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Sobrescrita de Métodos

Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de Dart da Coddy. Lição 38 de 110.

Substituição de método ocorre quando uma classe filha fornece sua própria implementação de um método que já existe na classe pai. Isso permite que as subclasses personalizem o comportamento herdado, mantendo a mesma assinatura do método.

Quando você define um method em uma classe filha com o mesmo nome e os mesmos parâmetros que um method na classe parent, a versão da classe filha assume o controle:

class Animal {
  String name;
  
  Animal(this.name);
  
  void speak() {
    print('$name makes a sound');
  }
}

class Dog extends Animal {
  Dog(String name) : super(name);
  
  void speak() {
    print('$name barks: Woof!');
  }
}

void main() {
  var animal = Animal('Generic');
  var dog = Dog('Buddy');
  
  animal.speak();  // Generic faz um som
  dog.speak();     // Buddy late: Woof!
}

Quando você chama speak() em uma instância de Dog, o Dart executa a versão de Dog, não a de Animal. A classe filha substituiu o método da classe pai.

Você também pode combinar a sobrescrita com super para estender, em vez de substituir, o comportamento da classe pai:

class Cat extends Animal {
  Cat(String name) : super(name);
  
  void speak() {
    super.speak();  // Chama a versão do pai primeiro
    print('$name also purrs');
  }
}

Esse padrão permite que você desenvolva com base em funcionalidades existentes. A regra principal é simples: o mesmo nome de método e os mesmos parâmetros na classe filha substituem a implementação da classe pai quando chamados em instâncias da classe filha.

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Desafio

Fácil

Vamos criar um sistema de notificações que demonstra como classes filhas podem substituir métodos da classe pai para personalizar o comportamento. Você criará diferentes tipos de notificação, cada um entregando mensagens de sua própria maneira.

Você organizará seu código em dois arquivos:

  • notification.dart: Defina aqui sua hierarquia de notificações:
    • Uma classe Notification (a classe pai) com um String title e um String message. Inclua um construtor que receba ambos os valores e um método send() que imprima Notification: [title] - [message]
    • Uma classe EmailNotification que estende Notification e adiciona uma propriedade String recipient. Substitua o método send() para imprimir Sending email to [recipient]: [title] - [message]
    • Uma classe PushNotification que estende Notification e adiciona uma propriedade String deviceId. Substitua o método send() para primeiro chamar o método send() da classe pai usando super e, em seguida, imprimir Pushed to device: [deviceId] na linha seguinte
  • main.dart: Importe seu arquivo de notificações e demonstre a substituição de métodos em ação:
    • Crie uma Notification básica com o título 'Alert' e a mensagem 'System update available'
    • Chame o método send() dela
    • Imprima uma linha vazia
    • Crie uma EmailNotification com o título 'Welcome', a mensagem 'Thanks for signing up!' e o destinatário 'user@example.com'
    • Chame o método send() dela
    • Imprima uma linha vazia
    • Crie uma PushNotification com o título 'Reminder', a mensagem 'Meeting in 10 minutes' e o deviceId 'DEVICE-001'
    • Chame o método send() dela

Observe como EmailNotification substitui completamente o comportamento da classe pai, enquanto PushNotification o estende chamando super.send() primeiro. Ambas as abordagens são maneiras válidas de substituir métodos, dependendo das suas necessidades.

Saída esperada:

Notification: Alert - System update available

Sending email to user@example.com: Welcome - Thanks for signing up!

Notification: Reminder - Meeting in 10 minutes
Pushed to device: DEVICE-001

Experimente você mesmo

import 'notification.dart';

void main() {
  // TODO: Create a base Notification with title 'Alert' and message 'System update available'
  // Chame o método send() dele

  // TODO: Imprima uma linha vazia

  // TODO: Crie um EmailNotification com:
  // - title: 'Welcome'
  // - message: 'Thanks for signing up!'
  // - recipient: 'user@example.com'
  // Chame o método send() dele

  // TODO: Imprima uma linha vazia

  // TODO: Crie um PushNotification com:
  // - title: 'Reminder'
  // - message: 'Meeting in 10 minutes'
  // - deviceId: 'DEVICE-001'
  // Chame o método send() dele
}
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