Resolver f(x) = k
Parte de la sección Funciones y transformaciones del Journey de Algebra 2 de Coddy. Lección 4 de 55.
Hasta ahora, introdujiste una entrada en una función y obtuviste la salida. Resolver va en la dirección opuesta. Conoces la salida y buscas la entrada.
Para y la salida 3, iguala la regla a 3: . Suma 1 a ambos lados: . Entonces x = 2 o x = -2. La curva se cruza con la recta y = 3 en dos puntos.
Dos valores de entrada pueden tener el mismo valor de salida. Eso está bien para una función. Pero un valor de entrada nunca puede tener dos valores de salida. En una gráfica, una línea vertical nunca cruza una función dos veces. Por eso, un círculo no es una función.
Desafío
Para , ¿qué valores de entrada dan como resultado 9? Encuéntralos todos. Abre la gráfica en el papel para ver dónde la curva se cruza con la recta y = 9.
Pruébalo tú mismo
Despeja
Dado
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4Operaciones con funciones
Suma de funcionesResta de funcionesMultiplicación de funcionesEn un solo valorRepaso: operaciones con funciones7Traslaciones de gráficas
Arriba y abajoIzquierda y derechaEl signo dentroAmbas a la vezTrasladar una VRepaso: traslaciones10Funciones en historias
Escribir la reglaUsar la reglaTrabajar hacia atrásDeshacer una conversiónRepaso: historias2Expresiones como entradas
Una suma como entradaResolver una regla desplazadaRepaso: entradas como expresiones5Composición
Uno dentro de otroEl orden importaUna función de sí mismaComponer reglasSeparar en partesRepaso: composición