Menu

Rozwiąż, a potem narysuj

Część sekcji Nierówności i wartość bezwzględna ścieżki Algebra w Coddy. Lekcja 9 z 64.

Aby rozwiązać x + 1 > 3, odejmij 1 od obu stron, aby otrzymać x > 2. Na osi liczbowej zaznacz pustą kropkę w punkcie 2 i zamaluj obszar po prawej stronie.

Rysowanie rozwiązań składa się z dwóch części. Najpierw rozwiąż równanie względem x, aby znaleźć punkt końcowy. Następnie zdecyduj o dwóch szczegółach rysunku. Kółko jest niezamalowane przy znaku ostrym, a zamalowane przy znaku „lub równe”. Zacieniuj stronę wskazywaną przez znak, gdy x jest zapisane jako pierwsze. Zawsze najpierw rozwiązuj. Rysunek wynika z odpowiedzi, a nie z pierwotnej nierówności.

challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Przedstaw rozwiązania nierówności x - 2 >= 1 na osi liczbowej.

Spróbuj swoich sił

x - 2 >= 1

Narysuj wykres

quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Nierówności i wartość bezwzględna