Métodos Genéricos
Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de Dart da Coddy — lição 66 de 110.
Assim como as classes podem ser genéricas, métodos individuais também podem ter seus próprios parâmetros de tipo. Isso é útil quando você precisa de um método flexível sem tornar a classe inteira genérica.
Um método genérico declara seu parâmetro de tipo antes do tipo de retorno:
T findFirst<T>(List<T> items) {
return items.first;
}
void main() {
var firstNumber = findFirst<int>([1, 2, 3]);
var firstWord = findFirst<String>(['hello', 'world']);
print(firstNumber); // 1
print(firstWord); // hello
}O Dart geralmente consegue inferir o tipo a partir dos argumentos, então você nem sempre precisa especificá-lo explicitamente:
var result = findFirst([10, 20, 30]); // Dart infers intMétodos genéricos são particularmente úteis dentro de classes quando apenas certas operações precisam de flexibilidade de tipo:
class Printer {
void printItem<T>(T item) {
print('Printing: $item');
}
List<T> duplicate<T>(T item, int count) {
return List.filled(count, item);
}
}
void main() {
var printer = Printer();
printer.printItem<String>('Hello');
printer.printItem(42); // Tipo inferido como int
var copies = printer.duplicate('Hi', 3);
print(copies); // [Hi, Hi, Hi]
}Métodos genéricos oferecem um controle detalhado sobre a segurança de tipos no nível do método, mantendo suas classes mais simples enquanto ainda se beneficiam da verificação de tipos em tempo de compilação.
Desafio
FácilVamos construir um utilitário de transformação de dados que demonstra o poder dos métodos genéricos. Você criará uma classe Transformer com métodos que podem funcionar com qualquer tipo, oferecendo flexibilidade sem tornar a classe inteira genérica.
Você organizará seu código em dois arquivos:
transformer.dart: Crie uma classeTransformercom estes métodos genéricos:T getFirst<T>(List<T> items)- retorna o primeiro elemento de uma listaT getLast<T>(List<T> items)- retorna o último elemento de uma listaList<T> repeat<T>(T item, int times)- cria uma lista contendo o item repetido o número especificado de vezesvoid printPair<A, B>(A first, B second)- imprime dois valores no formatoPair: [first] and [second]
main.dart: Importe seu arquivo transformer e demonstre cada método genérico com diferentes tipos:- Crie uma instância de
Transformer - Use
getFirstem[10, 20, 30]e imprima o resultado - Use
getFirstem['apple', 'banana', 'cherry']e imprima o resultado - Use
getLastem[1.5, 2.5, 3.5]e imprima o resultado - Use
repeatpara criar uma lista de'Hi'repetido4vezes e imprima o resultado - Use
repeatpara criar uma lista de7repetido3vezes e imprima o resultado - Use
printPaircom'Name'e42 - Use
printPaircom100etrue
- Crie uma instância de
Observe como cada método declara seu(s) próprio(s) parâmetro(s) de tipo, permitindo que o mesmo objeto Transformer funcione com inteiros, strings, doubles e booleanos - tudo com total segurança de tipos. O método printPair demonstra o uso de dois parâmetros de tipo em um único método.
