Verifica un punto
Fa parte della sezione Grafici e sistemi del percorso Algebra di Coddy. Lezione 44 di 64.
Scegli un punto al di fuori del confine per decidere quale lato ombreggiare. Per y < 2x + 3, prova con l’origine: 0 < 2(0) + 3 è vero. Ombreggia il lato del confine che contiene l’origine.
Qualsiasi punto al di fuori del confine va bene come punto di prova. L’origine (0, 0) è la scelta più semplice, perché sostituire 0 a x e 0 a y è rapido. Se il punto di prova soddisfa la disequazione, ombreggia il suo lato. Altrimenti, ombreggia l’altro lato.
Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
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Tutte le lezioni di Grafici e sistemi
1Il piano cartesiano
Due numeri, un puntoI quattro quadrantiPunti sugli assiPunti speculariRipasso: il piano4Forma esplicita (pendenza-intercetta)
y = mx + bL’altezza inizialeScrivi l’equazioneRicava yDisegna a partire da qualsiasi formaRipasso: y = mx + b2Da una regola a una retta
Una regola genera puntiI punti si allineanoSulla retta o no?Tra i puntiRiepilogo: dalla regola alla retta5Forma punto-pendenza
Un punto e una pendenzaDa due puntiOrizzontale o verticale passante perTracciare da un puntoRiepilogo: punto-pendenza8Notazione delle funzioni
Il nome di una regolaInput con segniTrova l'inputIl grafico di fRiepilogo: f(x)11Risolvere i sistemi esattamente
SostituzioneIsola primaEliminazioneMoltiplica, poi sommaTre incogniteDue numeri, due informazioniRipasso: due metodi3Pendenza
La ripidità come numeroPendenza da due puntiRette in discesaOrizzontale e verticaleLa pendenza come frazioneRiepilogo: pendenza6Forma standard
Ax + By = CLe due intercetteDisegnare usando le intercetteTra le formeRiepilogo: forma standard