Senkrechter Wurf nach oben
Teil des Abschnitts Mechanik der Physics-Journey von Coddy. Lektion 33 von 97.
Ein senkrecht nach oben geworfener Ball wird langsamer, hält am höchsten Punkt für einen Augenblick an und fällt dann zurück. Bei positiver Richtung nach oben gilt die ganze Zeit .
Die Steigung beträgt durchgehend ; am höchsten Punkt ist v = 0.
Am höchsten Punkt , woraus folgt:
Aufgabe
Ein Volleyballspieler schlägt den Ball mit senkrecht nach oben. Finde die Höhe , auf die der Ball steigt.
Probier es selbst
isolieren
Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Mechanik
4Schiefe Ebenen
Kräfte auf einer schiefen EbeneGewichtskraftkomponentenReibungsfreie schiefe EbeneSchiefe Ebene mit ReibungRutscht es?Rückblick – Rampen-Challenge7Wurfbewegung
Unabhängige AchsenHorizontaler WurfWurf unter einem WinkelWurfweite und maximale HöheWiederholung – Triff das Ziel10Arbeit und Energie
ArbeitKinetische EnergieArbeit-Energie-TheoremGravitationspotenzialenergieEnergieerhaltungLeistungRückblick – Achterbahn2Vektoren und Newtonsche Gesetze
Rechtwinklige DreieckeWas ist ein Vektor?Vektoren addierenAchsen und RichtungenVektorkomponentenKräfte in unserer UmgebungReibung und SpannungNewtons erstes GesetzNewtons zweites GesetzNewtons drittes GesetzRückblick – resultierende Kraft5Kinematik in einer Dimension
Position und OrtsänderungGeschwindigkeitBeschleunigungBewegungsdiagrammeBewegungsgleichungenWiederholung – bremsendes Auto3Reibung
Was ist Reibung?HaftreibungGleitreibungReibung und Newtons GesetzeWiederholung – Schiebekiste6Senkrechte Bewegung
Freier FallSenkrechter Wurf nach obenFlugzeitWiederholung – fallengelassener Ball9Projekt: Lieferdrohne
MissionsbesprechungSchub beim StartAufstieg auf FlughöheReiseflug und BremsenPaketabwurf12Elastische Energie
Elastische potenzielle EnergieFederwerferEnergie mit FedernWiederholung – Federwerfer15Kreisbewegung
Gleichförmige KreisbewegungZentripetalbeschleunigungHorizontale KreisbewegungenVertikale KreisbewegungenDer LoopingWiederholung – Auto in einer Kurve18Abschließende Herausforderungen
Wiederholung – Stunt-RampeWiederholung – CrashtestWiederholung – Raumsonde