Saída esperada:
10
apple
3.5
[Hi, Hi, Hi, Hi]
[7, 7, 7]
Pair: Name and 42
Pair: 100 and trueFolha de consulta
Métodos genéricos declaram parâmetros de tipo antes do tipo de retorno, permitindo que métodos individuais sejam flexíveis sem tornar a classe inteira genérica:
T findFirst<T>(List<T> items) {
return items.first;
}O Dart pode inferir o tipo a partir dos argumentos, portanto, a especificação explícita do tipo é opcional:
var result = findFirst([10, 20, 30]); // O Dart infere intMétodos genéricos podem ser usados dentro de classes não genéricas:
class Printer {
void printItem<T>(T item) {
print('Printing: $item');
}
List<T> duplicate<T>(T item, int count) {
return List.filled(count, item);
}
}Os métodos podem declarar múltiplos parâmetros de tipo:
void printPair<A, B>(A first, B second) {
print('Pair: $first and $second');
}Experimente você mesmo
import 'transformer.dart';
void main() {
// Crie uma instância de Transformer
var transformer = Transformer();
// TODO: Use getFirst em [10, 20, 30] e imprima o resultado
// TODO: Use getFirst em ['apple', 'banana', 'cherry'] e imprima o resultado
// TODO: Use getLast em [1.5, 2.5, 3.5] e imprima o resultado
// TODO: Use repeat para criar uma lista de 'Hi' repetido 4 vezes e imprima-a
// TODO: Use repeat para criar uma lista de 7 repetido 3 vezes e imprima-a
// TODO: Use printPair com 'Name' e 42
// TODO: Use printPair com 100 e true
}
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Programação Orientada a Objetos
1Fundamentos de POO
Arquivos ExternosBibliotecas e ImportaçõesIntrodução à POOClasses vs ObjetosA Palavra-chave thisMétodosVariáveis de InstânciaFundamentos de ConstrutoresRecapitulação - Calculadora Simples4Null Safety
Introdução ao Null SafetyNullable vs Non-NullableOs Operadores ? e !Palavra-chave Late e Null SafetyOperadores Null-AwareNull Safety em ClassesRecapitulação - Sistema de Perfil de Usuário7Classes Abstratas e Interfaces
Classes AbstratasMétodos AbstratosInterfaces em DartInterfaces ImplícitasImplementando vs EstendendoMúltiplas InterfacesRecapitulação - Calculadora de Formas10Coleções e Generics
Visão Geral de List, Set e MapColeções Type-SafeClasses GenéricasMétodos GenéricosRestrições de GenericsIterable e IteratorRecapitulação - Armazenamento Genérico13Conceitos Avançados de POO
Composição vs HerançaMétodos de ExtensãoClasses ChamáveisClasses Seladas (Dart 3)Records (Dart 3)Patterns & Matching (3.0)Enums com Métodos16Projeto: Gerenciamento de Biblioteca
Visão Geral do ProjetoClasses Livro e Usuário2Construtores em Dart
Construtor PadrãoConstrutores NomeadosListas de InicializaçãoConstrutores ConstantesConstrutores FactoryConstrutores de RedirecionamentoRecapitulação - Shape Builder5Encapsulamento
Membros Públicos vs PrivadosA Convenção do Prefixo _Privacidade em Nível de BibliotecaAprofundamento em Getters & SettersOcultação de InformaçãoRecapitulação - Registros de Estudantes8Mixins
Introdução aos MixinsCriando MixinsUsando Múltiplos MixinsPalavra-chave on em MixinsMixin vs HerançaMixin vs InterfaceRecapitulação - Sistema Animal11Métodos Especiais
Sobrescrita de toString()Sobrescrita de hashCode & ==Interface ComparableMétodo call()Sobrescrita de noSuchMethodRecapitulação - Coleção Personalizada14Padrões de Projeto Parte 1
Introdução aos Padrões de ProjetoPadrão SingletonPadrão FactoryPadrão ObserverPadrão Strategy3Propriedades de Classe
Membros de Instância vs EstáticosCampos Final & ConstVariáveis LateMétodos e Campos EstáticosGetters e SettersRecapitulação - Gerenciador de Conta Bancária6Herança
Herança BásicaA Palavra-chave superSobrescrita de MétodoA Anotação @overrideA Palavra-chave final para ClassesConstrutores e HerançaRecapitulação - Hierarquia de Funcionários9Polimorfismo
Fundamentos do PolimorfismoPolimorfismo via InterfacesVerificação de Tipos em Tempo de ExecuçãoOs Operadores is & asPalavra-chave CovariantRecapitulação - Processador de Pagamentos12POO Assíncrona
Futures e async/awaitFundamentos de StreamsStream ControllersConstrutores AssíncronosAsync em Métodos de ClasseRecapitulação - Data Fetcher15Padrões de Projeto Parte 2
Padrão CommandPadrão AdapterPadrão DecoratorPadrão Template MethodPadrão StatePadrão CompositePadrão Repository