Menu

Prędkość jako tempo zmian

Część sekcji Funkcje i przekształcenia ścieżki Algebra 2 w Coddy. Lekcja 44 z 55.

Rzuć piłkę pionowo w górę. Jej wysokość w metrach po t sekundach wynosi h(t)=30t−5t2h\left(t\right) = 30t-5{t}^{2}. Po 1 sekundzie znajduje się 25 metrów nad ziemią, a po 2 sekundach 40 metrów. W ciągu tej sekundy jej wysokość wzrosła o 15 metrów, więc jej średnia prędkość wynosiła 15 metrów na sekundę.

Średnia prędkość to średnie tempo zmiany wysokości: zmiana wysokości podzielona przez zmianę czasu, h(2)−h(1)2−1\frac{h\left(2\right)-h\left(1\right)}{2-1}. Metry w liczniku i sekundy w mianowniku dają metry na sekundę. Znak wskazuje kierunek. Od t = 4 do t = 5 wysokość spada z 40 do 25 metrów, więc średnia prędkość wynosi -15 metrów na sekundę: wartość ujemna oznacza, że piłka znalazła się niżej.

Prędkość wektorowa to nie to samo co szybkość. Od t = 2 do t = 4 wysokość zmienia się z 40 na 40, więc średnia prędkość wektorowa wynosi 0, ale piłka nie stała w miejscu: wzniosła się na wysokość 45 metrów w chwili t = 3, a potem opadła. W ciągu 2 sekund przebyła 10 metrów, ze średnią szybkością 5 metrów na sekundę. Prędkość wektorowa uwzględnia tylko położenie początkowe i końcowe piłki; szybkość zlicza każdy przebyty metr i nigdy nie jest ujemna.

challenge icon

Wyzwanie

Piłka zostaje wyrzucona w górę, a jej wysokość w metrach po t sekundach wynosi h(t)=40t−5t2h\left(t\right) = 40t-5{t}^{2}. Oblicz jej średnią prędkość od t = 1 do t = 3. Zastosuj regułę do obu wywołań, a następnie zapisz działania arytmetyczne linijka po linijce.

Spróbuj swoich sił

h(3)−h(1)3−1\frac{h\left(3\right)-h\left(1\right)}{3-1}

Uprość

Daneh(t)=40t−5t2h\left(t\right) = 40t-5t^{2}

Wszystkie lekcje w sekcji Funkcje i przekształcenia