Achsen und Richtungen
Teil des Abschnitts Mechanik der Physics-Journey von Coddy. Lektion 7 von 97.
Um einen Vektor mit Zahlen zu beschreiben, wähle Achsen: zwei Linien im rechten Winkel zueinander, x und y. Jede Achse hat eine positive Richtung, die durch ihre Pfeilspitze markiert ist.
Bei +x nach rechts gilt: rechts ist +, links ist −.
Ein Vektor entlang einer Achse erhält ein Vorzeichen: +, wenn er in die positive Richtung zeigt, −, wenn er in die andere Richtung zeigt. Bei +x nach rechts ist eine Verschiebung von nach rechts +, und nach links ist . Bei einer Kraft funktioniert es genauso: Eine Zugkraft von nach links ist .
Du wählst die Achsen. Beliebige zwei Linien im rechten Winkel funktionieren, aber eine Wahl macht die Arbeit leicht: Lege eine Achse entlang der Linie, auf der sich das Objekt bewegt. Bei einer Rampe richtest du die Achsen an der Neigung aus.
Auf einer Rampe sind die Achsen an der Neigung ausgerichtet: x entlang der Neigung, y im rechten Winkel dazu.
Aufgabe
Ein Kasten rutscht eine -Rampe hinunter. Richte deine Achsen so aus, dass eine davon entlang der schiefen Ebene liegt.
Probier es selbst
Rechne es auf der Tafel aus
Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Mechanik
4Schiefe Ebenen
Kräfte auf einer schiefen EbeneGewichtskraftkomponentenReibungsfreie schiefe EbeneSchiefe Ebene mit ReibungRutscht es?Rückblick – Rampen-Challenge7Wurfbewegung
Unabhängige AchsenHorizontaler WurfWurf unter einem WinkelWurfweite und maximale HöheWiederholung – Triff das Ziel10Arbeit und Energie
ArbeitKinetische EnergieArbeit-Energie-TheoremGravitationspotenzialenergieEnergieerhaltungLeistungRückblick – Achterbahn2Vektoren und Newtonsche Gesetze
Rechtwinklige DreieckeWas ist ein Vektor?Vektoren addierenAchsen und RichtungenVektorkomponentenKräfte in unserer UmgebungReibung und SpannungNewtons erstes GesetzNewtons zweites GesetzNewtons drittes GesetzRückblick – resultierende Kraft5Kinematik in einer Dimension
Position und OrtsänderungGeschwindigkeitBeschleunigungBewegungsdiagrammeBewegungsgleichungenWiederholung – bremsendes Auto3Reibung
Was ist Reibung?HaftreibungGleitreibungReibung und Newtons GesetzeWiederholung – Schiebekiste6Senkrechte Bewegung
Freier FallSenkrechter Wurf nach obenFlugzeitWiederholung – fallengelassener Ball9Projekt: Lieferdrohne
MissionsbesprechungSchub beim StartAufstieg auf FlughöheReiseflug und BremsenPaketabwurf12Elastische Energie
Elastische potenzielle EnergieFederwerferEnergie mit FedernWiederholung – Federwerfer15Kreisbewegung
Gleichförmige KreisbewegungZentripetalbeschleunigungHorizontale KreisbewegungenVertikale KreisbewegungenDer LoopingWiederholung – Auto in einer Kurve18Abschließende Herausforderungen
Wiederholung – Stunt-RampeWiederholung – CrashtestWiederholung – Raumsonde