Aprofundamento em Getters & Setters
Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de Dart da Coddy — lição 33 de 110.
Getters e setters tornam-se ferramentas poderosas para encapsulamento quando combinados com campos privados. Eles permitem que você exponha uma interface pública limpa, enquanto mantém controle total sobre como os dados são acessados e modificados.
Um padrão comum é emparelhar um campo privado com um getter público e um setter que inclua validação:
class Temperature {
double _celsius = 0;
double get celsius => _celsius;
set celsius(double value) {
if (value < -273.15) {
_celsius = -273.15; // Mínimo do zero absoluto
} else {
_celsius = value;
}
}
}Setters podem aplicar regras de negócio, garantindo que seu objeto nunca entre em um estado inválido.
Você também pode criar getters computados que derivam valores de dados privados:
class Rectangle {
double _width;
double _height;
Rectangle(this._width, this._height);
double get area => _width * _height; // Computado
double get perimeter => 2 * (_width + _height);
double get width => _width;
set width(double value) {
if (value > 0) _width = value;
}
}Às vezes, você deseja acesso apenas de leitura. Basta fornecer um getter sem um setter:
class Order {
final DateTime _createdAt = DateTime.now();
DateTime get createdAt => _createdAt; // Apenas leitura
}Este padrão fornece ao código externo visibilidade sobre os dados, ao mesmo tempo que impede quaisquer modificações — o campo privado combinado com apenas um getter cria um acesso verdadeiramente apenas de leitura.
Desafio
FácilVamos construir um sistema de inventário de produtos que demonstra o poder dos getters e setters para controlar o acesso aos dados. Você criará uma classe que protege seus dados internos enquanto fornece propriedades computadas e validação.
Você organizará seu código em dois arquivos:
product.dart: Defina uma classeProductque gerencia o inventário com o encapsulamento adequado. Seu produto deve ter:- Um
String namepúblico - Um
double _priceprivado - Um
int _quantityprivado - Um construtor que recebe todos os três valores
- Um getter
priceque retorna o preço privado - Um setter
priceque aceita apenas valores maiores que0(ignore valores inválidos) - Um getter
quantityque retorna a quantidade privada - Um setter
quantityque aceita apenas valores de0ou maiores (ignore valores negativos) - Um getter computado
totalValueque retorna_price * _quantity - Um getter computado
isInStockque retornatruese a quantidade for maior que0 - Um getter somente leitura
skuque gera um SKU simples retornando os primeiros 3 caracteres do nome em maiúsculas seguidos pela quantidade (ex:LAP25para "Laptop" com quantidade 25) - Um método
displayProduct()que mostra os detalhes do produto
- Um
main.dart: Importe sua classe de produto e demonstre como os getters e setters controlam o acesso:- Crie um produto chamado
'Laptop'com preço999.99e quantidade25 - Chame
displayProduct() - Imprima
In stock: [isInStock] - Imprima
SKU: [sku] - Tente definir o preço para
-50.0(deve ser ignorado) - Defina o preço para
899.99(mudança válida) - Tente definir a quantidade para
-10(deve ser ignorada) - Defina a quantidade para
0(mudança válida) - Chame
displayProduct() - Imprima
In stock: [isInStock] - Imprima
SKU: [sku]
- Crie um produto chamado
O método displayProduct() deve imprimir neste formato:
--- Product Info ---
Name: [name]
Price: $[price]
Quantity: [quantity]
Total Value: $[totalValue]Saída esperada:
--- Product Info ---
Name: Laptop
Price: $999.99
Quantity: 25
Total Value: $24999.75
In stock: true
SKU: LAP25
--- Product Info ---
Name: Laptop
Price: $899.99
Quantity: 0
Total Value: $0.0
In stock: false
SKU: LAP0Folha de consulta
Getters e setters combinados com campos privados fornecem encapsulamento e controle sobre o acesso aos dados.
