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Risolvere f(x) = k

Fa parte della sezione Funzioni e trasformazioni del percorso Algebra 2 di Coddy. Lezione 4 di 55.

Finora hai inserito un input in una funzione e hai ottenuto l’output. Risolvere significa procedere al contrario. Conosci l’output e cerchi l’input.

Per f(x)=x2−1f\left(x\right) = {x}^{2}-1 e l’output 3, poni la regola uguale a 3: x2−1=3{x}^{2}-1 = 3. Aggiungi 1 a entrambi i membri: x2=4{x}^{2} = 4. Quindi x = 2 oppure x = -2. La curva interseca la retta y = 3 in due punti.

La curva y = x al quadrato meno 1 che interseca la retta tratteggiata y = 3 in x = -2 e x = 2

Due input possono avere lo stesso output. Per una funzione va bene. Ma un input non può mai avere due output. Su un grafico, una retta verticale non interseca mai una funzione due volte. Quindi un cerchio non è una funzione.

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Sfida

Per f(x)=x2−7f\left(x\right) = {x}^{2}-7, quali valori di input danno come output 9? Trovali tutti. Apri il grafico sul foglio per vedere la curva incontrare la retta y = 9.

Provalo tu

f(x)=9f\left(x\right) = 9

Isola xx

Datif(x)=x2−7f\left(x\right) = x^{2}-7

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