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Risolvi, poi disegna

Fa parte della sezione Disequazioni e valore assoluto del percorso Algebra di Coddy. Lezione 9 di 64.

Per risolvere x + 1 > 3, sottrai 1 da entrambi i membri per ottenere x > 2. Sulla retta numerica, disegna un cerchio vuoto in corrispondenza di 2 e ombreggia verso destra.

Rappresentare graficamente le soluzioni si articola in due parti. Per prima cosa, risolvi per x per trovare l’estremo. Poi decidi i due dettagli del disegno. Il punto è vuoto per un segno stretto e pieno per un segno con «o uguale a». La semiretta va nella direzione indicata dal segno, una volta che x è scritto per primo. Risolvi sempre prima. Il disegno deriva dalla risposta, non dalla disequazione originale.

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Sfida

Facile

Mostra le soluzioni di x - 2 >= 1 sulla retta dei numeri.

Provalo tu

x - 2 >= 1

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