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Sobrescrita de Método

Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de Dart da Coddy — lição 38 de 110.

Sobrescrita de método (method overriding) ocorre quando uma classe filha fornece sua própria implementação de um método que já existe na classe pai. Isso permite que as subclasses personalizem o comportamento herdado, mantendo a mesma assinatura do método.

Quando você define um método em uma classe filha com o mesmo nome e parâmetros de um na classe pai, a versão da filha assume o controle:

class Animal {
  String name;
  
  Animal(this.name);
  
  void speak() {
    print('$name makes a sound');
  }
}

class Dog extends Animal {
  Dog(String name) : super(name);
  
  void speak() {
    print('$name barks: Woof!');
  }
}

void main() {
  var animal = Animal('Generic');
  var dog = Dog('Buddy');
  
  animal.speak();  // Generic faz um som
  dog.speak();     // Buddy late: Woof!
}

Quando você chama speak() em uma instância de Dog, o Dart executa a versão do Dog, não a do Animal. A classe filha sobrescreveu o método da classe pai.

Você também pode combinar a sobrescrita com super para estender em vez de substituir o comportamento do pai:

class Cat extends Animal {
  Cat(String name) : super(name);
  
  void speak() {
    super.speak();  // Chama a versão do pai primeiro
    print('$name also purrs');
  }
}

Este padrão permite que você construa sobre funcionalidades existentes. A regra principal é simples: o mesmo nome de método e parâmetros na classe filha substitui a implementação da classe pai quando chamado em instâncias da filha.

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Desafio

Fácil

Vamos construir um sistema de notificação que demonstra como as classes filhas podem sobrescrever métodos dos pais para personalizar o comportamento. Você criará diferentes tipos de notificação, cada um entregando mensagens de sua própria maneira única.

Você organizará seu código em dois arquivos:

  • notification.dart: Defina sua hierarquia de notificação aqui:
    • Uma classe Notification (a classe pai) com uma String title e String message. Inclua um construtor que receba ambos os valores e um método send() que imprima Notification: [title] - [message]
    • Uma classe EmailNotification que estende Notification e adiciona uma propriedade String recipient. Sobrescreva o método send() para imprimir Sending email to [recipient]: [title] - [message]
    • Uma classe PushNotification que estende Notification e adiciona uma propriedade String deviceId. Sobrescreva o método send() para primeiro chamar o send() do pai usando super, e depois imprimir Pushed to device: [deviceId] na linha seguinte
  • main.dart: Importe seu arquivo de notificação e demonstre a sobrescrita de métodos em ação:
    • Crie uma Notification base com o título 'Alert' e a mensagem 'System update available'
    • Chame seu método send()
    • Imprima uma linha vazia
    • Crie uma EmailNotification com o título 'Welcome', mensagem 'Thanks for signing up!' e destinatário 'user@example.com'
    • Chame seu método send()
    • Imprima uma linha vazia
    • Crie uma PushNotification com o título 'Reminder', mensagem 'Meeting in 10 minutes' e deviceId 'DEVICE-001'
    • Chame seu método send()

Observe como EmailNotification substitui completamente o comportamento do pai, enquanto PushNotification o estende chamando super.send() primeiro. Ambas as abordagens são formas válidas de sobrescrever métodos, dependendo das suas necessidades.

Saída esperada:

Notification: Alert - System update available

Sending email to user@example.com: Welcome - Thanks for signing up!

Notification: Reminder - Meeting in 10 minutes
Pushed to device: DEVICE-001

Folha de consulta

A sobrescrita de método (method overriding) ocorre quando uma classe filha fornece sua própria implementação de um método que já existe na classe pai. A versão da classe filha substitui a da classe pai quando chamada em instâncias da filha.

Para sobrescrever um método, defina-o na classe filha com o mesmo nome e parâmetros:

class Animal {
  String name;
  
  Animal(this.name);
  
  void speak() {
    print('$name makes a sound');
  }
}

class Dog extends Animal {
  Dog(String name) : super(name);
  
  void speak() {
    print('$name barks: Woof!');
  }
}

void main() {
  var animal = Animal('Generic');
  var dog = Dog('Buddy');
  
  animal.speak();  // Generic makes a sound
  dog.speak();     // Buddy barks: Woof!
}

Você pode usar super para chamar a versão da classe pai e estender em vez de substituir o comportamento:

class Cat extends Animal {
  Cat(String name) : super(name);
  
  void speak() {
    super.speak();  // Chama a versão da classe pai primeiro
    print('$name also purrs');
  }
}

Experimente você mesmo

import 'notification.dart';

void main() {
  // TODO: Crie uma Notification base com title 'Alert' e message 'System update available'
  // Chame seu método send()

  // TODO: Imprima uma linha vazia

  // TODO: Crie uma EmailNotification com:
  // - title: 'Welcome'
  // - message: 'Thanks for signing up!'
  // - recipient: 'user@example.com'
  // Chame seu método send()

  // TODO: Imprima uma linha vazia

  // TODO: Crie uma PushNotification com:
  // - title: 'Reminder'
  // - message: 'Meeting in 10 minutes'
  // - deviceId: 'DEVICE-001'
  // Chame seu método send()
}
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