Testes e Integração
Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de Dart da Coddy. Lição 106 de 110.
Desafio
FácilNa lição anterior, você construiu uma interface de administrador para gerenciar o inventário da biblioteca. Agora é hora de unir tudo criando uma suíte de testes abrangente que valide se todos os componentes do seu Sistema de Gerenciamento de Biblioteca funcionam corretamente juntos.
Você adicionará uma classe LibraryTester que executa testes de integração em todos os recursos da sua biblioteca - verificando se livros, usuários, administradores, empréstimos, buscas e gerenciamento de inventário funcionam conforme o esperado quando usados em conjunto.
book.dart,user.dart,admin.dart,library.dart: Mantenha suas classes existentes inalteradas.library_tester.dart: Crie uma nova classeLibraryTesterque valide seu sistema de biblioteca. Ela deve ter uma instância deLibrarye incluir estes métodos de teste:setupTestData()- registra um administrador (A001,Test Admin), adiciona dois livros via administrador (978-0-01,Book One,Author Ae978-0-02,Book Two,Author B) e registra um usuário (U001,Test User)testBorrowing()- empresta o primeiro livro para o usuário, tenta emprestá-lo novamente (deve falhar) e depois o devolve. ImprimaBorrowing test: PASSapós a conclusão.testSearch()- busca por livros comBookno título, imprimeSearch found: X booksonde X é a contagem, e então imprimeSearch test: PASStestAdminOperations()- remove o segundo livro usando o administrador, imprime a contagem de livros comoBooks after removal: X, e então imprimeAdmin test: PASSrunAllTests()- chamasetupTestData(), depois executa todos os três métodos de teste em ordem e, finalmente, imprimeAll tests completed!
main.dart: Crie uma instância deLibraryTestere chamerunAllTests()para executar a suíte de testes completa.
Saída esperada:
A001 added "Book One"
A001 added "Book Two"
U001 borrowed "Book One"
Book not available
U001 returned "Book One"
Borrowing test: PASS
Search found: 2 books
Search test: PASS
A001 removed "Book Two"
Books after removal: 1
Admin test: PASS
All tests completed!Experimente você mesmo
import 'library_tester.dart';
void main() {
// TODO: Crie uma instância de LibraryTester e chame runAllTests()
}
Todas as lições de Programação Orientada a Objetos
1Fundamentos de OOP
Arquivos externosBibliotecas e importsIntrodução à OOPClasses vs. objetosA palavra-chave thisMétodosVariáveis de instânciaNoções básicas de construtoresRevisão - Calculadora simples4Segurança contra nulos
Introdução à segurança contra nulosAnulável vs. não anulávelOs operadores ? e !Palavra-chave Late e segurança contra nulosOperadores conscientes de nulosSegurança contra nulos em classesRecapitulação — Sistema de perfil de usuário7Classes Abstratas e Interfaces
Classes AbstratasMétodos AbstratosInterfaces em DartInterfaces ImplícitasImplementação vs. ExtensãoMúltiplas InterfacesRecapitulação - Calculadora de Formas10Coleções e Genéricos
Visão geral de List, Set e MapColeções com segurança de tiposClasses genéricasMétodos genéricosRestrições genéricasIterable e IteratorRecapitulação - Armazenamento genérico13Conceitos Avançados de OOP
Composição vs. HerançaMétodos de ExtensãoClasses ChamáveisClasses Seladas (Dart 3)Registros (Dart 3)Padrões e Correspondência (3.0)Enums com Métodos16Projeto: Gerenciamento de Biblioteca
Visão Geral do ProjetoClasses de Livros e Usuários2Construtores em Dart
Construtor padrãoConstrutores nomeadosListas de inicializaçãoConstrutores constantesConstrutores factoryConstrutores de redirecionamentoRevisão - Construtor de formas5Encapsulamento
Membros Públicos vs. PrivadosConvenção do Prefixo _Privacidade no Nível da BibliotecaAprofundamento em Getters e SettersOcultação de InformaçõesRecapitulação - Registros de Alunos8Mixins
Introdução a MixinsCriando MixinsUsando vários MixinsPalavra-chave on em MixinsMixin vs HerançaMixin vs InterfaceRecapitulação - Sistema de Animais11Métodos Especiais
Sobrescrita de toString()Sobrescrita de hashCode e ==Interface ComparableMétodo call()Sobrescrita de noSuchMethodRecapitulação - Coleção Personalizada14Padrões de Projeto – Parte 1
Introdução aos Padrões de ProjetoPadrão SingletonPadrão FactoryPadrão ObserverPadrão Strategy3Propriedades de Classe
Membros de Instância vs. EstáticosCampos Final e ConstVariáveis LateMétodos e Campos EstáticosGetters e SettersRecapitulação - Gerenciador de Contas Bancárias6Herança
Herança BásicaA Palavra-chave superSobrescrita de MétodosA Anotação @overrideA Palavra-chave final para ClassesConstrutores e HerançaRecapitulação - Hierarquia de Funcionários9Polimorfismo
Fundamentos do polimorfismoPolimorfismo por meio de interfacesVerificação de tipos em tempo de execuçãoOs operadores is e asPalavra-chave covarianteRecapitulação — Processador de pagamentos12OOP Assíncrona
Futures e async/awaitNoções básicas de StreamsControladores de StreamConstrutores assíncronosAsync em métodos de classeRecapitulação — Buscador de dados15Padrões de Projeto — Parte 2
Padrão CommandPadrão AdapterPadrão DecoratorPadrão Template MethodPadrão StatePadrão CompositePadrão RepositoryPratique por conta própria: Compilador de Dart online