Campo Privado com Getter e Setter
class Temperature {
double _celsius = 0;
double get celsius => _celsius;
set celsius(double value) {
if (value < -273.15) {
_celsius = -273.15;
} else {
_celsius = value;
}
}
}Getters Computados
Getters podem derivar valores de dados privados:
class Rectangle {
double _width;
double _height;
Rectangle(this._width, this._height);
double get area => _width * _height;
double get perimeter => 2 * (_width + _height);
double get width => _width;
set width(double value) {
if (value > 0) _width = value;
}
}Acesso Somente Leitura
Forneça um getter sem um setter para propriedades de somente leitura:
class Order {
final DateTime _createdAt = DateTime.now();
DateTime get createdAt => _createdAt;
}Experimente você mesmo
import 'product.dart';
void main() {
// TODO: Criar um produto chamado 'Laptop' com o preço 999.99 e quantidade 25
// TODO: Chamar displayProduct()
// TODO: Imprimir "In stock: [isInStock]"
// TODO: Imprimir "SKU: [sku]"
// TODO: Tentar definir o preço como -50.0 (deve ser ignorado)
// TODO: Definir o preço como 899.99 (mudança válida)
// TODO: Tentar definir a quantidade como -10 (deve ser ignorada)
// TODO: Definir a quantidade como 0 (mudança válida)
// TODO: Chamar displayProduct()
// TODO: Imprimir "In stock: [isInStock]"
// TODO: Imprimir "SKU: [sku]"
}
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Programação Orientada a Objetos
1Fundamentos de POO
Arquivos ExternosBibliotecas e ImportaçõesIntrodução à POOClasses vs ObjetosA Palavra-chave thisMétodosVariáveis de InstânciaFundamentos de ConstrutoresRecapitulação - Calculadora Simples4Null Safety
Introdução ao Null SafetyNullable vs Non-NullableOs Operadores ? e !Palavra-chave Late e Null SafetyOperadores Null-AwareNull Safety em ClassesRecapitulação - Sistema de Perfil de Usuário7Classes Abstratas e Interfaces
Classes AbstratasMétodos AbstratosInterfaces em DartInterfaces ImplícitasImplementando vs EstendendoMúltiplas InterfacesRecapitulação - Calculadora de Formas10Coleções e Generics
Visão Geral de List, Set e MapColeções Type-SafeClasses GenéricasMétodos GenéricosRestrições de GenericsIterable e IteratorRecapitulação - Armazenamento Genérico13Conceitos Avançados de POO
Composição vs HerançaMétodos de ExtensãoClasses ChamáveisClasses Seladas (Dart 3)Records (Dart 3)Patterns & Matching (3.0)Enums com Métodos16Projeto: Gerenciamento de Biblioteca
Visão Geral do ProjetoClasses Livro e Usuário2Construtores em Dart
Construtor PadrãoConstrutores NomeadosListas de InicializaçãoConstrutores ConstantesConstrutores FactoryConstrutores de RedirecionamentoRecapitulação - Shape Builder5Encapsulamento
Membros Públicos vs PrivadosA Convenção do Prefixo _Privacidade em Nível de BibliotecaAprofundamento em Getters & SettersOcultação de InformaçãoRecapitulação - Registros de Estudantes8Mixins
Introdução aos MixinsCriando MixinsUsando Múltiplos MixinsPalavra-chave on em MixinsMixin vs HerançaMixin vs InterfaceRecapitulação - Sistema Animal11Métodos Especiais
Sobrescrita de toString()Sobrescrita de hashCode & ==Interface ComparableMétodo call()Sobrescrita de noSuchMethodRecapitulação - Coleção Personalizada14Padrões de Projeto Parte 1
Introdução aos Padrões de ProjetoPadrão SingletonPadrão FactoryPadrão ObserverPadrão Strategy3Propriedades de Classe
Membros de Instância vs EstáticosCampos Final & ConstVariáveis LateMétodos e Campos EstáticosGetters e SettersRecapitulação - Gerenciador de Conta Bancária6Herança
Herança BásicaA Palavra-chave superSobrescrita de MétodoA Anotação @overrideA Palavra-chave final para ClassesConstrutores e HerançaRecapitulação - Hierarquia de Funcionários9Polimorfismo
Fundamentos do PolimorfismoPolimorfismo via InterfacesVerificação de Tipos em Tempo de ExecuçãoOs Operadores is & asPalavra-chave CovariantRecapitulação - Processador de Pagamentos12POO Assíncrona
Futures e async/awaitFundamentos de StreamsStream ControllersConstrutores AssíncronosAsync em Métodos de ClasseRecapitulação - Data Fetcher15Padrões de Projeto Parte 2
Padrão CommandPadrão AdapterPadrão DecoratorPadrão Template MethodPadrão StatePadrão CompositePadrão Repository