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Resolva, depois desenhe

Parte da seção Desigualdades e Valor Absoluto do Journey de Algebra da Coddy. Lição 9 de 64.

Para resolver x + 1 > 3, subtraia 1 de ambos os lados para obter x > 2. Na reta numérica, desenhe um círculo aberto em 2 e sombreie à direita.

Desenhar as soluções tem duas partes. Primeiro, resolva para x para encontrar o ponto extremo. Em seguida, decida os dois detalhes do desenho. O ponto fica aberto para um sinal estrito e fechado para um sinal com “ou igual a”. A hachura segue a direção para a qual o sinal aponta depois que x é escrito primeiro. Sempre resolva primeiro. O desenho vem da resposta, não da desigualdade original.

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Desafio

Fácil

Mostre as soluções de x - 2 >= 1 na reta numérica.

Experimente você mesmo

x - 2 >= 1

Desenhe o gráfico

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