Variáveis Late
Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de Dart da Coddy — lição 19 de 110.
A palavra-chave late informa ao Dart que uma variável não anulável será inicializada antes de ser usada, mesmo que não seja atribuída imediatamente. Isso é útil quando você não pode inicializar um campo na declaração ou no construtor, mas tem certeza de que ela terá um valor antes de ser acessada.
class User {
late String username;
void initialize(String name) {
username = name;
}
void greet() {
print('Hello, $username!');
}
}
User user = User();
user.initialize('Alice');
user.greet(); // Olá, Alice!Sem o late, o Dart reclamaria que username não está inicializado. O modificador late promete que você atribuirá um valor antes de lê-lo.
Outro benefício do late é a inicialização preguiçosa (lazy initialization). Uma variável late com um inicializador não computará seu valor até ser acessada pela primeira vez:
class Config {
late String settings = loadSettings();
String loadSettings() {
print('Loading...');
return 'default';
}
}
Config config = Config();
print('Config created');
print(config.settings); // "Loading..." é impresso aqui, depois "default"O método loadSettings() só é executado quando settings é acessado pela primeira vez, não quando o objeto é criado. Tenha cuidado, no entanto - acessar uma variável late antes de ser inicializada lança um erro de tempo de execução.
Desafio
FácilVamos construir um gerenciador de conexão de banco de dados que demonstra tanto a inicialização adiada quanto a inicialização preguiçosa (lazy initialization) usando variáveis late.
Você criará dois arquivos para organizar seu código:
database.dart: Defina uma classeDatabaseque simula uma conexão de banco de dados. Sua classe deve ter:- Uma
late String connectionStringque será definida após a criação do objeto - Uma
late String statuscom um inicializador preguiçoso que imprimeChecking connection...e retorna'Connected' - Um método
connect(String connStr)que define aconnectionStringe imprimeConnection configured: [connectionString] - Um método
query(String sql)que imprimeExecuting on [connectionString]: [sql] - Um método
checkStatus()que imprimeStatus: [status](isso acionará a inicialização preguiçosa na primeira chamada)
- Uma
main.dart: Importe sua classe de banco de dados e demonstre ambos os usos delate:- Crie uma instância de
Database - Imprima
Database object created - Chame
connect()com a string de conexão'localhost:5432/mydb' - Chame
query()com'SELECT * FROM users' - Chame
checkStatus()para acionar a inicialização preguiçosa
- Crie uma instância de
Observe como connectionString é definida manualmente após a criação do objeto, enquanto status computa seu valor apenas quando é acessada pela primeira vez.
Saída esperada:
Database object created
Connection configured: localhost:5432/mydb
Executing on localhost:5432/mydb: SELECT * FROM users
Checking connection...
Status: ConnectedFolha de consulta
A palavra-chave late permite declarar variáveis não anuláveis que serão inicializadas posteriormente, antes de serem usadas:
class User {
late String username;
void initialize(String name) {
username = name;
}
}
User user = User();
user.initialize('Alice');Inicialização Preguiçosa: Uma variável late com um inicializador calcula seu valor apenas quando é acessada pela primeira vez:
class Config {
late String settings = loadSettings();
String loadSettings() {
print('Loading...');
return 'default';
}
}
Config config = Config(); // loadSettings() ainda não foi chamado
print(config.settings); // loadSettings() chamado aquiAviso: Acessar uma variável late antes da inicialização lança um erro de tempo de execução.
Experimente você mesmo
import 'database.dart';
void main() {
// TODO: Criar uma instância do Database
// TODO: Imprimir 'Database object created'
// TODO: Chamar connect() com 'localhost:5432/mydb'
// TODO: Chamar query() com 'SELECT * FROM users'
// TODO: Chamar checkStatus() para acionar a inicialização preguiçosa (lazy initialization)
}
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
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