Vorhandene Slices/Arrays aufteilen
Teil des Abschnitts Grundlagen der GO-Journey von Coddy. Lektion 80 von 109.
Sie können einen neuen Slice aus einem bestehenden Slice oder Array erstellen, indem Sie einen Bereich mit der [start:end] Syntax angeben.
Erstellen Sie einen Slice von Zahlen:
numbers := []int{10, 20, 30, 40, 50}
fmt.Println("Original:", numbers)Extrahiere Elemente von Index 1 bis 3 (exklusive 3):
slice1 := numbers[1:3]
fmt.Println("Slice [1:3]:", slice1)Ergebnis:
Original: [10 20 30 40 50]
Slice [1:3]: [20 30]Sie können auch den Start- oder Endindex weglassen:
slice2 := numbers[:2] // Vom Start bis Index 2 (exklusive 2)
slice3 := numbers[3:] // Von Index 3 bis zum Ende
fmt.Println("Slice [:2]:", slice2)
fmt.Println("Slice [3:]:", slice3)Ergebnis:
Slice [:2]: [10 20]
Slice [3:]: [40 50]Aufgabe
AnfängerIn dieser Herausforderung wirst du das Slicen eines bestehenden Slices üben, um neue Sub-Slices zu erstellen. Du hast einen Slice mit Früchten und musst daraus zwei neue Slices erstellen:
- Ein Slice, der nur die ersten drei Früchte enthält
- Ein Slice, der nur die letzten zwei Früchte enthält
Gib anschließend beide neuen Slices aus, um deine Arbeit zu überprüfen.
Probier es selbst
package main
import "fmt"
func main() {
// Hier ist unser ursprünglicher Slice mit Früchten
fruits := []string{"apple", "banana", "orange", "grape", "kiwi"}
// TODO: Erstelle einen neuen Slice namens 'firstThree', der nur die ersten drei Früchte enthält
// TODO: Erstelle einen neuen Slice namens 'lastTwo', der nur die letzten zwei Früchte enthält
// Ergebnisse ausgeben
fmt.Println("First three fruits:", firstThree)
fmt.Println("Last two fruits:", lastTwo)
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Vergleichs- und logische Operatoren
Vergleichsoperatoren – Teil 1Vergleichsoperatoren – Teil 2Logischer UND-OperatorLogischer ODER-OperatorLogischer NICHT-OperatorGrundlagen der OperatorrangfolgeZusammenfassung – Vergleiche durchführen7Kontrollfluss: Schleifen
Die `for`-Schleife erklärt`for`-Schleife – Grundlagen`for`-Schleife – nur BedingungDas Schlüsselwort `break`Das Schlüsselwort `continue`Verschachtelte SchleifenWiederholung – Aktionen wiederholen2Variablen und grundlegende Datentypen
Was ist eine VariableTypinferenz mit `:=`Ganzzahlen (int)GleitkommazahlenBoolesche WerteZeichenkettenNullwerteKonstantenNamenskonventionenRückblick – Variablen und Typen5Grundlegende Ein- und Ausgabe
Formatierte AusgabeFormatierungsverbenDatentypen ausgebenGrundlegende Benutzereingaben erhaltenRückblick – Ein- und Ausgabe8Funktionen
Funktionen verstehenEine Funktion deklarierenFunktionen aufrufenFunktionsparameterEinen einzelnen Wert zurückgebenMehrere Werte zurückgebenBenannte RückgabewerteGrundlagen des FunktionsumfangsRückblick – Wiederverwendbaren Code erstellen11Zusammengesetzte Datentypen: Slices
Einführung in SlicesSlice-Literale deklarierenSlices mit `make` erstellenSlice-Länge vs. KapazitätAuf Slice-Elemente zugreifenElemente anhängenVorhandene Slices/Arrays aufteilenÜber Slices iterierenSlices kopierenRückblick – Dynamische Listen3Grundlegende Operatoren
Arithmetische OperatorenDivisionsoperatorDer Modulo-OperatorZuweisungsoperatorErweiterte ZuweisungsoperatorenInkrement und DekrementRückblick – Berechnungen6Kontrollfluss: Bedingungen
Die `if`-AnweisungDas `else`-SchlüsselwortDas `else if`-SchlüsselwortVariablen-Shadowing in `if`Variablen initialisierenDie `switch`-AnweisungSwitch mit AusdrückenSwitch ohne AusdruckDas `fallthrough`-SchlüsselwortZusammenfassung – Entscheidungen treffen9Zeiger
Was ist ein Zeiger?Zeigervariablen deklarierenDer AdressoperatorZeiger dereferenzierenZeiger in Funktionen verwendenNil-ZeigerRückblick – Zeiger verstehen12Zusammengesetzte Datentypen: Maps
Einführung in MapsMap-Literale deklarierenMaps mit `make` erstellenSchlüssel-Wert-Paare hinzufügen und aktualisierenAuf Map-Werte zugreifenDas Vorhandensein eines Schlüssels prüfenMap-Einträge löschenLänge von MapsMaps durchlaufenZusammenfassung – Schlüssel-Wert-SpeicherungÜbe selbstständig: Online-Go-Compiler