Padrão State
Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de Dart da Coddy. Lição 98 de 110.
O padrão State permite que um objeto altere seu comportamento quando seu estado interno muda, fazendo com que pareça que o objeto mudou de classe. Em vez de usar condicionais complexas para lidar com diferentes estados, você encapsula cada estado em sua própria classe e delega o comportamento ao objeto de estado atual.
O padrão consiste em um Context que mantém uma referência ao estado atual e em classes State que definem o comportamento para cada estado possível. Quando o estado do contexto muda, seu comportamento muda automaticamente:
abstract class DocumentState {
void publish(Document doc);
String getStatus();
}
class DraftState implements DocumentState {
@override
void publish(Document doc) {
print('Moving to review...');
doc.setState(ReviewState());
}
@override
String getStatus() => 'Draft';
}
class ReviewState implements DocumentState {
@override
void publish(Document doc) {
print('Document published!');
doc.setState(PublishedState());
}
@override
String getStatus() => 'Under Review';
}
class PublishedState implements DocumentState {
@override
void publish(Document doc) {
print('Already published.');
}
@override
String getStatus() => 'Published';
}
class Document {
DocumentState _state = DraftState();
void setState(DocumentState state) => _state = state;
void publish() => _state.publish(this);
String getStatus() => _state.getStatus();
}
void main() {
var doc = Document();
print(doc.getStatus()); // Rascunho
doc.publish(); // Movendo para revisão...
print(doc.getStatus()); // Em revisão
doc.publish(); // Documento publicado!
print(doc.getStatus()); // Publicado
}Cada classe de estado trata a ação publish() de forma diferente e pode transicionar o documento para o próximo estado. A classe Document não precisa de condicionais para verificar seu estado atual — ela simplesmente delega para qualquer objeto de estado que esteja ativo no momento. Este padrão é ideal para objetos com modos de comportamento distintos, como processamento de pedidos, players de mídia ou sistemas de fluxo de trabalho.
Desafio
FácilVamos construir um sistema de semáforo usando o padrão State! Você criará um semáforo que percorre diferentes estados, em que cada estado determina a cor da luz e como ela faz a transição para o próximo estado.
Você organizará seu código em dois arquivos:
traffic_light.dart: Este arquivo contém suas classes de estado e o contexto do semáforo. Crie uma classe abstrataTrafficLightStatecom dois métodos:String getColor(), que retorna a cor atual da luz, evoid next(TrafficLight light), que faz a transição da luz para o próximo estado. Implemente três classes de estado concretas:RedState- retornaREDcomo sua cor e imprimeStop! Light is red.quandonext()é chamado; em seguida, faz a transição paraGreenStateGreenState- retornaGREENcomo sua cor e imprimeGo! Light is green.quandonext()é chamado; em seguida, faz a transição paraYellowStateYellowState- retornaYELLOWcomo sua cor e imprimeCaution! Light is yellow.quandonext()é chamado; em seguida, faz a transição paraRedState
TrafficLight(o contexto) que comece emRedState. Ela deve ter um métodosetState()para alterar o estado atual, um métodogetColor()que delega ao estado atual e um métodochange()que chamanext()no estado atual.main.dart: Importe seu arquivo do semáforo e demonstre o padrão State em ação. Crie umTrafficLighte imprima sua cor inicial. Em seguida, chamechange()três vezes, imprimindo a cor após cada alteração. Isso mostrará a luz percorrendo todos os estados e retornando ao início.
Observe como a classe TrafficLight não precisa de nenhuma estrutura condicional para determinar o comportamento — cada estado conhece sua própria cor e qual estado vem a seguir. O semáforo simplesmente delega ao estado que está ativo no momento!
Saída esperada:
RED
Stop! Light is red.
GREEN
Go! Light is green.
YELLOW
Caution! Light is yellow.
REDExperimente você mesmo
import 'traffic_light.dart';
void main() {
// TODO: Criar uma instância de TrafficLight
// TODO: Imprimir a cor inicial
// TODO: Chamar change() e imprimir a cor (3 vezes para percorrer todos os estados)
// Primeira mudança: RED -> GREEN
// Segunda mudança: GREEN -> YELLOW
// Terceira mudança: YELLOW -> RED
}
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
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