Padrão Template Method
Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de Dart da Coddy. Lição 97 de 110.
O padrão Template Method define o esqueleto de um algoritmo em uma classe base, permitindo que as subclasses substituam etapas específicas sem alterar a estrutura geral. A classe base controla o fluxo de trabalho, enquanto as subclasses personalizam etapas individuais.
Este padrão usa herança: uma classe abstrata define um método de modelo que chama uma sequência de etapas, algumas das quais são abstratas (devem ser implementadas pelas subclasses) e algumas têm implementações padrão:
abstract class DataProcessor {
// Método template - define a estrutura do algoritmo
void process() {
readData();
processData();
saveData();
}
void readData(); // Abstrato - subclasses devem implementar
void processData(); // Abstrato - subclasses devem implementar
void saveData() { // Implementação padrão
print('Data saved to database');
}
}
class CsvProcessor extends DataProcessor {
@override
void readData() => print('Reading CSV file');
@override
void processData() => print('Parsing CSV rows');
}
class JsonProcessor extends DataProcessor {
@override
void readData() => print('Reading JSON file');
@override
void processData() => print('Parsing JSON objects');
@override
void saveData() => print('Saved to cloud storage');
}
void main() {
var csv = CsvProcessor();
csv.process();
// Lendo arquivo CSV
// Analisando linhas CSV
// Dados salvos no banco de dados
var json = JsonProcessor();
json.process();
// Lendo arquivo JSON
// Analisando objetos JSON
// Salvo no armazenamento em nuvem
}O método process() é o modelo — ele define a ordem das operações. As subclasses implementam readData() e processData() de maneiras diferentes e podem opcionalmente substituir saveData(). O principal benefício é que a estrutura do algoritmo permanece consistente em todas as implementações, permitindo flexibilidade nas etapas individuais.
Desafio
FácilVamos criar um sistema de geração de relatórios usando o padrão Template Method! Você criará uma estrutura na qual diferentes tipos de relatórios seguem a mesma estrutura geral, mas cada tipo de relatório personaliza etapas específicas, como coletar dados e formatar a saída.
Você organizará seu código em dois arquivos:
report_generator.dart: Este arquivo contém sua classe base abstrata e as implementações concretas dos relatórios. Crie uma classe abstrataReportGeneratorcom um método template chamadogenerate()que define o fluxo de geração do relatório nesta ordem:fetchData(),analyzeData(),formatReport()edeliver(). Os métodosfetchData()eformatReport()devem ser abstratos (cada tipo de relatório lida com eles de maneira diferente), enquantoanalyzeData()deve imprimirAnalyzing data...edeliver()deve imprimirReport delivered via email.como implementações padrão. Depois, crie duas classes concretas de relatório:SalesReport- seufetchData()imprimeFetching sales data from database...e seuformatReport()imprimeFormatting as bar charts and tables.InventoryReport- seufetchData()imprimeFetching inventory levels from warehouse..., seuformatReport()imprimeFormatting as inventory list.e ele sobrescrevedeliver()para imprimirReport sent to warehouse manager.
main.dart: Importe seu arquivo gerador de relatórios e demonstre como o padrão Template Method mantém a estrutura do algoritmo consistente, permitindo personalização. Crie umSalesReporte chame seu métodogenerate(). Depois, imprima uma linha vazia para separação. Crie umInventoryReporte chame também seu métodogenerate().
Observe como os dois relatórios seguem o mesmo processo de quatro etapas, mas cada um personaliza as etapas importantes para sua finalidade específica. O InventoryReport inclusive sobrescreve o método de entrega padrão para enviar relatórios a um destinatário diferente!
Saída esperada:
Fetching sales data from database...
Analyzing data...
Formatting as bar charts and tables.
Report delivered via email.
Fetching inventory levels from warehouse...
Analyzing data...
Formatting as inventory list.
Report sent to warehouse manager.Experimente você mesmo
import 'report_generator.dart';
void main() {
// TODO: Crie um SalesReport e chame seu método generate()
// TODO: Imprima uma linha vazia para separação
// TODO: Crie um InventoryReport e chame seu método generate()
}
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Programação Orientada a Objetos
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