Padrão Factory
Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de Dart da Coddy — lição 91 de 110.
O padrão Factory delega a criação de objetos para um método ou classe separada, permitindo que você crie objetos sem especificar sua classe exata. Isso é diferente do construtor factory que você aprendeu anteriormente - o padrão Factory é uma abordagem de design onde a lógica de criação é centralizada e pode retornar tipos diferentes com base na entrada.
Considere um cenário onde você precisa criar diferentes tipos de notificações. Em vez de o cliente decidir qual classe instanciar, uma factory lida com essa decisão:
abstract class Notification {
void send(String message);
}
class EmailNotification implements Notification {
@override
void send(String message) => print('Email: $message');
}
class SMSNotification implements Notification {
@override
void send(String message) => print('SMS: $message');
}
class NotificationFactory {
static Notification create(String type) {
switch (type) {
case 'email':
return EmailNotification();
case 'sms':
return SMSNotification();
default:
return EmailNotification();
}
}
}
void main() {
var notification = NotificationFactory.create('sms');
notification.send('Hello!'); // SMS: Hello!
}O código cliente não precisa saber sobre EmailNotification ou SMSNotification — ele apenas solicita à factory uma notificação de um determinado tipo. Isso torna fácil a adição de novos tipos de notificação: você modifica apenas a factory, não todos os locais que criam notificações.
Use o padrão Factory quando a criação de objetos envolver lógica complexa, quando você desejar ocultar as classes de implementação dos clientes ou quando o tipo exato a ser criado depender de condições de tempo de execução.
Desafio
FácilVamos construir um gerador de documentos usando o padrão Factory! Você criará um sistema que produz diferentes tipos de documentos (relatórios, faturas e cartas) por meio de uma fábrica centralizada, para que o código do cliente não precise conhecer as classes de documentos específicas.
Você organizará seu código em dois arquivos:
document_factory.dart: Crie seu sistema de documentos aqui:- Uma classe abstrata
Documentcom um métodogenerate(String content)que retorna umaString - Três classes concretas que implementam
Document:Report- seu métodogenerateretorna=== REPORT ===\n[content]\n=============Invoice- seu métodogenerateretornaINVOICE\n--------\n[content]\nTotal DueLetter- seu métodogenerateretornaDear Reader,\n[content]\nSincerely
- Uma classe
DocumentFactorycom um método estáticocreate(String type)que retorna oDocumentapropriado com base na string de tipo:"report","invoice", ou"letter". Para qualquer tipo desconhecido, retorne umLettercomo padrão
- Uma classe abstrata
main.dart: Importe sua fábrica de documentos e demonstre como a fábrica cria diferentes tipos de documentos sem que o cliente precise conhecer as classes concretas:- Use a fábrica para criar um relatório e imprima o resultado de gerá-lo com o conteúdo
Sales increased by 25% - Imprima uma linha vazia
- Use a fábrica para criar uma fatura e imprima o resultado de gerá-lo com o conteúdo
Widget x3 - $150 - Imprima uma linha vazia
- Use a fábrica para criar uma carta e imprima o resultado de gerá-lo com o conteúdo
Thank you for your order
- Use a fábrica para criar um relatório e imprima o resultado de gerá-lo com o conteúdo
Observe como seu arquivo principal interage apenas com a fábrica e o tipo abstrato Document - ele nunca cria diretamente objetos Report, Invoice, ou Letter!
Saída esperada:
=== REPORT ===
Sales increased by 25%
=============
INVOICE
--------
Widget x3 - $150
Total Due
Dear Reader,
Thank you for your order
SincerelyFolha de consulta
O padrão Factory delega a criação de objetos para um método ou classe separada, permitindo que você crie objetos sem especificar sua classe exata. A lógica de criação é centralizada e pode retornar tipos diferentes com base na entrada.
Estrutura básica do padrão Factory:
abstract class Notification {
void send(String message);
}
class EmailNotification implements Notification {
@override
void send(String message) => print('Email: $message');
}
class SMSNotification implements Notification {
@override
void send(String message) => print('SMS: $message');
}
class NotificationFactory {
static Notification create(String type) {
switch (type) {
case 'email':
return EmailNotification();
case 'sms':
return SMSNotification();
default:
return EmailNotification();
}
}
}
void main() {
var notification = NotificationFactory.create('sms');
notification.send('Hello!'); // SMS: Hello!
