Kräfte in unserer Umgebung
Teil des Abschnitts Mechanik der Physics-Journey von Coddy. Lektion 9 von 97.
Eine Kraft ist ein Drücken oder Ziehen an einem Objekt. Sie hat eine Größe, gemessen in Newton (), und eine Richtung. Deshalb zeichnen wir sie als Pfeil: Der Pfeil beginnt am Objekt, zeigt in die Richtung, in die die Kraft wirkt, und ist bei einer größeren Kraft länger.
Ein als Pfeil dargestellter Schub: Er zeigt in die Richtung, in die die Kraft wirkt, und ein längerer Pfeil bedeutet eine größere Kraft.
Gewichtskraft : Die Schwerkraft zieht jeden Gegenstand gerade nach unten, zur Erde hin. Ein Gegenstand mit der Masse hat die Gewichtskraft , wobei gilt: Jedes Kilogramm hat eine Gewichtskraft von . Ein Buch mit einer Masse von hat die Gewichtskraft .
Normalkraft : Eine Oberfläche übt eine Gegenkraft auf einen Gegenstand aus, der auf ihr ruht. Die Kraft wirkt senkrecht zur Oberfläche, daher die Bezeichnung „normal“ in diesem Zusammenhang. Ein Tisch drückt ein Buch gerade nach oben.
Ein Buch ruht auf einem Tisch: Die Gewichtskraft mg zieht nach unten, der Tisch drückt mit N nach oben.
Um die Kräfte auf einen Gegenstand darzustellen, zeichne ihn mit einem Pfeil pro Kraft, wobei jeder Pfeil am Gegenstand beginnt. Auf ein Buch auf einem Tisch wirken zwei Kräfte: seine Gewichtskraft nach unten und die Normalkraft nach oben. Im Ruhezustand sind die beiden Pfeile gleich lang: Der Tisch drückt genauso stark nach oben, wie die Schwerkraft nach unten zieht.
Aufgabe
Ein Buch liegt auf einem Tisch. Zeichne alle Kräfte ein, die auf das Buch wirken.
Probier es selbst
Rechne es auf der Tafel aus
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Alle Lektionen in Mechanik
4Schiefe Ebenen
Kräfte auf einer schiefen EbeneGewichtskraftkomponentenReibungsfreie schiefe EbeneSchiefe Ebene mit ReibungRutscht es?Rückblick – Rampen-Challenge7Wurfbewegung
Unabhängige AchsenHorizontaler WurfWurf unter einem WinkelWurfweite und maximale HöheWiederholung – Triff das Ziel10Arbeit und Energie
ArbeitKinetische EnergieArbeit-Energie-TheoremGravitationspotenzialenergieEnergieerhaltungLeistungRückblick – Achterbahn2Vektoren und Newtonsche Gesetze
Rechtwinklige DreieckeWas ist ein Vektor?Vektoren addierenAchsen und RichtungenVektorkomponentenKräfte in unserer UmgebungReibung und SpannungNewtons erstes GesetzNewtons zweites GesetzNewtons drittes GesetzRückblick – resultierende Kraft5Kinematik in einer Dimension
Position und OrtsänderungGeschwindigkeitBeschleunigungBewegungsdiagrammeBewegungsgleichungenWiederholung – bremsendes Auto3Reibung
Was ist Reibung?HaftreibungGleitreibungReibung und Newtons GesetzeWiederholung – Schiebekiste6Senkrechte Bewegung
Freier FallSenkrechter Wurf nach obenFlugzeitWiederholung – fallengelassener Ball9Projekt: Lieferdrohne
MissionsbesprechungSchub beim StartAufstieg auf FlughöheReiseflug und BremsenPaketabwurf12Elastische Energie
Elastische potenzielle EnergieFederwerferEnergie mit FedernWiederholung – Federwerfer15Kreisbewegung
Gleichförmige KreisbewegungZentripetalbeschleunigungHorizontale KreisbewegungenVertikale KreisbewegungenDer LoopingWiederholung – Auto in einer Kurve18Abschließende Herausforderungen
Wiederholung – Stunt-RampeWiederholung – CrashtestWiederholung – Raumsonde