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Was ist eine Variable

Teil des Abschnitts Grundlagen der GO-Journey von Coddy — Lektion 5 von 109.

Eine Variable in Go ist ein benannter Speicherort, der einen Wert enthält. Stellen Sie sich das wie eine beschriftete Box vor, in der Sie Informationen speichern können, die sich Ihr Programm merken muss.

Um Variablen zu erstellen, verwenden Sie das var-Schlüsselwort mit expliziten Typen:

var name string = "Gopher"  // Erstellt eine String-Variable
var age int = 5            // Erstellt eine Integer-Variable
var price float64 = 19.99  // Erstellt eine Dezimalzahl-Variable

Nach der Ausführung dieses Codes haben wir drei Variablen: einen String namens name, einen Integer namens age und einen Float (Dezimalzahl) namens price.

Um Variablen mit var zu erstellen und Go den Typ für uns bestimmen zu lassen, können wir ohne die Typen schreiben:

var name = "Gopher"  // Go weiß, dass dies ein String ist
var age = 5          // Go weiß, dass dies ein Integer ist
var price = 19.99    // Go weiß, dass dies ein float64 ist

Nach der Ausführung dieses Codes erhalten wir das gleiche Ergebnis wie zuvor, aber Go hat die Typen automatisch basierend auf den Werten bestimmt.

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Aufgabe

Anfänger
In dieser Herausforderung wirst du das Deklarieren von Variablen mit dem Schlüsselwort var in Go üben. Deine Aufgabe ist es, zwei Variablen zu deklarieren: name als String mit dem Wert "Gopher" und age als Integer mit dem Wert 5. Danach wird das Programm diese Werte ausgeben.

Spickzettel

Eine Variable in Go ist ein benannter Speicherort, der einen Wert enthält. Verwenden Sie das Schlüsselwort var, um Variablen zu erstellen.

Mit expliziten Typen:

var name string = "Gopher"  // Erstellt eine String-Variable
var age int = 5            // Erstellt eine Integer-Variable
var price float64 = 19.99  // Erstellt eine Dezimalzahl-Variable

Ohne explizite Typen (Go leitet den Typ ab):

var name = "Gopher"  // Go weiß, dass dies ein String ist
var age = 5          // Go weiß, dass dies ein Integer ist
var price = 19.99    // Go weiß, dass dies ein float64 ist

Probier es selbst

package main

import "fmt"

func main() {
    // TODO: Deklariere eine Variable namens 'name' als String mit dem Wert "Gopher" unter Verwendung von var
    var name string = ?
    
    // TODO: Deklariere eine Variable namens 'age' als Int mit dem Wert 5 unter Verwendung von var
    var age int = ?
    
    // Ändere den folgenden Code nicht
    fmt.Println("My name is", name, "and I am", age, "years old.")
}
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