Menu
Coddy logo textTech

Visão geral de List, Set e Map

Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de Dart da Coddy. Lição 63 de 110.

O Dart fornece três tipos principais de coleções que você usará constantemente ao criar aplicativos. Cada um serve a um propósito diferente para organizar e acessar dados.

Uma List é uma coleção ordenada na qual os elementos são acessados por índice. Os itens mantêm sua ordem de inserção, e duplicatas são permitidas:

var fruits = ['apple', 'banana', 'apple'];
print(fruits[0]);      // apple
print(fruits.length);  // 3

Um Set é uma coleção não ordenada de elementos únicos. Se você tentar adicionar um duplicado, ele será simplesmente ignorado:

var uniqueNumbers = {1, 2, 3, 2, 1};
print(uniqueNumbers);  // {1, 2, 3}

Um Map armazena pares chave-valor, permitindo que você busque valores por sua chave associada:

var ages = {'Alice': 30, 'Bob': 25};
print(ages['Alice']);  // 30

Aqui está uma comparação rápida:

ColeçãoOrdenadaDuplicatasAcesso por
ListaSimPermitidasÍndice
ConjuntoNãoNão permitidasVerificação de presença
MapaNão*Chaves exclusivasChave

Essas coleções se tornam ainda mais poderosas quando combinadas com genéricos, que você explorará nas próximas lições para criar coleções com segurança de tipos que funcionam com suas classes personalizadas.

challenge icon

Desafio

Fácil

Vamos criar um sistema de gerenciamento de sala de aula que use os três tipos de coleção para organizar os dados dos alunos de diferentes maneiras. Você verá como Listas, Conjuntos e Mapas têm finalidades distintas ao gerenciar as mesmas informações.

Você organizará seu código em dois arquivos:

  • classroom.dart: crie uma classe Classroom que gerencie os dados dos alunos usando os três tipos de coleção:
    • Uma List<String> chamada attendanceOrder para acompanhar os alunos na ordem em que chegaram (duplicatas permitidas se um aluno registrar a presença várias vezes)
    • Um Set<String> chamado uniqueStudents para acompanhar quais alunos estão presentes (sem duplicatas)
    • Um Map<String, int> chamado scores para armazenar a pontuação da prova de cada aluno
    Sua classe Classroom deve ter estes métodos:
    • recordArrival(String name) - adiciona o nome tanto à lista de presença quanto ao conjunto de alunos únicos
    • setScore(String name, int score) - armazena a pontuação do aluno no mapa
    • printReport() - imprime o relatório da sala de aula (formato mostrado abaixo)
  • main.dart: importe seu arquivo de sala de aula e demonstre o sistema:
    • Crie uma instância de Classroom
    • Registre as chegadas nesta ordem: 'Alice', 'Bob', 'Alice', 'Carol', 'Bob'
    • Defina as pontuações: Alice = 95, Bob = 87, Carol = 92
    • Chame printReport()

O método printReport() deve produzir:

Arrival Order: [Alice, Bob, Alice, Carol, Bob]
Unique Students: {Alice, Bob, Carol}
Scores: {Alice: 95, Bob: 87, Carol: 92}

Observe como a Lista preserva todas as chegadas (incluindo duplicatas), o Conjunto mantém automaticamente apenas os nomes únicos e o Mapa associa cada aluno à sua pontuação. Cada tipo de coleção cumpre perfeitamente sua finalidade!

Saída esperada:

Arrival Order: [Alice, Bob, Alice, Carol, Bob]
Unique Students: {Alice, Bob, Carol}
Scores: {Alice: 95, Bob: 87, Carol: 92}

Experimente você mesmo

import 'classroom.dart';

void main() {
  // TODO: Criar uma instância de Classroom
  
  // TODO: Registrar as chegadas nesta ordem: 'Alice', 'Bob', 'Alice', 'Carol', 'Bob'
  
  // TODO: Definir as pontuações: Alice = 95, Bob = 87, Carol = 92
  
  // TODO: Chamar printReport() para exibir os dados da sala de aula
}
quiz iconTeste seus conhecimentos

Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.

Todas as lições de Programação Orientada a Objetos

Pratique por conta própria: Compilador de Dart online