berechnungen6Kontrollfluss: Bedingungen
Die `if`-AnweisungDas `else`-SchlüsselwortDas `else if`-SchlüsselwortVariablen-Shadowing in `if`Variablen initialisierenDie `switch`-AnweisungSwitch mit AusdrückenSwitch ohne AusdruckDas `fallthrough`-SchlüsselwortZusammenfassung – Entscheidungen treffen9Zeiger
Was ist ein Zeiger?Zeigervariablen deklarierenDer AdressoperatorZeiger dereferenzierenZeiger in Funktionen verwendenNil-ZeigerRückblick – Zeiger verstehen12Zusammengesetzte Datentypen: Maps
Einführung in MapsMap-Literale deklarierenMaps mit `make` erstellenSchlüssel-Wert-Paare hinzufügen und aktualisierenAuf Map-Werte zugreifenDas Vorhandensein eines Schlüssels prüfenMap-Einträge löschenLänge von MapsMaps durchlaufenZusammenfassung – Schlüssel-Wert-SpeicherungÜbe selbstständig: Online-Go-Compiler