Recapitulação - Coleção Personalizada
Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de Dart da Coddy. Lição 75 de 110.
Desafio
FácilVamos construir um sistema de ScoreBoard que rastreia as pontuações dos jogadores e demonstra como métodos especiais trabalham juntos para criar uma classe polida e profissional!
Você organizará seu código em dois arquivos:
score_board.dart: Crie uma classePlayere uma classeScoreBoardque trabalham juntas para gerenciar as pontuações do jogo.Sua classe
Playerdeve ter umname(String) escore(int). Ela precisa:- Implementar
Comparable<Player>para que os jogadores possam ser ordenados por pontuação em ordem decrescente (maior primeiro) - Sobrescrever
==ehashCodepara que dois jogadores com o mesmo nome sejam considerados iguais (independentemente da pontuação) - Sobrescrever
toString()para retornar:[name]: [score] points
Sua classe
ScoreBoarddeve armazenar uma lista de jogadores e fornecer:- Um método
addPlayer(Player player)que adiciona um jogador apenas se ele ainda não existir (use sua implementação de igualdade!) - Um método
call()que não recebe argumentos e retorna uma cópia ordenada da lista de jogadores (ordenada por pontuação, maior primeiro) - Sobrescrever
toString()para exibir todos os jogadores (não ordenados), um por linha, com o cabeçalhoScoreBoard:na primeira linha
- Implementar
main.dart: Importe seu arquivo de placar e demonstre como todos esses métodos especiais funcionam juntos:- Crie um
ScoreBoard - Adicione estes jogadores:
Alicecom150,Bobcom200,Charliecom175 - Tente adicionar
Alicenovamente com a pontuação999(ela deve ser rejeitada como duplicata) - Imprima o placar usando seu
toString() - Imprima uma linha vazia
- Imprima
Rankings: - Chame o placar como uma função para obter as classificações ordenadas e, em seguida, imprima cada jogador
- Crie um
Este desafio reúne toString() para exibição, == e hashCode para detecção de duplicatas, compareTo() para ordenação e call() para uma interface chamável limpa!
Saída esperada:
ScoreBoard:
Alice: 150 points
Bob: 200 points
Charlie: 175 points
Rankings:
Bob: 200 points
Charlie: 175 points
Alice: 150 pointsExperimente você mesmo
import 'score_board.dart';
void main() {
// TODO: Criar um ScoreBoard
// TODO: Adicionar jogadores: Alice (150), Bob (200), Charlie (175)
// TODO: Tentar adicionar Alice novamente com a pontuação 999 (deve ser rejeitada como duplicata)
// TODO: Imprimir o placar usando seu toString()
// TODO: Imprimir uma linha vazia
// TODO: Imprimir "Rankings:"
// TODO: Chamar o placar como uma função para obter as classificações ordenadas e, em seguida, imprimir cada jogador
}
Todas as lições de Programação Orientada a Objetos
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Sobrescrita de toString()Sobrescrita de hashCode e ==Interface ComparableMétodo call()Sobrescrita de noSuchMethodRecapitulação - Coleção Personalizada14Padrões de Projeto – Parte 1
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