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Was ist eine Variable

Teil des Abschnitts Grundlagen der GO-Journey von Coddy. Lektion 5 von 109.

Eine Variable in Go ist ein benannter Speicherort, der einen Wert enthält. Stell sie dir wie eine beschriftete Schachtel vor, in der du Informationen speichern kannst, an die sich dein Programm erinnern muss.

Um Variablen zu erstellen, verwenden Sie das var-Schlüsselwort mit expliziten Typen:

var name string = "Gopher"  // Erstellt eine String-Variable
var age int = 5            // Erstellt eine Integer-Variable
var price float64 = 19.99  // Erstellt eine Dezimalzahl-Variable

Nach Ausführung dieses Codes haben wir drei Variablen: einen string namens name, einen integer namens age und einen Float (Dezimalzahl) namens price.

Um Variablen mit var zu erstellen und Go den Typ für uns bestimmen zu lassen, können wir ohne die Typen schreiben:

var name = "Gopher"  // Go weiß, dass dies ein string ist
var age = 5          // Go weiß, dass dies ein integer ist
var price = 19.99    // Go weiß, dass dies ein float64 ist

Nach Ausführung dieses Codes erhalten wir dasselbe Ergebnis wie zuvor, aber Go hat die Typen basierend auf den Werten automatisch bestimmt.

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Aufgabe

Anfänger
In dieser Aufgabe übst du, Variablen mit dem Schlüsselwort var in Go zu deklarieren. Deine Aufgabe ist es, zwei Variablen zu deklarieren: name als Zeichenkette mit dem Wert "Gopher" und age als Ganzzahl mit dem Wert 5. Anschließend gibt das Programm diese Werte aus.

Probier es selbst

package main

import "fmt"

func main() {
    // TODO: Deklariere eine Variable namens 'name' als string mit var, mit dem Wert, den die Aufgabe verlangt
    var name string = ""

    // TODO: Deklariere eine Variable namens 'age' als int mit var, mit dem Wert, den die Aufgabe verlangt
    var age int = 0

    // Ändere den Code darunter nicht
    fmt.Println("My name is", name, "and I am", age, "years old.")
}
quiz iconTeste dich selbst

Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.

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