Odwrócenie na osi
Część sekcji Nierówności i wartość bezwzględna ścieżki Algebra w Coddy. Lekcja 26 z 61.
Gdy rozwiązujesz nierówność, zmieniając znak, kierunek zacieniowania również się zmienia. Aby rozwiązać , podziel obie strony przez -2 i zmień znak nierówności. Rozwiązaniem jest . Zacieniowany obszar rozciąga się w prawo, mimo że znak w pierwotnej nierówności był <.
-2x < 6, czyli x > -3: zacieniowane w prawo
Odwrócenie znaku pokazuje, dlaczego musisz rozwiązać nierówność przed narysowaniem wykresu. Jeśli odczytasz znak < w jako „zamaluj obszar po lewej stronie”, rysunek będzie nieprawidłowy. Rozwiązanie to , co oznacza, że należy zamalować obszar po prawej stronie.
Wyzwanie
ŚredniPokaż rozwiązania nierówności na osi liczbowej.
Spróbuj swoich sił
Pokaż rozwiązania
Wszystkie lekcje w sekcji Nierówności i wartość bezwzględna
1Czym jest nierówność
Cztery znakiGraficzne przedstawienie na osiCzytanie w drugą stronęPowtórka: czym jest nierówność4Nierówności dwuetapowe
Dwa krokiOdejmij, a potem odwróć znakZ ułamkiemNawias po drodzePowtórka: nierówności dwuetapowe5Zmienne po obu stronach
x po obu stronachPrzenieś w stronę większej wartościNajpierw nawiasyZawsze prawdziwe, nigdy prawdziwePowtórka: zmienne po obu stronach8Jedno albo drugie
Oba rozwiązania działająRozwiązywanie poszczególnych częściAnd czy OrPodsumowanie: jedno albo drugie11Od słów do nierówności
Co najmniej, co najwyżejWięcej niżKurczący się budżetDwa ograniczeniaPodsumowanie: od słów3Mnożenie i dzielenie
Dzielenie przez liczbę dodatniąMnożenie przez liczbę dodatniąOdwracanieDzielenie przez liczbę ujemnąUłamki ujemnePowtórzenie: mnożenie i dzielenie6Graficzne przedstawianie rozwiązań
Od nierówności do rysunkuCzy punkt końcowy należy do zbioru?Odwrócenie na osiPowtórka: graficzne przedstawianie rozwiązań