Risolvere f(x) = k
Fa parte della sezione Funzioni e trasformazioni del percorso Algebra 2 di Coddy. Lezione 4 di 55.
Finora hai inserito un input in una funzione e hai ottenuto l’output. Risolvere significa procedere al contrario. Conosci l’output e cerchi l’input.
Per e l’output 3, poni la regola uguale a 3: . Aggiungi 1 a entrambi i membri: . Quindi x = 2 oppure x = -2. La curva interseca la retta y = 3 in due punti.
Due input possono avere lo stesso output. Per una funzione va bene. Ma un input non può mai avere due output. Su un grafico, una retta verticale non interseca mai una funzione due volte. Quindi un cerchio non è una funzione.
Sfida
Per , quali valori di input danno come output 9? Trovali tutti. Apri il grafico sul foglio per vedere la curva incontrare la retta y = 9.
Provalo tu
Isola
Dati
Tutte le lezioni di Funzioni e trasformazioni
4Combinare le funzioni
Addizione di funzioniSottrazione di funzioniMoltiplicazione di funzioniIn corrispondenza di un singolo numeroRipasso: combinazione2Le espressioni come input
Una somma come inputRisolvere una regola traslataRiepilogo: gli input come espressioni5Composizione
Uno dentro l'altroL'ordine contaUna funzione di sé stessaComporre regoleScomporreRiepilogo: composizione8Allungamenti e riflessioni
Più alto e più piattoRibaltareRifletti, poi traslaLeggere la regolaRiepilogo: allungamento e riflessione3Dominio e immagine
Cos'è il dominioNon si può dividere per zeroNiente radici di numeri negativiL'immagineRiepilogo: dominio