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Records (Dart 3)

Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de Dart da Coddy — lição 86 de 110.

O Dart 3 introduziu records — uma maneira leve de agrupar vários valores sem criar uma classe completa. Records são imutáveis, possuem igualdade integrada e são perfeitos para retornar múltiplos valores de uma função ou agrupar dados relacionados temporariamente.

Crie um record envolvendo os valores entre parênteses:

void main() {
  // Um record simples com dois valores
  var point = (10, 20);
  print(point.$1);  // 10 - acessa o primeiro elemento
  print(point.$2);  // 20 - acessa o segundo elemento
  
  // Records com campos nomeados
  var person = (name: 'Alice', age: 30);
  print(person.name);  // Alice
  print(person.age);   // 30
}

Campos posicionais são acessados com $1, $2, etc., enquanto campos nomeados usam seus nomes diretamente. Você pode misturar ambos os estilos em um único registro.

Records se destacam ao retornar múltiplos valores de funções - não há necessidade de criar uma classe apenas para retornar dois pedaços de dados:

(int, int) divideWithRemainder(int a, int b) {
  return (a ~/ b, a % b);
}

(String name, int age) getUser() {
  return ('Bob', 25);
}

void main() {
  var (quotient, remainder) = divideWithRemainder(17, 5);
  print('$quotient remainder $remainder');  // 3 resto 2
  
  var (name, age) = getUser();
  print('$name is $age');  // Bob tem 25
}

Records suportam automaticamente igualdade baseada em seus valores, tornando-os convenientes para comparações sem que você precise implementar == manualmente. Use records quando precisar de agrupamentos de dados simples e imutáveis; use classes quando precisar de métodos, mutabilidade ou comportamento mais complexo.

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Desafio

Fácil

Vamos construir um sistema de coordenadas usando records! Você criará funções que trabalham com pontos 2D representados como records, demonstrando como os records facilitam o retorno e o trabalho com múltiplos valores relacionados sem a necessidade de criar classes completas.

Você organizará seu código em dois arquivos:

  • geometry.dart: Crie funções que usam records para trabalhar com dados de coordenadas:
    • Uma função createPoint(int x, int y) que retorna um record com campos nomeados x e y. O tipo de retorno deve ser ({int x, int y})
    • Uma função midpoint(({int x, int y}) p1, ({int x, int y}) p2) que calcula e retorna o ponto médio entre dois pontos como um record com campos nomeados. Use a divisão inteira (~/) para o cálculo
    • Uma função distance(({int x, int y}) p1, ({int x, int y}) p2) que retorna um record com campos posicionais: a distância horizontal (diferença em x) e a distância vertical (diferença em y). O tipo de retorno deve ser (int, int). Calcule como p2.x - p1.x e p2.y - p1.y
  • main.dart: Importe seu arquivo de geometria e demonstre os records em ação:
    • Crie dois pontos usando createPoint: ponto A em (2, 4) e ponto B em (10, 8)
    • Imprima Point A: (${pointA.x}, ${pointA.y}) usando os campos nomeados
    • Imprima Point B: (${pointB.x}, ${pointB.y}) usando os campos nomeados
    • Calcule o ponto médio e imprima Midpoint: (${mid.x}, ${mid.y})
    • Calcule a distância e use a desestruturação para extrair os valores para as variáveis dx e dy, depois imprima Distance: dx=$dx, dy=$dy

Observe como os records permitem retornar múltiplos valores de forma limpa - campos nomeados para clareza quando o significado importa, e campos posicionais quando o contexto é óbvio!

Saída esperada:

Point A: (2, 4)
Point B: (10, 8)
Midpoint: (6, 6)
Distance: dx=8, dy=4

Folha de consulta

O Dart 3 introduziu records (registros) - uma maneira leve de agrupar vários valores sem criar uma classe completa. Records são imutáveis e perfeitos para retornar múltiplos valores de uma função.

Crie um record envolvendo os valores em parênteses:

// Record simples com campos posicionais
var point = (10, 20);
print(point.$1);  // 10 - acessa o primeiro elemento
print(point.$2);  // 20 - acessa o segundo elemento

// Records com campos nomeados
var person = (name: 'Alice', age: 30);
print(person.name);  // Alice
print(person.age);   // 30

Campos posicionais são acessados com $1, $2, etc., enquanto campos nomeados usam seus nomes diretamente.

Records são ideais para retornar múltiplos valores de funções:

// O tipo de retorno especifica a estrutura do record
(int, int) divideWithRemainder(int a, int b) {
  return (a ~/ b, a % b);
}

// Campos nomeados no tipo de retorno
(String name, int age) getUser() {
  return ('Bob', 25);
}

// Desestruturando records
var (quotient, remainder) = divideWithRemainder(17, 5);
print('$quotient remainder $remainder');  // 3 remainder 2

var (name, age) = getUser();
print('$name is $age');  // Bob is 25

Tipos de retorno de record com campos nomeados usam chaves:

({int x, int y}) createPoint(int x, int y) {
  return (x: x, y: y);
}

Records suportam automaticamente igualdade baseada em seus valores.

Experimente você mesmo

import 'geometry.dart';

void main() {
  // TODO: Crie o ponto A em (2, 4) usando createPoint
  
  // TODO: Crie o ponto B em (10, 8) usando createPoint
  
  // TODO: Imprima o Ponto A usando campos nomeados: Point A: ([x], [y])
  
  // TODO: Imprima o Ponto B usando campos nomeados: Point B: ([x], [y])
  
  // TODO: Calcule o ponto médio e imprima: Midpoint: ([x], [y])
  
  // TODO: Calcule a distância e use a desestruturação para extrair em dx e dy
  // Em seguida, imprima: Distance: dx=[dx], dy=[dy]
}
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