Construtores e Herança
Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de Dart da Coddy. Lição 41 de 110.
Quando uma classe filha estende uma classe pai, o construtor da classe pai deve ser chamado para inicializar corretamente os campos herdados. Dart oferece maneiras flexíveis de lidar com isso por meio da lista de inicialização usando super.
Se a classe pai tiver um construtor parametrizado, a classe filha deverá chamá-lo explicitamente:
class Person {
String name;
int age;
Person(this.name, this.age);
}
class Student extends Person {
String school;
Student(String name, int age, this.school) : super(name, age);
}O Dart 2.17 introduziu os superparâmetros, uma sintaxe mais limpa que encaminha parâmetros diretamente para o construtor pai:
class Student extends Person {
String school;
// super.name e super.age encaminham diretamente para o construtor de Person
Student(super.name, super.age, this.school);
}Ao trabalhar com construtores nomeados, você especifica qual construtor pai chamar:
class Employee extends Person {
String department;
Employee(super.name, super.age, this.department);
Employee.intern(String name, this.department) : super(name, 18);
}A regra principal é simples: a classe pai deve ser totalmente inicializada antes que a classe filha adicione suas próprias propriedades. Quer você use a chamada tradicional super() ou os parâmetros super mais recentes, Dart garante que a cadeia de herança seja construída corretamente, da classe pai para a classe filha.
Desafio
FácilVamos criar um sistema de inventário de produtos que demonstra como os construtores funcionam com herança. Você criará uma hierarquia na qual diferentes tipos de produtos estendem uma classe de produto base, cada um exigindo a inicialização adequada por meio dos construtores pai.
Você organizará seu código em dois arquivos:
product.dart: Defina sua hierarquia de produtos aqui:- Uma classe
Productcom as propriedadesString nameedouble price, um construtor que recebe ambos os valores e um métodoinfo()que imprime[name]: $[price] - Uma classe
Bookque estendeProducte adiciona uma propriedadeString author. Use parâmetros super para encaminharnameepriceao construtor pai - Uma classe
Electronicsque estendeProducte adiciona uma propriedadeint warranty(em meses). Use a chamada tradicionalsuper()na lista de inicialização para passar valores ao pai
- Uma classe
main.dart: Importe seu arquivo de produto e demonstre ambas as abordagens de herança de construtores:- Crie um
Bookcom o nome'Dart Essentials', preço29.99e autor'Jane Smith' - Chame seu método
info()e, em seguida, imprimaAuthor: [author] - Imprima uma linha vazia
- Crie um
Electronicscom o nome'Wireless Mouse', preço45.50e garantia24 - Chame seu método
info()e, em seguida, imprimaWarranty: [warranty] months
- Crie um
Ambas as classes filhas herdam o método info() de Product sem precisar sobrescrevê-lo. A principal diferença está em como elas chamam o construtor pai: Book usa a sintaxe mais simples de parâmetros super, enquanto Electronics usa a abordagem tradicional com super() na lista de inicialização.
Saída esperada:
Dart Essentials: $29.99
Author: Jane Smith
Wireless Mouse: $45.5
Warranty: 24 monthsExperimente você mesmo
import 'product.dart';
void main() {
// TODO: Criar um Book com:
// - name: 'Dart Essentials'
// - price: 29.99
// - author: 'Jane Smith'
// TODO: Chamar o método info() do livro
// TODO: Imprimir "Author: [author]"
// TODO: Imprimir uma linha vazia
// TODO: Criar um Electronics com:
// - name: 'Wireless Mouse'
// - price: 45.50
// - warranty: 24
// TODO: Chamar o método info() do eletrônico
// TODO: Imprimir "Warranty: [warranty] months"
}
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Programação Orientada a Objetos
1Fundamentos de OOP
Arquivos externosBibliotecas e importsIntrodução à OOPClasses vs. objetosA palavra-chave thisMétodosVariáveis de instânciaNoções básicas de construtoresRevisão - Calculadora simples4Segurança contra nulos
Introdução à segurança contra nulosAnulável vs. não anulávelOs operadores ? e !Palavra-chave Late e segurança contra nulosOperadores conscientes de nulosSegurança contra nulos em classesRecapitulação — Sistema de perfil de usuário7Classes Abstratas e Interfaces
Classes AbstratasMétodos AbstratosInterfaces em DartInterfaces ImplícitasImplementação vs. ExtensãoMúltiplas InterfacesRecapitulação - Calculadora de Formas10Coleções e Genéricos
Visão geral de List, Set e MapColeções com segurança de tiposClasses genéricasMétodos genéricosRestrições genéricasIterable e IteratorRecapitulação - Armazenamento genérico13Conceitos Avançados de OOP
Composição vs. HerançaMétodos de ExtensãoClasses ChamáveisClasses Seladas (Dart 3)Registros (Dart 3)Padrões e Correspondência (3.0)Enums com Métodos16Projeto: Gerenciamento de Biblioteca
Visão Geral do ProjetoClasses de Livros e Usuários2Construtores em Dart
Construtor padrãoConstrutores nomeadosListas de inicializaçãoConstrutores constantesConstrutores factoryConstrutores de redirecionamentoRevisão - Construtor de formas5Encapsulamento
Membros Públicos vs. PrivadosConvenção do Prefixo _Privacidade no Nível da BibliotecaAprofundamento em Getters e SettersOcultação de InformaçõesRecapitulação - Registros de Alunos8Mixins
Introdução a MixinsCriando MixinsUsando vários MixinsPalavra-chave on em MixinsMixin vs HerançaMixin vs InterfaceRecapitulação - Sistema de Animais11Métodos Especiais
Sobrescrita de toString()Sobrescrita de hashCode e ==Interface ComparableMétodo call()Sobrescrita de noSuchMethodRecapitulação - Coleção Personalizada14Padrões de Projeto – Parte 1
Introdução aos Padrões de ProjetoPadrão SingletonPadrão FactoryPadrão ObserverPadrão Strategy3Propriedades de Classe
Membros de Instância vs. EstáticosCampos Final e ConstVariáveis LateMétodos e Campos EstáticosGetters e SettersRecapitulação - Gerenciador de Contas Bancárias6Herança
Herança BásicaA Palavra-chave superSobrescrita de MétodosA Anotação @overrideA Palavra-chave final para ClassesConstrutores e HerançaRecapitulação - Hierarquia de Funcionários9Polimorfismo
Fundamentos do polimorfismoPolimorfismo por meio de interfacesVerificação de tipos em tempo de execuçãoOs operadores is e asPalavra-chave covarianteRecapitulação — Processador de pagamentos12OOP Assíncrona
Futures e async/awaitNoções básicas de StreamsControladores de StreamConstrutores assíncronosAsync em métodos de classeRecapitulação — Buscador de dados15Padrões de Projeto — Parte 2
Padrão CommandPadrão AdapterPadrão DecoratorPadrão Template MethodPadrão StatePadrão CompositePadrão RepositoryPratique por conta própria: Compilador de Dart online