A Palavra-chave super
Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de Dart da Coddy — lição 37 de 110.
A palavra-chave super dá a uma classe filha acesso direto à sua classe pai. Você já a viu em construtores com super(name), mas ela também é útil em outros contextos.
Quando você precisa chamar o construtor da classe pai, o super passa argumentos para cima na cadeia de herança:
class Vehicle {
String brand;
int year;
Vehicle(this.brand, this.year);
}
class Car extends Vehicle {
int doors;
Car(String brand, int year, this.doors) : super(brand, year);
}A palavra-chave super também permite acessar métodos e propriedades da classe pai de dentro da classe filha. Isso é especialmente útil quando você deseja usar o comportamento da classe pai junto com o seu próprio:
class Animal {
String name;
Animal(this.name);
void makeSound() {
print('$name makes a sound');
}
}
class Cat extends Animal {
Cat(String name) : super(name);
void makeSound() {
super.makeSound(); // Chama o método do pai primeiro
print('$name says meow!');
}
}Quando você chama super.makeSound(), você está invocando explicitamente a versão do método da classe pai. Sem super, chamar makeSound() se referiria ao método da classe atual, potencialmente causando recursão infinita.
Pense no super como se estivesse dizendo "use a versão da minha classe pai" - seja ela um construtor, método ou propriedade.
Desafio
FácilVamos construir um sistema de mensagens que demonstra como a palavra-chave super permite que as classes filhas acessem e estendam o comportamento de seus pais. Você criará uma hierarquia onde diferentes tipos de mensagens são construídos a partir de uma classe de mensagem base.
Você organizará seu código em dois arquivos:
message.dart: Defina suas classes de mensagem aqui:- Uma classe
Message(a mãe) com umString sendereString content. Inclua um construtor que receba ambos os valores e um métododisplay()que imprimaFrom [sender]: [content] - Uma classe
UrgentMessageque estendeMessage. Ela deve ter uma propriedade adicionalString priority. O construtor recebe sender, content e priority, passando os dois primeiros para a classe pai usandosuper. Sobrescreva o métododisplay()para primeiro chamar a versão do pai usandosuper.display(), e depois imprimirPriority: [priority]na linha seguinte
- Uma classe
main.dart: Importe seu arquivo de mensagem e demonstre como osuperfunciona tanto em construtores quanto em métodos:- Crie uma
Messageregular de'Alice'com o conteúdo'Hello there!' - Chame seu método
display() - Imprima uma linha vazia para separação
- Crie uma
UrgentMessagede'Bob'com o conteúdo'Server is down!'e prioridade'HIGH' - Chame seu método
display()
- Crie uma
Observe como UrgentMessage usa super de duas maneiras: no construtor para passar dados para o pai, e no método sobrescrito para incluir a saída do pai antes de adicionar a sua própria.
Saída esperada:
From Alice: Hello there!
From Bob: Server is down!
Priority: HIGHFolha de consulta
A palavra-chave super fornece acesso a uma classe pai a partir de uma classe filha.
Use super() no construtor de uma classe filha para passar argumentos para o construtor pai:
class Vehicle {
String brand;
int year;
Vehicle(this.brand, this.year);
}
class Car extends Vehicle {
int doors;
Car(String brand, int year, this.doors) : super(brand, year);
}Use super para chamar métodos do pai de dentro de métodos sobrescritos:
class Animal {
String name;
Animal(this.name);
void makeSound() {
print('$name makes a sound');
}
}
class Cat extends Animal {
Cat(String name) : super(name);
void makeSound() {
super.makeSound(); // Call parent's method first
print('$name says meow!');
}
}Sem o super, chamar o nome de um método refere-se diretamente à versão da classe atual, o que pode causar recursão infinita em métodos sobrescritos.
Experimente você mesmo
import 'message.dart';
void main() {
// TODO: Crie uma Message regular de 'Alice' com o conteúdo 'Hello there!'
// TODO: Chame o método display() na mensagem
// TODO: Imprima uma linha vazia para separação
// TODO: Crie uma UrgentMessage de 'Bob' com o conteúdo 'Server is down!' e prioridade 'HIGH'
// TODO: Chame o método display() na mensagem urgente
}
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Programação Orientada a Objetos
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Introdução aos MixinsCriando MixinsUsando Múltiplos MixinsPalavra-chave on em MixinsMixin vs HerançaMixin vs InterfaceRecapitulação - Sistema Animal11Métodos Especiais
Sobrescrita de toString()Sobrescrita de hashCode & ==Interface ComparableMétodo call()Sobrescrita de noSuchMethodRecapitulação - Coleção Personalizada14Padrões de Projeto Parte 1
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