}O código do cliente interage apenas com a factory e o tipo abstrato, não com as classes de implementação concreta. Isso torna fácil a adição de novos tipos - você modifica apenas a factory.
Use o padrão Factory quando:
- A criação de objetos envolve lógica complexa
- Você deseja ocultar as classes de implementação dos clientes
- O tipo exato a ser criado depende de condições em tempo de execução
Experimente você mesmo
import 'document_factory.dart';
void main() {
// TODO: Use DocumentFactory.create() para criar um relatório
// Em seguida, imprima o resultado de gerá-lo com o conteúdo: "Sales increased by 25%"
// TODO: Imprima uma linha vazia
// TODO: Use DocumentFactory.create() para criar uma fatura
// Em seguida, imprima o resultado de gerá-lo com o conteúdo: "Widget x3 - \$150"
// TODO: Imprima uma linha vazia
// TODO: Use DocumentFactory.create() para criar uma carta
// Em seguida, imprima o resultado de gerá-lo com o conteúdo: "Thank you for your order"
}
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Programação Orientada a Objetos
1Fundamentos de POO
Arquivos ExternosBibliotecas e ImportaçõesIntrodução à POOClasses vs ObjetosA Palavra-chave thisMétodosVariáveis de InstânciaFundamentos de ConstrutoresRecapitulação - Calculadora Simples4Null Safety
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Classes AbstratasMétodos AbstratosInterfaces em DartInterfaces ImplícitasImplementando vs EstendendoMúltiplas InterfacesRecapitulação - Calculadora de Formas10Coleções e Generics
Visão Geral de List, Set e MapColeções Type-SafeClasses GenéricasMétodos GenéricosRestrições de GenericsIterable e IteratorRecapitulação - Armazenamento Genérico13Conceitos Avançados de POO
Composição vs HerançaMétodos de ExtensãoClasses ChamáveisClasses Seladas (Dart 3)Records (Dart 3)Patterns & Matching (3.0)Enums com Métodos16Projeto: Gerenciamento de Biblioteca
Visão Geral do ProjetoClasses Livro e Usuário2Construtores em Dart
Construtor PadrãoConstrutores NomeadosListas de InicializaçãoConstrutores ConstantesConstrutores FactoryConstrutores de RedirecionamentoRecapitulação - Shape Builder5Encapsulamento
Membros Públicos vs PrivadosA Convenção do Prefixo _Privacidade em Nível de BibliotecaAprofundamento em Getters & SettersOcultação de InformaçãoRecapitulação - Registros de Estudantes8Mixins
Introdução aos MixinsCriando MixinsUsando Múltiplos MixinsPalavra-chave on em MixinsMixin vs HerançaMixin vs InterfaceRecapitulação - Sistema Animal11Métodos Especiais
Sobrescrita de toString()Sobrescrita de hashCode & ==Interface ComparableMétodo call()Sobrescrita de noSuchMethodRecapitulação - Coleção Personalizada14Padrões de Projeto Parte 1
Introdução aos Padrões de ProjetoPadrão SingletonPadrão FactoryPadrão ObserverPadrão Strategy3Propriedades de Classe
Membros de Instância vs EstáticosCampos Final & ConstVariáveis LateMétodos e Campos EstáticosGetters e SettersRecapitulação - Gerenciador de Conta Bancária6Herança
Herança BásicaA Palavra-chave superSobrescrita de MétodoA Anotação @overrideA Palavra-chave final para ClassesConstrutores e HerançaRecapitulação - Hierarquia de Funcionários9Polimorfismo
Fundamentos do PolimorfismoPolimorfismo via InterfacesVerificação de Tipos em Tempo de ExecuçãoOs Operadores is & asPalavra-chave CovariantRecapitulação - Processador de Pagamentos12POO Assíncrona
Futures e async/awaitFundamentos de StreamsStream ControllersConstrutores AssíncronosAsync em Métodos de ClasseRecapitulação - Data Fetcher15Padrões de Projeto Parte 2
Padrão CommandPadrão AdapterPadrão DecoratorPadrão Template MethodPadrão StatePadrão CompositePadrão Repository