Construtor Padrão
Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de Dart da Coddy — lição 10 de 110.
Quando você não define nenhum construtor em uma classe, o Dart fornece automaticamente um construtor padrão. Este é um construtor sem parâmetros que simplesmente cria uma instância da classe.
class Book {
String title = 'Unknown';
int pages = 0;
}
// O Dart fornece um construtor padrão: Book()
Book myBook = Book();
print(myBook.title); // DesconhecidoO construtor padrão é invisível no seu código, mas ele existe. Ele não recebe argumentos e inicializa o objeto com quaisquer valores padrão que você tenha atribuído às variáveis de instância.
Uma vez que você define seu próprio construtor, o construtor padrão não é mais fornecido automaticamente. Se você ainda quiser um construtor sem argumentos junto com um parametrizado, você deve criá-lo explicitamente:
class Book {
String title;
int pages;
// Construtor padrão explícito
Book() : title = 'Unknown', pages = 0;
// Construtor parametrizado
Book.withDetails(this.title, this.pages);
}
Book book1 = Book(); // Usa o padrão
Book book2 = Book.withDetails('Dart', 300); // Usa o parametrizadoO construtor padrão explícito usa uma lista de inicialização (a parte após os dois pontos) para definir valores iniciais. Este padrão é útil quando você deseja oferecer várias maneiras de criar objetos a partir da mesma classe.
Desafio
FácilVamos construir um sistema simples de inventário de produtos que demonstra construtores padrão implícitos e explícitos.
Você criará dois arquivos para organizar seu código:
product.dart: Defina uma classeProductque oferece duas maneiras de criar produtos:- Um construtor padrão explícito
Product()que inicializanamecomo'Unnamed'epricecomo0.0usando uma lista de inicialização - Um construtor nomeado
Product.withDetailsque aceita os parâmetrosnameeprice - Um método
display()que imprime:Product: [name] - $[price]
- Um construtor padrão explícito
main.dart: Importe sua classe de produto e crie dois produtos:- Um usando o construtor padrão
- Um usando o construtor nomeado com
'Laptop'e999.99
display()em cada produto.
Sua classe Product deve ter duas variáveis de instância:
String namedouble price
Formato de saída esperado:
Product: Unnamed - $0.0
Product: Laptop - $999.99Folha de consulta
Quando nenhum construtor é definido em uma classe, o Dart fornece automaticamente um construtor padrão sem parâmetros:
class Book {
String title = 'Unknown';
int pages = 0;
}
Book myBook = Book(); // Uses implicit default constructor
print(myBook.title); // UnknownAssim que você define seu próprio construtor, o construtor padrão não é mais fornecido automaticamente. Para ter tanto um construtor sem argumentos quanto um parametrizado, você deve criá-los explicitamente:
class Book {
String title;
int pages;
// Explicit default constructor with initializer list
Book() : title = 'Unknown', pages = 0;
// Named constructor
Book.withDetails(this.title, this.pages);
}
Book book1 = Book(); // Uses default
Book book2 = Book.withDetails('Dart', 300); // Uses named constructorO construtor padrão explícito usa uma lista de inicialização (após os dois pontos) para definir os valores iniciais.
Experimente você mesmo
import 'product.dart';
void main() {
// TODO: Criar um produto usando o construtor padrão
// TODO: Criar um produto usando o construtor nomeado com 'Laptop' e 999.99
// TODO: Chamar display() em cada produto
}
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Programação Orientada a Objetos
1Fundamentos de POO
Arquivos ExternosBibliotecas e ImportaçõesIntrodução à POOClasses vs ObjetosA Palavra-chave thisMétodosVariáveis de InstânciaFundamentos de ConstrutoresRecapitulação - Calculadora Simples4Null Safety
Introdução ao Null SafetyNullable vs Non-NullableOs Operadores ? e !Palavra-chave Late e Null SafetyOperadores Null-AwareNull Safety em ClassesRecapitulação - Sistema de Perfil de Usuário7Classes Abstratas e Interfaces
Classes AbstratasMétodos AbstratosInterfaces em DartInterfaces ImplícitasImplementando vs EstendendoMúltiplas InterfacesRecapitulação - Calculadora de Formas10Coleções e Generics
Visão Geral de List, Set e MapColeções Type-SafeClasses GenéricasMétodos GenéricosRestrições de GenericsIterable e IteratorRecapitulação - Armazenamento Genérico13Conceitos Avançados de POO
Composição vs HerançaMétodos de ExtensãoClasses ChamáveisClasses Seladas (Dart 3)Records (Dart 3)Patterns & Matching (3.0)Enums com Métodos16Projeto: Gerenciamento de Biblioteca
Visão Geral do ProjetoClasses Livro e Usuário2Construtores em Dart
Construtor PadrãoConstrutores NomeadosListas de InicializaçãoConstrutores ConstantesConstrutores FactoryConstrutores de RedirecionamentoRecapitulação - Shape Builder5Encapsulamento
Membros Públicos vs PrivadosA Convenção do Prefixo _Privacidade em Nível de BibliotecaAprofundamento em Getters & SettersOcultação de InformaçãoRecapitulação - Registros de Estudantes8Mixins
Introdução aos MixinsCriando MixinsUsando Múltiplos MixinsPalavra-chave on em MixinsMixin vs HerançaMixin vs InterfaceRecapitulação - Sistema Animal11Métodos Especiais
Sobrescrita de toString()Sobrescrita de hashCode & ==Interface ComparableMétodo call()Sobrescrita de noSuchMethodRecapitulação - Coleção Personalizada14Padrões de Projeto Parte 1
Introdução aos Padrões de ProjetoPadrão SingletonPadrão FactoryPadrão ObserverPadrão Strategy3Propriedades de Classe
Membros de Instância vs EstáticosCampos Final & ConstVariáveis LateMétodos e Campos EstáticosGetters e SettersRecapitulação - Gerenciador de Conta Bancária6Herança
Herança BásicaA Palavra-chave superSobrescrita de MétodoA Anotação @overrideA Palavra-chave final para ClassesConstrutores e HerançaRecapitulação - Hierarquia de Funcionários9Polimorfismo
Fundamentos do PolimorfismoPolimorfismo via InterfacesVerificação de Tipos em Tempo de ExecuçãoOs Operadores is & asPalavra-chave CovariantRecapitulação - Processador de Pagamentos12POO Assíncrona
Futures e async/awaitFundamentos de StreamsStream ControllersConstrutores AssíncronosAsync em Métodos de ClasseRecapitulação - Data Fetcher15Padrões de Projeto Parte 2
Padrão CommandPadrão AdapterPadrão DecoratorPadrão Template MethodPadrão StatePadrão CompositePadrão Repository