Fundamentos de Construtores
Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de Dart da Coddy — lição 8 de 110.
Um construtor é um método especial que é executado automaticamente quando você cria um novo objeto. Ele inicializa as variáveis de instância do objeto no exato momento da criação.
Aqui está um exemplo de uma classe com um construtor:
class Dog {
String name;
String breed;
Dog(String name, String breed) {
this.name = name;
this.breed = breed;
}
}O construtor tem o mesmo nome que a classe. Os parâmetros são passados ao criar o objeto.
Crie objetos passando argumentos para o construtor:
Dog rex = Dog('Rex', 'German Shepherd');
Dog buddy = Dog('Buddy', 'Golden Retriever');Acesse as variáveis definidas pelo construtor:
print(rex.name);
print(rex.breed);
print(buddy.name);
print(buddy.breed);Saída:
Rex
German Shepherd
Buddy
Golden RetrieverO Dart também oferece uma sintaxe de construtor abreviada usando this.variableName diretamente na lista de parâmetros:
class Dog {
String name;
String breed;
// Abreviação: atribui automaticamente os parâmetros às variáveis de instância
Dog(this.name, this.breed);
}Ambas as versões produzem o mesmo resultado. A forma abreviada é um recurso popular do Dart que remove a necessidade de escrever this.name = name manualmente.
Você também pode adicionar valores de parâmetros padrão:
class Cat {
String name;
int age;
Cat(this.name, [this.age = 1]); // age por padrão é 1
}
Cat fluffy = Cat('Fluffy', 3);
Cat whiskers = Cat('Whiskers'); // age por padrão é 1
print('${fluffy.name} is ${fluffy.age}'); // Fluffy is 3
print('${whiskers.name} is ${whiskers.age}'); // Whiskers is 1Ponto Chave: Construtores garantem que cada objeto seja devidamente inicializado com dados no momento em que é criado, poupando você de definir variáveis manualmente depois.
Desafio
FácilVocê recebeu arquivos PHP (book.dart e driver.dart) para implementar um sistema de livros.
Suas tarefas:
- Complete a classe
Bookembook.dartadicionando um construtor que inicializatitle,authorepages— use a sintaxe abreviada do DartBook(this.title, this.author, this.pages); - Em
driver.dart, crie um objetoBookpara'Harry Potter'de'J.K. Rowling'com400páginas
Siga os comentários TODO em cada arquivo.
Folha de consulta
Um construtor é um método especial que é executado automaticamente quando você cria um novo objeto. Ele inicializa as variáveis de instância do objeto no momento da criação.
O construtor tem o mesmo nome que a classe:
class Dog {
String name;
String breed;
Dog(String name, String breed) {
this.name = name;
this.breed = breed;
}
}Crie objetos passando argumentos para o construtor:
Dog rex = Dog('Rex', 'German Shepherd');O Dart oferece uma sintaxe de construtor abreviada usando this.variableName diretamente na lista de parâmetros:
class Dog {
String name;
String breed;
Dog(this.name, this.breed);
}Você pode adicionar valores de parâmetro padrão usando parâmetros posicionais opcionais:
class Cat {
String name;
int age;
Cat(this.name, [this.age = 1]); // age assume 1 por padrão
}
Cat fluffy = Cat('Fluffy', 3);
Cat whiskers = Cat('Whiskers'); // age assume 1 por padrãoExperimente você mesmo
import 'book.dart';
void main() {
// TODO: Crie um objeto Book com:
// title: 'Harry Potter', author: 'J.K. Rowling', pages: 400
Book myBook = ?;
print("'${myBook.title}' by ${myBook.author}, ${myBook.pages} pages");
}
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
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