Slicing von bestehenden Slices/Arrays
Teil des Abschnitts Grundlagen der GO-Journey von Coddy — Lektion 80 von 109.
Sie können einen neuen Slice aus einem bestehenden Slice oder Array erstellen, indem Sie einen Bereich mit der [start:end] Syntax angeben.
Erstellen Sie einen Slice von Zahlen:
numbers := []int{10, 20, 30, 40, 50}
fmt.Println("Original:", numbers)Extrahiere Elemente von Index 1 bis 3 (exklusive 3):
slice1 := numbers[1:3]
fmt.Println("Slice [1:3]:", slice1)Ergebnis:
Original: [10 20 30 40 50]
Slice [1:3]: [20 30]Sie können auch den Start- oder Endindex weglassen:
slice2 := numbers[:2] // Vom Start bis Index 2 (exklusive 2)
slice3 := numbers[3:] // Von Index 3 bis zum Ende
fmt.Println("Slice [:2]:", slice2)
fmt.Println("Slice [3:]:", slice3)Ergebnis:
Slice [:2]: [10 20]
Slice [3:]: [40 50]Aufgabe
AnfängerIn dieser Herausforderung wirst du das Slicen eines bestehenden Slices üben, um neue Sub-Slices zu erstellen. Du hast einen Slice mit Früchten und musst daraus zwei neue Slices erstellen:
- Ein Slice, der nur die ersten drei Früchte enthält
- Ein Slice, der nur die letzten zwei Früchte enthält
Gib anschließend beide neuen Slices aus, um deine Arbeit zu überprüfen.
Spickzettel
Erstellen Sie einen neuen Slice aus einem bestehenden Slice oder Array mit der Syntax [start:end]:
numbers := []int{10, 20, 30, 40, 50}
slice1 := numbers[1:3] // Elemente von Index 1 bis 3 (exklusive 3)
fmt.Println(slice1) // [20 30]Sie können den Start- oder Endindex weglassen:
slice2 := numbers[:2] // Vom Anfang bis Index 2 (exklusive 2)
slice3 := numbers[3:] // Von Index 3 bis zum Ende
fmt.Println(slice2) // [10 20]
fmt.Println(slice3) // [40 50]Probier es selbst
package main
import "fmt"
func main() {
// Hier ist unser ursprünglicher Slice mit Früchten
fruits := []string{"apple", "banana", "orange", "grape", "kiwi"}
// TODO: Erstelle einen neuen Slice namens 'firstThree', der nur die ersten drei Früchte enthält
// TODO: Erstelle einen neuen Slice namens 'lastTwo', der nur die letzten zwei Früchte enthält
// Ergebnisse ausgeben
fmt.Println("First three fruits:", firstThree)
fmt.Println("Last two fruits:", lastTwo)
}Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
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Vergleichsoperatoren - Teil 1Vergleichsoperatoren - Teil 2Logischer UND-OperatorLogischer ODER-OperatorLogischer NICHT-OperatorGrundlagen der OperatorrangfolgeZusammenfassung - Vergleiche anstellen7Kontrollfluss: Schleifen
Die `for`-Schleife erklärtfor-Schleife - Grundlagenfor-Schleife - Nur BedingungDas `break`-SchlüsselwortDas `continue`-SchlüsselwortVerschachtelte SchleifenZusammenfassung - Aktionen wiederholen2Variablen und grundlegende Datentypen
Was ist eine VariableTypinferenz mit `:=`Ganzzahlen (int)GleitkommazahlenBoolesche WerteStringsZero ValuesKonstantenNamenskonventionenZusammenfassung - Variablen und Typen5Grundlagen der Ein- und Ausgabe
Formatierte AusgabeFormat-VerbenTypen ausgebenEinfache Benutzereingaben erhaltenZusammenfassung – Ein- und Ausgabe8Funktionen
Funktionen verstehenEine Funktion deklarierenFunktionen aufrufenFunktionsparameterEinen einzelnen Wert zurückgebenMehrere Werte zurückgebenBenannte RückgabewerteGrundlagen des Funktions-ScopesZusammenfassung – Wiederverwendbaren Code erstellen11Zusammengesetzte Typen: Slices
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Arithmetische OperatorenDivisionsoperatorDer Modulo-OperatorZuweisungsoperatorKombinierte ZuweisungsoperatorenInkrement und DekrementZusammenfassung - Berechnungen6Kontrollfluss: Bedingte Anweisungen
Die `if`-AnweisungDas `else`-SchlüsselwortDas `else if`-SchlüsselwortVariable Shadowing in `if`Variablen initialisierenDie `switch`-AnweisungSwitch mit AusdrückenSwitch ohne AusdruckDas `fallthrough`-SchlüsselwortZusammenfassung – Entscheidungen treffen9Zeiger
Was ist ein Zeiger?Deklarieren von ZeigervariablenDer AdressoperatorDereferenzieren von ZeigernVerwendung von Zeigern in FunktionenNil-ZeigerZusammenfassung – Zeiger verstehen12Zusammengesetzte Typen: Maps
Einführung in MapsDeklarieren von Map-LiteralenErstellen von Maps mit `make`Hinzufügen und Aktualisieren von Key-Value-PaarenZugriff auf Map-WerteÜberprüfen der Existenz von SchlüsselnLöschen von Map-EinträgenMap-LängeIterieren über MapsZusammenfassung – Key-Value-Speicher