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縦長と横平

CoddyのAlgebra 2ジャーニー「関数と変換」セクションの一部。レッスン 36/55。

関数全体に掛ける数は、位置ではなく高さを変えます。y=3f(x)y = 3f\left(x\right) と f(x)=x2f\left(x\right) = {x}^{2} を考えてみましょう。f のすべての出力が 3 倍になります。頂点 (0, 0) はそのままです。3 に 0 を掛けても 0 だからです。しかし、右に 1 進んだところでは、f の値が 1 なので、新しいグラフの値は 3 になります。点 (1, 1) は (1, 3) になります。

放物線 y = x^2 は破線で、より細い放物線は (1, 3) を通る

高さをすべて 3 倍にすると、曲線は 3 倍の速さで上昇します。

つまり、曲線はより狭くなります。0から1の間の係数は逆の効果をもたらします。y=12f(x)y = \frac{1}{2}f\left(x\right)は高さをすべて半分にし、頂点から1ステップ進んだ点では高さが1/2だけ上がるため、より平坦に見えます。

つまり、2つの点で曲線が決まります。頂点は曲線の位置を示し、その右に1ステップ進んだ点は、どれくらいの速さで上昇するかを示します。y=af(x)y = af\left(x\right)では、その点は頂点よりaだけ上にあり、1だけ上ではありません。

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チャレンジ

y=2f(x)y = 2f\left(x\right) のグラフを描きます。ただし、f(x)=x2f\left(x\right) = {x}^{2} です。薄い曲線は f 自身です。頂点を配置してから、2つ目の点をドラッグしてください。

自分で試してみよう

y=2f(x)y = 2f\left(x\right)

放物線をかこう

quiz icon腕試し

このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。

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