Classes Chamáveis
Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de Dart da Coddy. Lição 84 de 110.
Em Dart, você pode fazer com que instâncias de uma classe sejam chamáveis como funções implementando o método call(). Isso permite usar um objeto com a sintaxe de chamada de função, usando parênteses diretamente na instância.
class Multiplier {
final int factor;
Multiplier(this.factor);
int call(int value) {
return value * factor;
}
}
void main() {
var double = Multiplier(2);
var triple = Multiplier(3);
print(double(5)); // 10 - chamando o objeto como uma função
print(triple(5)); // 15
}Quando você escreve double(5), Dart invoca automaticamente o método call() com 5 como argumento. O objeto se comporta como uma função, mantendo ainda seu estado (o campo factor).
O método call() pode ter qualquer assinatura — vários parâmetros, parâmetros opcionais ou até mesmo retornar tipos diferentes:
class Greeter {
final String greeting;
Greeter(this.greeting);
String call(String name, {String punctuation = '!'}) {
return '$greeting, $name$punctuation';
}
}
void main() {
var hello = Greeter('Hello');
print(hello('Alice')); // Hello, Alice!
print(hello('Bob', punctuation: '.')); // Hello, Bob.
}Classes chamáveis são úteis quando você precisa de um comportamento semelhante ao de uma função combinado com estado ou configuração. Elas são comumente usadas para criar operações, validadores ou transformações reutilizáveis que precisam lembrar das configurações entre as chamadas.
Desafio
FácilVamos criar um sistema de formatação de texto usando classes chamáveis! Você criará objetos que podem ser chamados como funções para transformar texto de diferentes maneiras, mantendo suas próprias configurações.
Você organizará seu código em dois arquivos:
formatters.dart: crie duas classes chamáveis que transformam texto:- Uma classe
Wrapperque envolve o texto com um prefixo e um sufixo. Ela deve armazenar umString prefixe umString suffixe, quando chamada com um parâmetroString text, retornar o texto envolvido entre o prefixo e o sufixo. - Uma classe
Repeaterque repete o texto um determinado número de vezes. Ela deve armazenar um valorint timese, quando chamada com um parâmetroString text, retornar o texto repetido essa quantidade de vezes, com um espaço entre cada repetição.
- Uma classe
main.dart: importe seus formatadores e demonstre como as classes chamáveis funcionam:- Crie um
Wrappercom o prefixo"["e o sufixo"]" - Crie outro
Wrappercom o prefixo"***"e o sufixo"***" - Crie um
Repeaterque repita 3 vezes - Chame o primeiro wrapper com
"Hello"e imprima o resultado - Chame o segundo wrapper com
"Important"e imprima o resultado - Chame o repetidor com
"Go"e imprima o resultado - Por fim, combine-os: chame o primeiro wrapper com o resultado de chamar o repetidor com
"Dart"e imprima o resultado
- Crie um
Observe como cada objeto formatador lembra sua configuração e pode ser chamado diretamente com parênteses, assim como uma função!
Saída esperada:
[Hello]
***Important***
Go Go Go
[Dart Dart Dart]Experimente você mesmo
import 'formatters.dart';
void main() {
// TODO: Crie um Wrapper com prefixo "[" e sufixo "]"
// TODO: Crie outro Wrapper com prefixo "***" e sufixo "***"
// TODO: Crie um Repeater que repete 3 vezes
// TODO: Chame o primeiro wrapper com "Hello" e imprima o resultado
// TODO: Chame o segundo wrapper com "Important" e imprima o resultado
// TODO: Chame o repeater com "Go" e imprima o resultado
// TODO: Combine-os: chame o primeiro wrapper com o resultado de
// chamar o repeater com "Dart", e imprima o resultado
}
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Programação Orientada a Objetos
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Visão geral de List, Set e MapColeções com segurança de tiposClasses genéricasMétodos genéricosRestrições genéricasIterable e IteratorRecapitulação - Armazenamento genérico13Conceitos Avançados de OOP
Composição vs. HerançaMétodos de ExtensãoClasses ChamáveisClasses Seladas (Dart 3)Registros (Dart 3)Padrões e Correspondência (3.0)Enums com Métodos16Projeto: Gerenciamento de Biblioteca
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Sobrescrita de toString()Sobrescrita de hashCode e ==Interface ComparableMétodo call()Sobrescrita de noSuchMethodRecapitulação - Coleção Personalizada14Padrões de Projeto – Parte 1
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Membros de Instância vs. EstáticosCampos Final e ConstVariáveis LateMétodos e Campos EstáticosGetters e SettersRecapitulação - Gerenciador de Contas Bancárias6Herança
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Fundamentos do polimorfismoPolimorfismo por meio de interfacesVerificação de tipos em tempo de execuçãoOs operadores is e asPalavra-chave covarianteRecapitulação — Processador de pagamentos12OOP Assíncrona
Futures e async/awaitNoções básicas de StreamsControladores de StreamConstrutores assíncronosAsync em métodos de classeRecapitulação — Buscador de dados15Padrões de Projeto — Parte 2
Padrão CommandPadrão AdapterPadrão DecoratorPadrão Template MethodPadrão StatePadrão CompositePadrão RepositoryPratique por conta própria: Compilador de Dart online