Resolva, depois desenhe
Parte da seção Desigualdades e Valor Absoluto do Journey de Algebra da Coddy. Lição 9 de 64.
Para resolver x + 1 > 3, subtraia 1 de ambos os lados para obter x > 2. Na reta numérica, desenhe um círculo aberto em 2 e sombreie à direita.
Desenhar as soluções tem duas partes. Primeiro, resolva para x para encontrar o ponto extremo. Em seguida, decida os dois detalhes do desenho. O ponto fica aberto para um sinal estrito e fechado para um sinal com “ou igual a”. A hachura segue a direção para a qual o sinal aponta depois que x é escrito primeiro. Sempre resolva primeiro. O desenho vem da resposta, não da desigualdade original.
Desafio
FácilMostre as soluções de x - 2 >= 1 na reta numérica.
Experimente você mesmo
Desenhe o gráfico
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
Todas as lições de Desigualdades e Valor Absoluto
1O que é uma desigualdade
Os quatro sinaisUma imagem em uma retaFechado ou abertoLendo ao contrárioRecapitulação: o que é uma desigualdade4Desigualdades em Duas Etapas
Duas EtapasSubtraia, Depois InvertaCom uma FraçãoUm Colchete no CaminhoRevisão: Desigualdades em Duas Etapas2Adição e subtração
Adicionar aos dois ladosSubtrair dos dois ladosNúmeros negativos na misturaResolva, depois desenheRevisão: adição e subtração5Variáveis nos Dois Lados
x nos Dois LadosAgrupe em Direção ao MaiorParênteses PrimeiroSempre Verdadeira, Nunca VerdadeiraRevisão: Variáveis nos Dois Lados11Das Palavras às Desigualdades
Pelo Menos, No MáximoMais QueUm Orçamento Que DiminuiDois LimitesRecapitulação: Das Palavras3Multiplicação e Divisão
Dividir por um Número PositivoMultiplicar por um Número PositivoA InversãoDivisão por um Número NegativoFrações NegativasRevisão: Multiplicação e Divisão6Representando Soluções em Gráficos
Da Desigualdade à ImagemO Ponto Extremo Está Incluído?Uma Inversão na RetaRevisão: Representando Soluções em Gráficos